Приколы для гостей за столом


Конкурсы за столом для веселой компании

29 сентября 2017 7845

Смешные задания и игры помогут не только весело провести время, но и лучше узнать друг друга, что особенно важно в компании, где много новых персонажей. Конкурсы лучше подбирать заранее, учитывая состав компании и ее предпочтения. А уж выбирать есть из чего!

В первой части статьи мы предлагаем прикольные смешные конкурсы для веселой компании за столом. Смешные фанты, вопросы, игры – все это поможет растопить лед в незнакомой обстановке и провести весело и с пользой время. Конкурсы могут предполагать наличие дополнительного реквизита, поэтому этот вопрос лучше решить заранее.

«Зачем вы тут?»

Конкурс проводится в начале каждого мероприятия. Необходимо подготовить на нескольких бумажках шуточный ответ на вопрос «Зачем вы пришли на этот праздник?». Варианты таких ответов могут быть разные:

  • бесплатно поесть;
  • посмотреть на людей, да себя показать;
  • негде ночевать;
  • хозяин дома мне должен денег;
  • было скучно дома;
  • я боюсь дома оставаться один.

Все бумажки с ответами складываются в мешочек, и каждый гость по очереди достает записку и громко задает вопрос, а затем читает ответ.

«Пикассо»

Играть надо не выходя из-за стола и уже нетрезвыми, что придаст конкурсу особой пикантности. Заранее следует приготовить одинаковые рисунки, у которых есть неоконченные детали.

Можно сделать рисунки полностью одинаковыми и не дорисовать одинаковые части, а можно оставить незаконченными разные детали. Главное – чтобы идея рисунка была одинакова. Размножить листки с картинками заранее на принтере или вручную.

Задание гостей простое – закончить рисунки так, как они хотят, но использовать при этом только левую руку (правую, если человек – левша).

Победителя выбирает вся компания методом голосования.

«Журналист»

Этот конкурс создан для того, чтобы люди за столом могли лучше узнать друг друга, особенно если многие из них видят других в первый раз. Потребуется заранее приготовить коробку с листочками, на которые заранее написать вопросы.

Коробка передается по кругу, и каждый гость вытаскивает вопрос и отвечает на него максимально правдиво. Вопросы могут быть разные, главное не задавать слишком откровенные, чтобы человек не почувствовал себя неуютно:

  • какой самый смешной случай случался с вами в детстве;
  • какой у вас был самый запоминающийся отпуск;
  • любой курьезный случай из жизни;
  • какое желание вы загадали на падающую звезду, Новый год или День рождение, и оно исполнилось;
  • какой у вас был неудачный отпуск;
  • что вы купили самое неудачно в своей жизни;
  • самое необычное знакомство;
  • есть ли у вас питомец;
  • расскажите забавный случай, который произошел осенью.

Вопросы можно придумать в большом количестве, смешные и серьезные, главное – создать непринужденную обстановку в компании.

Победителей тут нет, но голосованием можно выбрать самую интересную или смешную историю.

«Где я»

Заранее следует приготовить чистые листы бумаги и ручки по количеству гостей. На каждом листике каждый гость должен словами описать свою внешность: тонкие губы, красивые глазки, широкая улыбка, родимое пятно на щеке и т.д.

Потом все листики собираются и складываются в одну емкость. Ведущий достает листки по очереди и читает вслух описание человека, а вся компания должна его угадать. Но каждый гость может назвать только одного человека, а тот, кто угадает больше всего – побеждает и получает символический приз.

«Я»

Правила этой игры крайне просты: компания садится в круг так, чтобы все участники могли хорошо видеть глаза друг друга. Первый человек произносит слово «Я», а за ним все повторяют это же слово по очереди.

Изначально это просто, но главное правило – не смеяться и не пропускать свою очередь. Вначале все просто и не смешно, но можно произносить слово «Я» разными интонациями и репликами, чтобы насмешить компанию.

Когда кто-либо засмеется или пропустит свою очередь вся компания выбирает название этому игроку и тогда он произносит не только «Я», но и то слово, которое ему назначили. Теперь будет сложнее не смеяться, ведь когда рядом сидит взрослый мужчина и писклявым голосом говорит: «Я цветочек», очень сложно не смеются и постепенно все гости будут иметь смешные прозвища.

За смех и за забытое слово вновь назначается кличка.  Чем смешнее будут прозвища, тем быстрее все будут смеяться. Побеждает тот, кто закончит игру с самой маленькой кличкой.

«Ассоциации»

Все гости цепочкой рядом друг с другом. Первый игрок начинает и говорит соседу на ухо любое слово. Его сосед продолжает и на ухо своему соседу говорит свою ассоциацию с услышанным словом. И так все участники по кругу.

Пример: Первый говорит «яблоко», сосед передает дальше слово-ассоциацию «сок», далее могут быть «фрукты» – «сад» – «овощи» – «салат» – «миска» – «посуда» – «кухня» и далее. После того, как все участники сказали ассоциацию и круг вернулся к первому игроку – он говорит свою ассоциацию вслух.

Теперь главная задача гостей – это угадать тему и первоначальное слово, которое было в самом начале.

Каждый игрок может высказать свои мысли лишь единожды, но не сказать свое собственное слово.  Все игроки должны угадать каждое слово-ассоциацию, если они не смогли – игра просто начинается сначала, но уже с другого участника.

«Снайпер»

Вся компания садится в круг так, чтобы хорошо видеть глаза друг друга. Все игроки тянут жребий – это могут быть спички, монеты или записки.

Все жетоны для жребия одинаковы, кроме одного, который показывает, кто будет снайпером. Жребий надо тянуть так, чтобы игроки не видели, что и кому выпадает. Снайпер должен быть только один и он не должен выдавать себя.

Сидя в кругу снайпер заранее выбирает себе жертву, а потом аккуратно ей подмигивает. Жертва, заметив это, громко кричит «Убит(а)!» и выходит из игры, но при этом жертва не должна выдать снайпера.

Снайпер должен быть предельно осторожным, чтобы его подмигивание не заметил другой участник и не назвал его. Цель игроков – определить и обезвредить убийцу.

Однако, это должны сделать сразу два игрока, одновременно указывающих на снайпера. Для этой игры понадобится недюжинная выдержка и быстрота, а также сообразительность, чтобы вычислить врага и не быть убитым.

«Угадай приз»

Эта игра станет отличным вариантом для торжества в честь дня рождения, ведь в основу можно взять имя виновника торжества. На каждую букву в имени именинника в непрозрачный мешочек ложится приз, например, имя Виктор – в мешочке должно оказаться 6 разных мелких призов на каждую букву имени: вафля, игрушка, конфета, тюльпан, орешки, ремень.

Каждый приз гости должны отгадать. Тот, кто отгадывает и получает подарок. Если призы уж слишком замысловатые, то ведущий должен дать гостям подсказки.

Самая длинная улица в мире – о ней можно прочитать в нашей публикации на сайте.

О том, как сделать в домашних условиях пластилин, можно прочитать в этой статье.

Отсюда вы узнаете, как можно привлечь внимание понравившегося парня.

«Угадай слово»

Это очень легкий конкурс, который требует подготовки дополнительного реквизита – ручек и бумажек. Вначале вся компания разбивается на пары, это можно сделать в случайном порядке, с помощью жребия или по желанию.

Каждый получает по ручке и бумажке и пишет любые слова. Их может быть от 10 до 20 слов — реальные существительных, а не придуманные.

Все бумажки собираются и складываются в коробку, и начинается игра.

Первая пара получает коробку и один из участников тянет листок со словом. Он пытается объяснить партнеру это слово не называя его.

Когда тот угадывает слово, они приступают к следующему, на все задание у пары не более 30 секунд. После того, как время истечет – коробка переходит к следующей пары.

Побеждает тот, кто угадает как можно больше слов. Благодаря этой игре хорошее времяпрепровождение обеспечено!

«Пуговицы»

Следует заранее подготовить пару пуговиц – это весь необходимый реквизит. Как только ведущий дает команду первый участник кладет пуговицу на подушечку указательного пальца и пытается передать ее соседу.

Другими пальцами пользоваться нельзя и ронять тоже, поэтому передавать надо очень осторожно.

Пуговица должна обойти полный круг, а участники, которые уронят ее – выбывают. Побеждает тот, кто ни разу не уронил пуговицу.

Простые шуточные конкурсы для взрослой веселой компании за столом

За столом, когда все участники уже поели и выпили, играть веселее. Тем более, если есть парочку интересных и необычных конкурсов, которые развеселят даже самую скучную компанию.

«Тост»

Какое застолье обходится без тостов? Это важный атрибут любого застолья, поэтому их можно немного разнообразить или помочь тем, кто это дело не любит или не умеет произносить речи.

Поэтому ведущий заранее объявляет, что тосты будут необычными и говорить их надо, соблюдая условия. В мешочек заранее кладут написанные на бумажке условия: связать тост с едой (пусть будет жизнь вся в шоколаде), произнести речь в определенном стиле (блатную речь, в стиле «Хоббита», заикающемся и т.д.), связать поздравление с животными (порхать как бабочка, быть хрупкой как мотылек, любить преданно, как лебеди), сказать поздравление в стихах или на иностранном языке, сказать тост, где все слова начинаются на одну букву.

Список заданий можно увеличить до бесконечности, главное, чтобы хватило фантазии.

«У меня в штанах»

Это пикантная игра подойдет для той компании, где все хорошо знают друг друга и готовы повеселится. Ведущему нельзя раскрывать смысл игры заранее. Все гости рассаживаются, и каждый гость называет своему соседу на ухо название любого фильма.

Игрок запоминает и, в свою очередь, называет соседу другой фильм. Все игроки должны получить название. Ведущий, после этого, просит игроков сказать вслух «У меня в штанах…» и прибавить то самое название фильма. Очень весело становится, когда у кого-то в штанах оказывается «Король Лев» или «Обитель зла»!

Главное, чтобы компания была веселой, и никто не обижался на шутки!

«Нелогичная викторина»

Эта маленькая викторина прекрасно подойдет для любителей интеллектуального юмора. Ее хорошо проводить в самом начале празднества, пока гости могут трезво мыслить. Стоит заранее предупредите всех, что следует хорошо поразмыслить над вопросом, прежде чем давать ответ.

Игрокам можно раздать листочки бумаги и карандаши, чтобы они могли записать ответы или же просто задавать вопросы и сразу же вслух, после выслушанных ответов, называть правильный вариант. Вопросы следующие:

Сколько лет продолжалась столетняя война?

Из какой страны пришли панамы?

  • Бразилия;
  • Панама;
  • Америка;
  • Эквадор.

Когда празднуют Октябрьскую революцию?

  • в январе;
  • в сентябре;
  • в октябре;
  • в ноябре.

Как звали Георга Шестого?

  • Альберт;
  • Карл;
  • Михаил.

Какому животному Канарские острова обязаны своим названием?

  • тюлень;
  • жаба;
  • канарейка;
  • мышь.

Несмотря на логичность некоторых ответов, правильные ответы такие:

  • 116 лет;
  • Эквадор;
  • в ноябре.
  • Альберт.
  • от тюленя.

«Что я чувствую?»

Заранее следует приготовить бумажки, на которых будут написаны эмоции и чувства: ярость, любовь, тревога, симпатия, флирт, равнодушие, страх или пренебрежение. Все бумажки должны лежать в мешке или коробке.

Все игроки размещаются таким образом, чтобы их руки соприкасались и закрывают глаза. Первый в кругу или ряду участник открывает глаза и вытягивает из мешка бумажку с названием чувства.

Он должен передать это чувство соседу с помощью касания его руки определенным образом. Можно нежно погладить руку, изображая нежность, или ударить, изображая гнев.

Затем есть два варианта: либо сосед должен вслух угадать чувство и вытянуть следующую бумажку с чувством, либо же передать полученное чувство дальше. В ходе игры можно обсуждать эмоции или играть в полной тишине.

Этот конкурс дает возможность понять гостям друг друга лучше и настроиться на тесное общение.

«Где я?»

Из компании выбирают одного участника и садят его на стул в центр комнаты так, чтобы он был расположен спиной ко всем. На его спину с помощью скотча крепят табличку с надписями.

Они могут быть разными: «Ванная», «Магазин», «Вытрезвитель», «Родильный зал» и другие.

Остальные игроки должны задавать ему наводящие вопросы: как часто ты туда ходишь, зачем ты туда ходишь, на долго ли.

Главный игрок должен отвечать на эти вопросы и тем самым смешить компанию. Игроки на стуле могут меняться, главное, чтобы компании было весело!

«Плошки-поварешки»

Все игроки сидят в кругу. Ведущий заранее подготавливает коробку с фантами, на которых написаны разные кухонные приборы и атрибуты: вилки, ложки, кастрюли и прочее.

Каждый игрок по очереди должен достать один фант и прочитать его название. Его нельзя никому называть. После того как все игроки получат бумажки они садятся или становятся в круг.

Ведущий должен спрашивать игроков, а игроки должны давать тот ответ, который прочли на бумажке. Например, вопрос звучит «В чем сидишь?» ответ – «В сковороде». Вопросы могут быть разные, задача ведущего – рассмешить игрока и после дать ему задание.

«Лотерея»

Этот конкурс хорошо проводить в женской компании 8 марта, но он прекрасно подойдёт и для других мероприятий. Заранее заготавливаются маленькие приятные призы и нумеруются.

Их номера пишутся на бумажках и складываются в мешок. Все участники мероприятия должны вытаскивать бумажку и забирать приз. Однако это можно превратить в игру и ведущий должен задавать смешные вопросы игроку. В итоге, каждый гость уйдет с маленьким приятным призом.

«Жадина»

В центр стола ставится миска с маленькими монетками. У каждого игрока стоит его собственное блюдце. Ведущий раздает игрокам чайные ложечки или китайские палочки.

По сигналу все начинают выгребать монеты из миски и перетаскивать их к себе в тарелку. Ведущему следует заранее предупредить сколько времени будет у игроков на это задание и по истечению времени дать звуковой сигнал. После, ведущий пересчитывает монетки у каждого игрока на блюдце и выбирает победителя.

«Интуиция»

Эта игра проводится в пьющей компании, где люди не боятся опьянеть. Один доброволец уходит за дверь и не подсматривает. Компания ставит на стол 3-4 рюмки и наполняет их так, чтобы в одной была вoдка, а во всех остальных вода.

Приглашается доброволец. Он должен интуитивно выбрать стопку с вoдкой и выпить ее, запив водой. Удастся ли ему найти нужную стопку, зависит от его интуиции.

«Вилки»

На стол ставится тарелка и в нее ложится случайный предмет. Добровольцу завязывают глаза и дают в руки две вилки. Его подводят к столу и дают время, чтобы он смог вилками ощупать предмет и определить его.

Можно задавать вопросы, но на них должны давать ответы только «Да» или «Нет». Вопросы могут помочь игроку определить, съедобный ли это предмет, можно ли им мыть руки или чистить зубы, и прочее.

Ведущему стоит заранее заготовить две вилки, повязку на глаза и предметы: апельсин, конфету, зубную щетку, губку для мытья посуды, монету, резинку для волос, шкатулку для драгоценностей.

«Кто я?»

Это знаменитая игра, которая пришла из Америки. Для не понадобится скотч и листки, а также маркер.

Можно использовать липкие стикеры, но заранее проверить, будут ли они хорошо держатся на коже. Каждый участник пишет на листке любого человека или животное.

Это могут быть знаменитости, персонажи фильмов или книг, а также обычные люди. Все бумажки складываются в мешок и ведущий перемешивает их. Затем все участники садятся в круг и ведущий, проходя мимо каждого клеит ему на лоб бумажку с надписью.

Каждому участнику с помощью скотча на лоб клеится бумажка с надписью. Задача игроков – узнать, кто они, задавая по очереди наводящие вопросы: «Я знаменитость?», «Я мужчина?». Вопросы должны быть построены так, чтобы на них можно было ответить односложно. Выигрывает тот, кто раньше других отгадывает персонажа.

Веселые игры за столом и не только для компании на все случаи

Содержание статьи

Интересные шуточные конкурсы за столом для веселой компании

Смешные задания и игры помогут не только весело провести время, но и лучше узнать друг друга, что особенно важно в компании, где много новых персонажей. Конкурсы лучше подбирать заранее, учитывая состав компании и ее предпочтения. А уж выбирать есть из чего!

В первой части статьи мы предлагаем прикольные смешные конкурсы для веселой компании за столом. Смешные фанты, вопросы, игры – все это поможет растопить лед в незнакомой обстановке и провести весело и с пользой время. Конкурсы могут предполагать наличие дополнительного реквизита, поэтому этот вопрос лучше решить заранее.

Застольные игры со словами

Начинаем с простого – того, что под рукой (в прямом и переносном смысле!)

«Алфавит рядом с нами»

Ведущий называет любую букву алфавита, кроме четырёх Й-Ы-Ь-Ъ (можно договориться об исключении ещё и буквы Ё).

Играющие по кругу называют предметы-продукты-вещи, начинающиеся на эту букву, которые находятся непосредственно рядом и до которых можно дотянуться рукой или дотронуться.

В список существительных добавьте прилагательные: Б — бесподобный салат, бесподобная помада (у соседки), бесконечная макаронина, С – симпатичный винегрет, сахарное пирожное…

Игра идет, пока не будут исчерпаны слова. Последний назвавший побеждает.

«Буриме по порядку»

Начиная с первой буквы алфавита, играющие придумывают мини-поздравление (в зависимости от повода собравшихся) или просто предложения, которые уместны на данном празднике.

Фраза должна начинаться сначала с буквы А, у следующего с Б, потом В и так далее. Желательно, чтобы придумывались смешные фразы, типа:

— А как здорово, что мы собрались сегодня!
— Бывало, что …
— Вот и …
— Господа …

Тут важна и последовательность букв в алфавите, и смысл придуманных предложений. Понятно, что некоторые буквы (ь-ъ-ы) пропускаются.

Выигравшим признаётся тот, кто придумал самую смешную фразу. Решается дружным голосованием.

 

«А что в свёрточке, скажи!»


Если за столом найдутся умельцы сочинять стихи (уровень поэзии, конечно, будет учитываться, но здесь главное в другом), то предложите следующий конкурс.

Нескольким стихоумельцам даётся по предмету, который упакован в непрозрачную ткань-коробку-мешок. Они должны тихонечко рассмотреть, что им досталось, и сочинить стихотворение о предмете. Гости слушают и отгадывают.

Нельзя называть то, что спрятано, можно лишь стихотворно описывать назначение, внешний вид…

Выигрывает сочинитель самого длинного и оригинального произведения.

«Современная сказочка»

Инвентарь: листки бумаги, ручки.

Играющие разделяются на две команды. Обычно делятся по принципу «рядом сидим». Каждая выбирает себе (вариант – водящий назначает) профессию. Например, повара и дальнобойщики.

Через 5-7 минут подготовки команды должны озвучить любую выбранную ими (вариант – назначенную водящим) сказку на современный лад, используя профессиональную лексику и терминологию.

Например, сказка бравого повара начинается со слов: «Жил-был у бабушки кусок окорока на два с половиной кило…» Составителю программы советуем придумать стартовые фразы заранее для разных профессий участников.

Попробуйте и так! Играют не команды, а отдельные участники. Тогда даётся больше времени на подготовку, и победителя проще гостям будет выделить.

Любимый всеми с детства «Испорченный телефон»

Вот тут чем больше людей, тем лучше.

Водящий (или первый сидящий) загадывает слово (фразу), записывает её на бумажке (для чистоты эксперимента!))) и передаёт её по цепочке, шепча на ухо друг другу.

Все помнят, что шептать надо тихо и максимально приближённо к тому, что услышали. Последний озвучивает слово вслух.

Смешное начинается в том момент, когда при несовпадении «вход-выход» начинаются «разборки» — на каком этапе, у кого что пошло не так.

Новогодние застольные игры

  • Наряди банан – присутствующим выдается по банану. Его необходимо украсить, используя мишуру, ленты, пластилин, скотч, куски ткани.
  • Нарядись к празднику – участникам по кругу передается коробка с новогодними масками, ушками, дополненная лифчиками, детскими колготками и прочим. Нужно не глядя вынуть вещь, надеть на себя и просидеть с ней весь вечер.
  • Новогодние атрибуты – Новый Год у многих ассоциируется с определенными предметами. Их и следует нарисовать на бумаге, но правши рисуют левой рукой, левши – правой. После гости угадывают нарисованный праздничный атрибут.

Смешные застольные игры на юбилей

  • Оратор – оратору выдается реквизит – булка, орехи, либо что-то другое. Далее ему выдается листок с текстом, который он должен продекламировать, засунув за щеки пищевой реквизит. Стенографист записывает текст, стараясь понять как можно больше слов. В конце текст всех участвующих пар сравнивается с исходником, побеждают те, у кого больше совпадений.
  • Подстава – перед началом банкета у каждого гостя под тарелкой лежит индивидуальное задание: залаять в 18.00, смеяться невпопад, толкать тост пьяным голосом и т.д. Каждый должен выполнить задание и отгадать подставу другого.
  • Перевоплощение – конкурс немного похож на предыдущий. Каждый гость получает задание – сказать тост, пародируя определенного персонажа. Например, как президент страны, с грузинским акцентом, с говором батюшки и т.д.

Застольные ролевые игры

  • Каждой паре игроков мужчина + женщина раздаются карточки с параметрами малыша. А теперь представляем, что жена через окно роддома жестами пытается рассказать мужу, как выглядит ребенок. Варианты: чернокожий, вес 4 кг, уши большие; глаза голубые, рост – 45см, твоя улыбка до ушей; глаза хитрые, кричит хуже директора, вес – 3 кг.
  • Гости знают, как себя вести при стандартных ситуациях. Теперь стоит представить, что состоялось знакомство: инопланетян и космонавта, владельца дома с призраком, йети и охотника, человека из будущего со своим родственником из прошлого столетия. Паре гостей необходимо вжиться в роль и инсценировать необычное знакомство.

Застольные конкурсы для пожилых, пенсионеров на юбилей

Люди в возрасте не могут похвастаться хорошим здоровьем. Поэтому необходимо подбирать конкурсы, которые не требуют хорошей физической подготовки.

Викторины для пенсионеров:

  • Угадай мелодию. Классическая игра. Желательно чтобы ведущий или кто-то из участников умел играть на музыкальном инструменте. Коллектив должен угадать мелодию.
  • Лото. Пенсионерам лучше предложить не очень подвижные игры, которые помогут вспомнить молодость и немного ностальгировать. Для этого приобретите игральные кости. И какая цифра выпадет, про этот год и нужно рассказывать. Например тема «80-е». Если выпадает 2, то нужно говорить о событиях, которые запомнились в 1982 году.
  • Танцы. Можно предложить пенсионерам потанцевать под музыку их молодости. Предварительно подготовьтесь и найдите песни молодости приглашенных.

Игры, которые подойдут для семейных праздников

Для того, чтобы семейные застолья не превратились в скучные посиделки с поежанием салатов, можно разбавить их веселыми играми.

«Пикассо»

Играть надо не выходя из-за стола и уже нетрезвыми, что придаст конкурсу особой пикантности. Заранее следует приготовить одинаковые рисунки, у которых есть неоконченные детали.

Можно сделать рисунки полностью одинаковыми и не дорисовать одинаковые части, а можно оставить незаконченными разные детали. Главное – чтобы идея рисунка была одинакова. Размножить листки с картинками заранее на принтере или вручную.

Задание гостей простое – закончить рисунки так, как они хотят, но использовать при этом только левую руку (правую, если человек – левша).

Победителя выбирает вся компания методом голосования.

«Журналист»

Этот конкурс создан для того, чтобы люди за столом могли лучше узнать друг друга, особенно если многие из них видят других в первый раз. Потребуется заранее приготовить коробку с листочками, на которые заранее написать вопросы.

Коробка передается по кругу, и каждый гость вытаскивает вопрос и отвечает на него максимально правдиво. Вопросы могут быть разные, главное не задавать слишком откровенные, чтобы человек не почувствовал себя неуютно:

  • какой самый смешной случай случался с вами в детстве;
  • какой у вас был самый запоминающийся отпуск;
  • любой курьезный случай из жизни;
  • какое желание вы загадали на падающую звезду, Новый год или День рождение, и оно исполнилось;
  • какой у вас был неудачный отпуск;
  • что вы купили самое неудачно в своей жизни;
  • самое необычное знакомство;
  • есть ли у вас питомец;
  • расскажите забавный случай, который произошел осенью.

Вопросы можно придумать в большом количестве, смешные и серьезные, главное – создать непринужденную обстановку в компании.

Победителей тут нет, но голосованием можно выбрать самую интересную или смешную историю.

«Где я»

Заранее следует приготовить чистые листы бумаги и ручки по количеству гостей. На каждом листике каждый гость должен словами описать свою внешность: тонкие губы, красивые глазки, широкая улыбка, родимое пятно на щеке и т.д.

Потом все листики собираются и складываются в одну емкость. Ведущий достает листки по очереди и читает вслух описание человека, а вся компания должна его угадать. Но каждый гость может назвать только одного человека, а тот, кто угадает больше всего – побеждает и получает символический приз.

«Я»

Правила этой игры крайне просты: компания садится в круг так, чтобы все участники могли хорошо видеть глаза друг друга. Первый человек произносит слово «Я», а за ним все повторяют это же слово по очереди.

Изначально это просто, но главное правило – не смеяться и не пропускать свою очередь. Вначале все просто и не смешно, но можно произносить слово «Я» разными интонациями и репликами, чтобы насмешить компанию.

Когда кто-либо засмеется или пропустит свою очередь вся компания выбирает название этому игроку и тогда он произносит не только «Я», но и то слово, которое ему назначили. Теперь будет сложнее не смеяться, ведь когда рядом сидит взрослый мужчина и писклявым голосом говорит: «Я цветочек», очень сложно не смеются и постепенно все гости будут иметь смешные прозвища.

За смех и за забытое слово вновь назначается кличка.  Чем смешнее будут прозвища, тем быстрее все будут смеяться. Побеждает тот, кто закончит игру с самой маленькой кличкой.

«Ассоциации»

Все гости цепочкой рядом друг с другом. Первый игрок начинает и говорит соседу на ухо любое слово. Его сосед продолжает и на ухо своему соседу говорит свою ассоциацию с услышанным словом. И так все участники по кругу.

Пример: Первый говорит «яблоко», сосед передает дальше слово-ассоциацию «сок», далее могут быть «фрукты» – «сад» – «овощи» – «салат» – «миска» – «посуда» – «кухня» и далее. После того, как все участники сказали ассоциацию и круг вернулся к первому игроку – он говорит свою ассоциацию вслух.

Теперь главная задача гостей – это угадать тему и первоначальное слово, которое было в самом начале.

Каждый игрок может высказать свои мысли лишь единожды, но не сказать свое собственное слово.  Все игроки должны угадать каждое слово-ассоциацию, если они не смогли – игра просто начинается сначала, но уже с другого участника.

«Снайпер»

Вся компания садится в круг так, чтобы хорошо видеть глаза друг друга. Все игроки тянут жребий – это могут быть спички, монеты или записки.

Все жетоны для жребия одинаковы, кроме одного, который показывает, кто будет снайпером. Жребий надо тянуть так, чтобы игроки не видели, что и кому выпадает. Снайпер должен быть только один и он не должен выдавать себя.

Сидя в кругу снайпер заранее выбирает себе жертву, а потом аккуратно ей подмигивает. Жертва, заметив это, громко кричит «Убит(а)!» и выходит из игры, но при этом жертва не должна выдать снайпера.

Снайпер должен быть предельно осторожным, чтобы его подмигивание не заметил другой участник и не назвал его. Цель игроков – определить и обезвредить убийцу.

Однако, это должны сделать сразу два игрока, одновременно указывающих на снайпера. Для этой игры понадобится недюжинная выдержка и быстрота, а также сообразительность, чтобы вычислить врага и не быть убитым.

«Угадай приз»

Эта игра станет отличным вариантом для торжества в честь дня рождения, ведь в основу можно взять имя виновника торжества. На каждую букву в имени именинника в непрозрачный мешочек ложится приз, например, имя Виктор – в мешочке должно оказаться 6 разных мелких призов на каждую букву имени: вафля, игрушка, конфета, тюльпан, орешки, ремень.

Каждый приз гости должны отгадать. Тот, кто отгадывает и получает подарок. Если призы уж слишком замысловатые, то ведущий должен дать гостям подсказки.

 

«Угадай слово»

Это очень легкий конкурс, который требует подготовки дополнительного реквизита – ручек и бумажек. Вначале вся компания разбивается на пары, это можно сделать в случайном порядке, с помощью жребия или по желанию.

Каждый получает по ручке и бумажке и пишет любые слова. Их может быть от 10 до 20 слов — реальные существительных, а не придуманные.

Все бумажки собираются и складываются в коробку, и начинается игра.

Первая пара получает коробку и один из участников тянет листок со словом. Он пытается объяснить партнеру это слово не называя его.

Когда тот угадывает слово, они приступают к следующему, на все задание у пары не более 30 секунд. После того, как время истечет – коробка переходит к следующей пары.

Побеждает тот, кто угадает как можно больше слов. Благодаря этой игре хорошее времяпрепровождение обеспечено!

«Пуговицы»

Следует заранее подготовить пару пуговиц – это весь необходимый реквизит. Как только ведущий дает команду первый участник кладет пуговицу на подушечку указательного пальца и пытается передать ее соседу.

Другими пальцами пользоваться нельзя и ронять тоже, поэтому передавать надо очень осторожно.

Пуговица должна обойти полный круг, а участники, которые уронят ее – выбывают. Побеждает тот, кто ни разу не уронил пуговицу.

Игры, для которых ничего не нужно, кроме компании

Смотреть сериалы и обсуждать знакомых– развлечение для скучных. Игры, которые сделают ввечер веселее.

«Вопрос или желание»

Тип игры: развлекательное соревнование.
Количество игроков: 2 и более.

Одним из самых популярных молодежных развлечений заграницей является игра «Вопрос или желание». Для определения очереди игроков можно использовать указатели (например, бутылочку) или же передавать ход по часовой стрелке. 

Игрок А предлагает игроку Б один из двух вариантов действий:  вопрос или желание. Если игрок Б выбирает вопрос, то игрок А может спросить его о чем угодно. Если игрок Б выбирает желание, то игрок А может приказать, что угодно. Женатым парам лучше не играть, ведь вопросы могут оказаться слишком уж личными и каверзными. Лучше всего эта потеха подходит для холостых парней и девушек. 

«Мафия»

Тип игры: интеллектуальный психологический детектив.
Количество игроков: 5 и более.

Когда речь заходит об играх для большой компании, многие в первую очередь вспоминают о «Мафии», покорившей весь мир и снискавшей немало поклонников. Для игры в интеллектуальный детектив вам понадобится колода специальных карт, которые можно приобрести в Интернете или нарисовать самостоятельно. Так же можно создать собственные шаблоны карт и заказать их распечатку в любой редакции. Ну а если вышеперечисленные варианты не подходят, возьмите самые обычные карты и договоритесь с друзьями, какие роли вы им придадите. Например: пики – Мафия, пиковый туз – Босс мафии, червовый валет – Доктор, червовый король – Комиссар и так далее. Чтобы игроки не подглядывали друг за другом, желательно надевать маски либо повязки, как только город засыпает.

Суть игры
В игре условно существуют три стороны: Мафия, Мирные Граждане и Маньяк. Цель мафиози – убивать игроков ночью и казнить днем, выдавая себя за положительных героев. Цель Граждан – найти и казнить Мафию. Маньяк – особа своевольная, убивающая всех без разбору. 
Персонажи
В классической версии присутствуют активные и пассивные персонажи. Ведущий – пассивный персонаж, не влияет на ход игры, но согласовывает действия всех ее участников.
Злые персонажи: Мафия (состоит из Босса и его подручных), Маньяк.
Добрые персонажи: Комиссар, Доктор, Мирные Граждане. 
Мирные Граждане являются пассивными игроками: по ночам они спят, зато могут голосовать днем, отправляя неугодных на смертную казнь.
Мафия просыпается по ночам. 
Босс Мафии выбирает жертву, которой нанесут удар. В случае гибели Босса его пост занимает другой мафиози. 
Маньяк ночью наносит удар любому игроку.
Комиссар может ночью проверить любого игрока. Если к этому игроку приходила Мафия или Маньяк, проверка Комиссара отпугивает преступников, спасая жизнь игроку.
Доктор так же делает свой ход по ночам и может вылечить любого (одного игрока), отменив убийственный ход Мафии или Маньяка. 

Игра делится на промежутки – день и ночь. В первый день Ведущий раздает игрокам карты, после чего наступает первая ночь. В первую ночь (по команде Ведущего) игроки по очереди просыпаются, давая ему понять, у кого какая роль. Мафия знакомится друг с другом и выяснеет, кто получил роль Босса. Днем просыпаются все игроки. Ведущий вкратце описывает события минувшей ночи. Например: «Мафия нанесла удар, однако визит Комиссара спугнул бандитов. Маньяк всю ночь зверски издевался над очередной жертвой, но Доктору удалось спасти бедолагу». Эти подсказки позволяют игрокам вычислить соперника. Затем следует голосование, в ходе которого каждый игрок может предложить кандидатуру для казни. Внимательно изучая аргументы и подозреваемых, можно вычислить мафиози, поскольку они, как правило, единодушны на дневном голосовании. Однако ловкие игроки умеют пускать пыль в глаза, обвиняя друг друга днем (но лишь в том случае, если казнь соратнику явно не грозит). После казни карта убитого вскрывается и все видят его роль. Затем на город опускается ночь и активные игроки вновь делают свой ход. Игра заканчивается победой Мирных, если убиты все Мафы и Маньяк. Мафия побеждает, когда остается в большинстве. При удачном стечении обстоятельств может выиграть Маньяк, оставшись один на один с пассивным игроком. 

Помимо классического сюжета существует множество различных вариантов игры. Советуем выбирать на роль Ведущего самого креативного приятеля, обладающего отменным чувством юмора. В своих состязаниях вы можете использовать отсылки к различным книгам и фильмам. Так, например, популярным стал сюжет о вампирах и оборотнях, где роль Босса играет граф Дракула, от недугов лечит доктор Франкенштейн, а Комиссар превращается в Хельсинга или Баффи. Чем больше у вас друзей, тем больше персонажей можно ввести в игру, сделав ее еще веселее! 

«Место преступления»

Тип игры: интеллектуальный детектив.
Количество игроков: 2 и более.

Детективная викторина, развивающая смекалку и фантазию, является разновидностью популярной игры «Данетки». 

Ведущий описывает какую-либо ситуацию (чаще всего речь идет об ограблении или убийстве), а вы, задействовав логику и воображение, стараетесь разобраться в произошедшем. Ключ к решению всегда кроется в самой задаче. 

Примеры загадок

1) Посреди пустыни найдено тело мужчины, рядом с которым лежал рюкзак. Мужчина был абсолютно здоров, ни голод, ни обезвоживание не стали причиной смерти. От чего он погиб?
Отгадка: ключом к решению является рюкзак, в котором находился парашют, а бедолага погиб от того, что парашют не раскрылся.

2) Посреди супермаркета обнаружено тело охранника. На мужчину не нападали, погиб он не от болезни. Рядом с ним была лишь табличка. Что произошло?
Отгадка: наверняка вам доводилось замечать таблички в магазинах, на которых стоит надпись «Мокрый пол». Очевидно, что охранник поскользнулся на влажном полу и ударился при падении.

3) Рядом со спортивной площадкой найден мужчина, погибший при загадочных обстоятельствах. На его теле нет видимых ранений. Детективы заметили неподалеку мяч. Что произошло?
Отгадка: тяжелый баскетбольный мяч, вылетев за пределы площадки, угодил бедняге в голову.


«Черная шкатулка»

Тип игры: интеллектуальная викторина.
Количество игроков: 2 и более.

«Черная шкатулка» представляет собой разновидность игры «Что? Где? Когда?», где вместо классического черного ящика используется черная шкатулка. Особенность игры в том, что все вопросы и ответы являются несколько фривольными: они связаны с сексом, выпивкой и т.д. В телевизионной версии подобных вопросов вы бы не услышали. 

Ведущий задает вопрос, связанный с предметом, лежащим в черной шкатулке. Через минуту игроки должны ответить на вопрос. Кстати, использовать черную шкатулку вовсе не обязательно, она может быть условной. 

Пример вопроса для «ЧШ»
Актеры популярного мюзикла «Кошки» крепят микрофоны под трико. Артисты часто танцуют и (для защиты от пота) на микрофоны надевают ЭТО. Внимание вопрос: что лежит в черной шкатулке?
Ответ: презервативы

«Хранитель тайны»

Тип игры: интеллектуальная викторина.
Количество игроков: 2 и более.

Данная викторина позволит проверить свою эрудированность и посоревноваться в скорости мышления.

Один из игроков (пропускающий данный раунд) загадывает ведущему известное крылатое выражение, пословицу или поговорку. Ведущий сообщает количество слов в заданном предложении. Игроки должны отгадать фразу, задавая ведущему столько вопросов, сколько слов во фразе. Вопросы и ответы могут быть абсолютно любыми. Однако каждый ответ может состоять лишь из одного предложения и должен содержать 1 слово загаданной фразы. 

Пример загадки
Ведущий: Фраза содержит 3 слова. Игрок может задать 3 вопроса.
Игрок: Который сейчас час?
Ведущий: Зри на стену, где часы висят.
Игрок: Есть ли жизнь на Марсе?
Ведущий: Ученые расходятся в этом вопросе.
Игрок: Кто виноват?
Ведущий: Корень проблемы сокрыт от наших глаз.
Ответ: загадан афоризм Козьмы Пруткова «Зри в корень».

«Крокодил» с подставой «Стриптиз»

Тип: интеллектуальный садизм.
Количество игроков: 3 и более.

Наверняка вам всем хорошо знакома игра «Крокодил», во время которой один участник молча показывает загаданное слово группе отгадывающих игроков. В подставном «Крокодиле» правила несколько иные. 

Берете ничего не подозревающую жертву и загадываете ей слово «стриптиз». Остальные участники уже знают о загаданном слове и что есть силы его… не отгадывают. Называя какие угодно слова, надо заставить игрока станцевать стриптиз. Впрочем, сняв 2-3 вещи, жертва (по злорадному смеху окружающих) начинает понимать, что ее подставили.  В «Крокодиле» с двойной подставой ведущий сообщает слово отгадывающим игрокам, но жертва заранее знает о подставе и устраивает целый спектакль со смешным стриптизом, предварительно надев как можно больше вещей или выбрав забавное белье.

«Не надо ля-ля»

Количество участников: ведущий и минимум 4 игрока.
Инвентарь: карточки с названиями популярных песен.
Механика. Участники делятся на две команды (или больше). Выбирается одно междометие: к примеру, «ой», «хрю», «мяу», «фу» и так далее. Один из членов команды подходит к ведущему и берет карточку с названием известной песни. Эту мелодию он должен исполнить своим товарищам по команде, используя только выбранный заранее звук. Если никто не угадал, право ответа переходит к соперникам. За каждый правильный ответ своей команды дается один балл, а соперники получают два.

«Время Валеры»

Количество участников: минимум трое.
Инвентарь: в продаже есть специальная игра с готовыми карточками (на них написаны задания) и «Валерой», то есть огромной надувной куклой, с помощью которой нужно показывать пантомимы. Впрочем, его вполне можно заменить любой большой мягкой игрушкой.

Ход игры: Перед началом игры перемешайте карточки и положите их стопкой на любую ровную поверхность. Первым ходит самый младший участник. Он должен показать как можно больше заданий за 45 секунд. Сначала прочитайте подчеркнутое предложение вслух, но не написанный снизу ответ. Например: «Что мы с Валерой делаем?» (снизу ответ – «собираемся на свидание») или «Каким спортом занимается Валера?» (ответ – «керлинг»). Затем, не издавая звуков, изображайте вместе с Валерой то, что загадано, пока не услышите правильный вариант. Угадавший игрок получает очко. Цель – набрать их как можно больше. С Валерой «сотрудничают» все по очереди.


«Великий гугл-переводчик»

Количество участников: ведущий и минимум 2 игрока.
Инвентарь: переведенные с помощью google-переводчика слова всем знакомой песни или стихотворения на какой-нибудь экзотический язык (вьетнамский, суахили, баскский), а потом обратно. Заранее приготовьте десяток-полтора таких карточек.
Механика. Можно играть командами, можно по отдельности. Ведущий берет карточку и зачитывает фразу. Тот, кто угадает, получает приз или очко. Важно: попросите участников отложить смартфоны, чтобы они не жульничали.


Во что поиграть на свежем воздухе

Вам будет чем заняться, пока жарится шашлык.

Крокодил

Участники делятся на две команды. Первая команда вызывает игрока второй. Ему загадывается слово, которое он должен показать исключительно при помощи мимики и жестов, не говоря ничего. Сокомандники пытаются догадаться, что же он изображает.

На отгадывание даётся ограниченное время, например минута. Далее всё повторяется с игроком другой команды.

В более сложном варианте «Крокодила» загадывается фраза. Например, цитата из известной песни или четверостишье, пословица, поговорка и так далее.

Что он делает?

Игроки делятся на команды. Каждый из них пишет на листочке какое-то действие, например: заменить подгузник, перевернуть блины, покататься на колесе обозрения, сдать экзамен, станцевать в фан-зоне на рок-концерте и так далее.

Игрок вытягивает задание и пытается молча, только жестами и мимикой, показать это действие товарищу по команде.

Побеждает команда, где самые артистичные и догадливые игроки, набравшие большее число карточек.

Контакт

Один из игроков назначается ведущим. Он загадывает слово — нарицательное существительное в именительном падеже и единственном числе — и называет его первую букву. Остальные игроки могут задавать ведущему наводящие вопросы, имея в виду конкретное слово.

Например, загадано слово «корова». Игрок вспоминает слово на букву «к» и спрашивает ведущего: «Это не место, которое очень любят дети?» (карусель). Если кто-то догадался, что имеется в виду, он говорит: «Контакт!» Оба игрока считают до десяти и хором называют слово. Если оба назвали «карусель», ведущий открывает вторую букву «о». Если второй игрок ошибся и сказал, например, «кораблик», все думают дальше.

Задача ведущего — как можно быстрее понять, какое слово загадал игрок, и назвать его, пока «контактирующие» участники считают до десяти («Нет, это не карусель»). Если он успевает, вторая буква не открывается.

Игра продолжается, пока кто-то не отгадает загаданное слово. В этом случае победитель становится ведущим.

Ответь за 5 секунд

Участники делятся на две команды. Каждая придумывает музыкальную задачу и вызывает игрока соперников. Например: назови три стиля рока; трёх героев мюзиклов; три песни, которые хорошо слушать в пробке; три ассоциации со словом «радио» или «ритм»; три музыкальных профессии; три предмета, которые есть на сцене во время выступления, и так далее. Игрок должен успеть ответить в течение пяти секунд.

Задачи можно менять: выдавать не музыкальные, а, например, спортивные, географические, природные или даже краеведческие задания.

Твистер

Одновременно в твистер могут играть три или четыре человека. Для игры нужен инвентарь — белое поле с кругами зелёного, жёлтого, синего и красного цвета, расположенными по шесть в четыре ряда. Плюс плоская рулетка, разделённая на четыре сектора: каждый из них соответствует определённой руке или ноге и делится ещё на секции четырёх цветов. Ведущий раскручивает стрелку и сообщает, на какой сектор и какую именно руку или ногу должен переставить игрок.

Поле для твистера можно сделать самостоятельно на траве при помощи картонной коробки, в дне которой вырезан круг, и аэрозольной краски четырёх цветов. А рулетку заменить карточками с надписями «правая нога», «левая рука», «красный», «синий» и так далее, которые ведущий вытаскивает из шляпы или коробки.

Если вы не хотите расставаться со смартфоном даже на свежем воздухе, можно скачать приложения для игры в компании.

30 застольных конкурсов на день рождения

Когда на носу праздничное мероприятие, а на улице отвратительная погода или вы слишком устали, чтобы устраивать спортивные соревнования и квесты, нужно подумать, как лучше всего развлечь гостей и себя любимого. Вам нужны игры, загадки, соревнования, которые потребуют только умственных усилий и не заставят напрягаться. Где такое достать? Все очень просто! Предлагаем 30 застольных конкурсов на день рождения, которые сделают ваш праздник ярким, веселым и незабываемым. Проводить их можно дома, как вы понимаете, сидя за столом. Но даже не думайте, что они дадут хоть кому-то заскучать!

1. Конкурс «Слова на заданную букву»

В шляпу складывают листочки бумаги, на которых написано по одной букве алфавита, и передают ее друг другу по очереди. Каждый гость вытаскивает из шляпы фант и называет на «свою» букву столько слов, сколько сможет вспомнить их за минуту. Приз достается тому, кто придумал больше слов. Игры такого рода очень интересны.

2. Конкурс «Полной ложкой»

Всем участникам раздаются одинаковые столовые ложки. На стол ставится ваза с ягодами винограда (можно заменить оливками), оторванными от веточек. Услышав «старт», каждый из гостей старается за минуту набрать в свою ложку как можно больше виноградинок. У кого ягод в ложке больше – тот выиграл конкурс.

3. Конкурс «Угадай персонаж»

На листках бумаги пишутся имена разных исторических и литературных персонажей, киногероев. Гости по очереди вытаскивают фанты и, не называя вслух выпавшее имя, стараются максимально перевоплотиться в этот персонаж – произносят известные фразы этих героев, копируют их манеры и интонации. К примеру, на фантах можно написать имена Джека Воробья, Терминатора, Сталина – то есть, всем известных людей, которые обладали яркой внешностью и характерным поведением (чтобы их было проще копировать). Кто угадает большее количество персонажей – тому приз.

4. Конкурс «От гостей по слову – с именинника рассказ»

Сидя с гостями за столом, именинник по кругу запускает листок бумаги. Все гости поочередно записывают на нем по одному слову, передавая листок по кругу, пока он вновь не вернется к виновнику торжества. Получив список, именинник должен развлечь своих гостей интересным кратким рассказом, придуманным им с использованием всех слов. Затем ролями можно поменяться – хозяин назначает следующего рассказчика. Побеждает тот, чья история оказалась самой интригующей или самой веселой.

5. Конкурс «Лучший мастер канапе»

Ведущий оглашает правила игры. Он называет гостям 5 букв, например: «в», «к», «л», «о» и «п». Всем раздается по зубочистке. По команде «начали» присутствующие отыскивают на столе блюда с названиями, начинающимися на заданные буквы. Это могут быть – виноградина, колбаса, ломтик лимона, оливка и помидорка-черри. Ингредиенты канапе накалываются каждым на свою зубочистку. Далее могут быть два варианта продолжения конкурса. Первый – побеждает тот, кто быстрее справился с задачей и успел съесть свое канапе раньше всех. Второй – все сдают готовые канапе имениннику, а тот выбирает победителя по внешнему виду кулинарного экспромта и гармоничности составленного вкуса – ведь кто-то может на букву «о» наколоть не оливку, а огурчик – ломтик свежего или маринованного огурца, так что вид и вкус у всех канапе будет разный.

6. Конкурс «А теперь о погоде в мире»

Застольные конкурсы для веселой компании предполагают развлечения и современным инвентарем. Сегодня практически у каждого есть телефон или планшет, с которых можно выйти в интернет прямо за праздничным столом. Ведущий предлагает гостям мешочек с фантами, на которых написаны разные города и страны мира – Франция, Мальдивы, Мадрид, Лондон, Стокгольм, Нью-Йорк, Канары. Все по очереди вытаскивают фанты и, опираясь на свою эрудицию, говорят – какая там сейчас погода (примерная температура воздуха, дождливо или солнечно, или там сейчас вообще лепят снеговиков). Затем ведущий проверяет в интернете, как на самом деле обстоят дела. Победитель – автор наиболее точного прогноза. Такие игры особенно актуальны для молодежи.

7. Конкурс «Стихи и строфы»

Берется любое длинное известное стихотворение, лучше лирических поэтов, к примеру, Пушкина. Из каждой строки убирается по слову. Каждому гостю дается по 4 строчки, каждый должен вставить в них вместо пропущенных слов свои слова так, чтобы получилось в рифму. Затем стихотворение вновь собирается воедино и зачитывается ведущим вслух – при этом смысл его меняется кардинально и становится веселым. Победители – авторы самых остроумных строк.

8. Конкурс «Приятный приз»

Для этого конкурса необходимо заранее прикупить маленькие сувениры для гостей, чтобы каждый из присутствующих ушел домой с приятным воспоминанием о празднике. Все призы нумеруются и их порядковые номера пишутся на карточках - они будут спрятаны в мешке. Гости по очереди вытаскивают определенный номер и получают соответствующий ему приз. По желанию, можно подготовить смешные вопросы и задавать их гостям в процессе игры.

9. Конкурс «Копеечник»

В большую миску насыпать маленькие монетки и поставить ее на стол. Каждый игрок получает свою тарелочку, которую он, с помощью маленькой ложки или китайских палочек, должен будет «озолотить» монетами из общей миски. После команды ведущего игроки начинают наполнять свои «сокровищницы». Выигрывает тот, кто соберет монеток больше, чем у остальных.

10. Конкурс «Руки-вилки»

Игрок с завязанными глазами садится за стол, перед ним ставится тарелка с любым случайным предметом. В обеих руках он держит вилки, с помощью которых будет пытаться «ощупать» и определить предмет. Чтобы облегчить себе задачу, он может задавать остальным гостям вопросы касательно этого предмета, на которые присутствующие могут отвечать только «да» или «нет».

11. Конкурс «Говорун»

Гости делятся на пары, один игрок получает заранее подготовленный пищевой реквизит – конфеты, жвачки, орехи - и небольшой текст произвольного содержания. Задача заключается в том, что он должен засунуть за щеки полученные «вкусняшки» и как можно внятнее прочитать написанное. Его напарник выступит в роли стенографиста – словами запишет услышанное. Выигрывает та пара, чей текст будет наиболее приближен к исходному.

12. Конкурс «Подлянка»

Во время подготовки к банкету под каждую тарелку на столе положить записку с индивидуальным заданием: встать в 19:00 и громко захлопать в ладоши, прокукарекать, обнять соседа справа, встать и попрыгать на левой ноге, ответить на каверзны шуточные вопросы и т.д. Гости не только должны выполнить свое задание, но и отгадать «подлянку» остальных.

13. Конкурс «Битва экстрасенсов»

Конкурсы для компании взрослых за столом иногда помогают выявить ваши скрытые способности. Не верите? Сейчас убедитесь! Все присутствующие за столом по очереди говорят любые три факта о себе, один из которых должен быть выдуманным. Остальные гости, полагаясь на свою интуицию, должны отгадать ложный.

14. Конкурс «Ненавязчивая реклама»

Одному гостю выдается определенная фраза, которую он должен ненавязчиво вставить в беседу с гостями. Это могут быть такие фразы, как: «такое произошло с моим братом во Франции», «мой телефон перестал работать после этого», «а я мечтала научиться танцевать восточные танцы» и т.д.

15. Конкурс «Веселая фотография»

Необходимо подготовить карточки, на которых написать, как именно нужно улыбнуться: как Кот Базилио, Лиса Алиса, Иван Грозный, ребенок, Винни-Пух и т.д. Можно сделать общую фотографию гостей в данных «образах», а потом выбрать победителя.

16. Конкурс «Корзина вкуса»

В корзинку или миску насыпать конфеты с разными начинками, обертки с названием заклеить. Игрок должен дегустировать сладости и отгадывать по вкусу начинку.

17. Конкурс «Наколи кусочек»

Конкурс начинается с того, что все гости по очереди накалывают на вилку кусочек любимого блюда, и передают ее друг другу. Когда вилка доходит до последнего игрока, ему нужно с первой попытки съесть все, что на нее наколото. В случае удачной попытки его ждем приз, а иначе игра начинается заново до первого победителя.

18. Конкурс «Любимые блюда»

Этот конкурс на эрудицию и сообразительность, каждому игроку предлагают назвать по одному блюду. Делается это как при игре в «города», когда каждое следующее блюдо начинается на ту же букву, на которую заканчивается предыдущее. Вкусный конкурс может выглядеть так: Каша – Анчоусы – Спагетти – Икра – Аджика - Антрекот и пр. Игроки, которые не смогли придумать подходящее слово, выбывают, а победителем будет признан тот, кто остался.

19. Конкурс «В мире животных»

Здание кажется простым, но не так-то легко выиграть. Гости по очереди называют животных, название каждого последующего должно начинаться на ту букву, на которую закончилось предыдущее. Журавль – Лиса – Антилопа – Амадин – Носорог – Грач – Черепаха и пр. Победителем остается тот игрок, который продержится в словесном марафоне дольше всех.

20. Конкурс «Лейся, песня!»

Застольные смешные конкурсы на день рождения, связанные с творчеством. В песенном соревновании участвуют команды из трех игроков, их количество определяется по числу гостей. Ведущий называет тему (это может быть день рождения, времена года, дружба), а команда гостей исполняет песню. Прослушав всех исполнителей, виновник торжества или ведущий выбирает победителей.

21. Конкурс «Академия искусств»

Вниманию участников предлагается фрагмент незаконченного рисунка, который нужно дорисовать. Каждый гость копирует фрагмент и восстанавливает целую картину на свое усмотрение на отдельном листке, а затем нужно сравнить результаты. Творческому процессу и неудержимому веселью не будет границ.

22. Конкурс «Угадай, кто?»

Предварительная подготовка подразумевает реквизит в виде детских фотографий гостей. Ведущий поочередно достает фото, и все собравшиеся за столом должны угадать, кто на нем изображен. Веселые комментарии и неординарные ответы вам гарантированы, как и взрыв искреннего веселья.

23. Конкурс «Мужчина и женщина»

Это задание одно из самых популярных в категории «застольные прикольные конкурсы на день рождения». Когда все гости будут находиться за столом, потребуется составить коллективное мнение, кто такой настоящий мужчина и истинная женщина. С фразы «Настоящий мужчина – это…» начинается подробный отбор игроками его основных качеств, это должен сделать емко и кратко каждый участник. Причем мнение о мужском поле должны высказать женщины, и наоборот. Обсуждение длится по кругу, пока не закончатся подходящие обороты и выражения, характеризующие противоположный пол.

24. Конкурс «Давайте познакомимся»

По ряду пускают пачку салфеток, предупреждая, что официанты их забыли поставить на стол, и когда гости начнут их брать по одной или несколько, каждый, у кого салфетка, должен встать и рассказать о себе – имя, род занятий, кем приходится имениннику или юбиляру. Если салфеток несколько, для каждого экземпляра предлагается импровизация на любую тему в стихотворной форме, в виде танца или песни.

25. Конкурс «Соедини половинки»

Подготовьте карточки одинакового размера, на которых напишите строчки из популярных песен. Разрежьте их пополам, перемешайте и разложите на столе картинками вверх. Команды собирают из двух карточек одну песню, и выигрывает тот, у кого песен больше.

26. Конкурс «Вопрос-ответ»

Для конкурса понадобятся бумага и ручка. Этот реквизит предлагают гостям, чтобы написать по очереди вопрос и ответ. Первый гость пишет вопрос и заворачивает бумагу, чтобы написанное не было видно. Следующий участник отвечает на вопрос, также заворачивает лист и передает дальше. Когда свободное место на бумаге закончится, ведущий читает смешные вопросы и неожиданные ответы, что вызывает взрыв веселья.

27. Конкурс «Передай стаканчик»

Собирают соломинки по количеству гостей и один большой стакан из пластика. Пустой стакан нужно передать соседу без помощи рук, используя только соломинку, которую держат губами. При этом сосед должен также подцепить стакан на свою соломинку. Проигравшие гости выбывают из игры, и остается самый ловкий – победитель.

28. Конкурс «Ассоциации»

Все участники выстраиваются в цепочку. Игра начинается, когда первый игрок говорит своему соседу на ухо выбранное слово. Его сосед сообщает следующему участнику свою ассоциацию с услышанным, и так далее по кругу. Ассоциативный ряд может быть таким: арбуз – сок – фрукты – сад – деревья – дрова – шашлык и пр. Когда свои ассоциации произнесут все, игрок называет слово, с которого все началось, а остальные повторяют, с чем у них ассоциировалось это слово.

29. Конкурс «Угадай приз»

Конкурс наиболее подойдет для празднования дня рождения или юбилея. В его основе - имя виновника торжества. В мешочек складывают предметы, название которых начинается на ту же букву, из которых состоит имя. Например, для имени Антон выбирают арахис, нитки, тюльпан, орех, нектарин. Поочередно гости должны отгадать подарок, кто правильно назовет приз, тот его и получит.

30. Конкурс «Пуговицы»

Необходимый реквизит – это парные пуговицы. По команде ведущего участник, стоящий первым, кладет пуговицу на подушечку пальца и старается передать ее соседу, не уронив. При этом помогать и ловить упавшую пуговицу нельзя, уронивший ее игрок считается проигравшим. Если гостей много, можно разбить игроков на две команды, и победит та, у которой пуговица не упадет и первой достигнет конца цепочки игроков.

Застольные конкурсы на день рождения для взрослых – прекрасный способ разнообразить праздничный вечер. С ними вы так отлично проведете время, что долго будете помнить мероприятие, как одно из самых лучших. Веселого праздника.


Лучшие магазины подарков России, которым можно доверять

  1. dolina-podarkov.ru - Магазин подарков вне конкуренции. Такого оригинального и большого ассортимента нет ни у кого. Очень быстрое реагирование на заказы.
  2. mrgeek.ru - прикольные подарки по нормальным ценам.
  3. lovepresent.ru - Магазин с большим ассортиментом. Много интересных идей для подарка.
  4. ProCanvas.ru - лучший сервис по печати на холсте. Создают из фотографий настоящие картины!
  5. timesprint.ru - оригинальный подарок на юбилей в виде газеты "Правда". В архивный номер газеты будет вставлена статья об имениннике. Красивое оформление в солидной рамке.


Конкурсы за столом

По не очень хорошей традиции мы делим любое праздничное мероприятие (свадьбу, юбилей, новоселье и т.д.) на части: застольную и развлекательную. Выглядит это так. Часть первая: едим-едим-едим, пьем-пьем-пьем... Пока тамада ценой огромных усилий не вытащит уставших от такой «работы» гостей из-за стола, чтобы попытаться их как-то поразвлекать. Поплясать, к примеру, или в конкурсах поучаствовать... Система эта, прямо скажем, неправильная. Веселиться можно и нужно все время - для того и собрались! И конкурсы за столом не позволят превратиться торжеству в банальную объедаловку. И тут мы наблюдаем огромный простор для творчества. Ограничен он разве что количеством гостей на празднике. А так... Начинать можно прямо с первого тоста, сделав его конкурсным и предложив виновнику торжества выбрать и победителя, и награду для него. Конкурсы за столом бывают очень разнообразными. В небольшой компании можно задействовать ручку и бумагу, занявшись сочинительством. Это увлекательная затея. Кроме того, некоторые гости будут вам особенно благодарны именно за них. Ведь многие люди считают, что не смогут проявить себя в танцах или подвижных играх. А вот конкурсы за столом для них - отличный шанс блеснуть эрудицией, остроумием, красноречием. А кроме того, все будут избавлены от надоевшего расписания «поели - поплясали».


"Переводчики"

Найти аналогию в русском языке.
1. Немецкая пословица "Кто надеется на ужин соседа, тот останется голодным"("На чужой каравай рот не разевай")
2. Пословица народов Африки "Сын леопарда - тоже леопард" ("Яблоко от яблони недалеко падает").
3. Финская пословица "Тот не заблудится, кто спрашивает" ("Язык до Киева доведёт").
4. Тибетская пословица "Куда лопата ведёт, туда вода течёт" ("Куда иголка, туда и ниточка").
5. Английская пословица "После обеда приходится платить" ("Любишь кататься люби и саночки возить").
6. Французская пословица "Ошпаренный петух от дождя убегает" ("Обжёгшись на молоке, и на воду будешь дуть").

"Правда ли?"

1. Правда ли, что нос чешется к морозу? (нет).
2. Правда ли, что человек, рождённый 3 сентября, по гороскопу стрелец? (нет)
3. Правда ли, что "заяц" по-японски - "тица"? (нет)
4. Правда ли, что Карлсон национальный герой Голландии? (нет)
5. Правда ли, что фамилия одного из соавторов песни "Барселона" Рыбников? (да)
6. Правда ли, что фристайл - фигурное катание на лыжах? (да)
7. Правда ли, что "гавайка" - национальный инструмент аборигенов Гавайских островов? (нет)
8. Правда ли, что хищная касатка близкая "родственница" акул? (нет)

"Чепуха в рисунках"

Один из вариантов старой игры. Первый играющий пишет на листе бумаги фразу, второй делает к ней рисунок и, убрав текст, передает третьему игроку. Тот пишет фразу, которая, по его мнению, проиллюстрирована, четвертый вновь делает рисунок... Можно начать с известного крылатого выражения и посмотреть, во что оно превратится в итоге.

"Песня"

Играющие загадывают песню и берут по слову из начальной строчки. Водящий задает каждому любой вопрос. Ответ должен содержать слово в той же форме, в какой оно стоит в песне. Например, если загадана строчка «Если б не было зимы в городах и селах», то на вопрос «Пойдем гулять?» первый участник игры может ответить, к примеру, так: «Если будет тепло». Когда каждый ответит на вопросы, водящий должен сложить из слов песенную строчку.

"Изучаем азбуку"

Ведущий говорит: "Все мы люди, образованные, а вот знаем ли мы азбуку?" С буквы А, и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу, что собрались гости. Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом! Б-Будьте бдительны скоро Новый год! В-Выпьем за Дам! Особенно весело когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

"Дорисовать рисунок"

В эту игру можно играть, не выходя из-за праздничного стола. Ведущий должен подготовить заранее для всех играющих абсолютно одинаковые рисунки (если есть принтер, то сделать это не составит труда). Но эти рисунки должны быть не дорисованы. Например, полколеса от машины или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные рисунки, а самое интересное какие художественные таланты открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил.

"Алкогольное домино"

Правила: берется набор домино, и строятся домики (из расчета парности, т.е. 2 надо положить вертикально, затем 2 горизонтально). На ком домик рушится, тот выпивает штрафную... (пиво, водка, ликер и т.д.) Советую начинать играть уже после небольшого возлияния согревающего (домик рушится тогда быстрее). Чем хмельнее народ, тем больше он прется, и тем быстрее ломается домик. Кто совсем "готов", тот выбывает. Можно заменить картами, но тогда через 30 минут все будут лежать.

"Электрический ток"

В эту игру можно играть прямо за праздничным столом. Все рассаживаются и берут друг друга за руки под столом. Необходимо выбрать ведущего и первого игрока, с которого начинается игра. Этот "первый" сжимает руку соседа справа, тот передает импульс пожатия следующему игроку - и так по цепочке... По сигналу "Стоп" игра останавливается, а ведущий должен угадать, на ком остановилось пожатие. Если ему это удалось, ведущим становится тот, кого угадали. Ну а если нет - ведущий остается прежним!

"Держи мелодию"

В этой игре все должны петь, кроме одного человека, ведущего. Каждый вспоминает любимую песню. По хлопку ведущего игроки начинают петь, но про себя. А вот когда ведущий хлопнет дважды, все продолжают петь вслух и как можно громче. Главное - удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи. Через некоторое время ведущий повторяет действия: хлопает один, а потом опять два раза. Победит тот, кто допоет песню до конца, ни разу не сбившись!

"Кто это?"

Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову - человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно - только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают соседу, чтоб на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.

"При новом знакомстве я скажу..."

Из газет вырезать заголовки, положить в кулечек. Брать по очереди, но перед этим сказать: «При новом знакомстве я скажу...» и читать текст.

"Передай другому"

Для игры потребуется апельсин. Гости за столом должны под подбородком друг другу (рядом сидящему) передать апельсин, (без помощи рук и зубов), на скорость с обоих концов стола. очень весело.

"Что в моей тарелке"

Принимают участие все присутствующие за столом. Ведущий называет любую букву алфавита, кроме "ъ", "ь", "ы", "й". Все участники пытаются найти в своей тарелке что-нибудь на эту букву (например, картошка, соль, вилка, заливное). Кто первым называет предмет, становится следующим ведущим и придумывает новую букву.

"Шуточное избавление от недостатков"

Чтоб веселья добавить людям,
Избавляться от жадности будем.
Подняли правую руку и ... резко отпустили её... к стопочке.
Взяли стопку правой рукой и опрокинули её вовнутрь.
Чтобы счастья прибавилось людям,
Избавляться от зависти будем.
Посмотрели на наряд соседа слева, (смотрят)
Посмотрели на наряд соседа справа, (смотрят)
И громко крикнули : «А мой наряд, лучше».
Чтоб любовь улыбнулась людям,
Избавляться от робости будем.
Сделали все «губки бантиком», вытянули их вперёд
И поцеловали соседа справа.
А теперь соседа слева.
Подняли левую руку,
А правую руку положили на левую подмышку.
Опустили левую руку, правую не убираем. Это у нас градусники. Меряем все температуру.
А теперь достали правую руку, вытянули её вперёд,
Показали мне вашу температуру!
О, да у вас температура нормальная: 40 градусов - у мужчин, 9-12 градусов - у женщин.
Какое вино пьёте, такая у вас и температура!
Доброго Вам праздника, мы стали ближе и понятнее друг другу.

"Люблю - не люблю"

Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать две части тела: что они любят и что не любят у соседа справа. Например: "У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо". После того, как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Не одна минута бурного смеха Вам обеспечена.

"Песня жизни"

Каждому из присутствующих гостей предлагается вспомнить и записать по несколько строк из шести наиболее любимых песен. После того, как гости выполнят условие, им предлагается ключ к разгадке:
1. Первая песня - ощущения после первого поцелуя.
2. Вторая - воспоминания после первой брачной ночи.
3. Третья - напоминание о медовом месяце.
4. Четвертая - через год после свадьбы.
5. Пятая - о чем я думаю сегодня, когда сегодня с тобою мы вдвоем.
6. Шестая - наутро после золотой свадьбы

"Найди свою половинку "

Участникам раздаются карточки с текстами из 20 известных песен. Карточки разрезаны пополам. За определенное время участники должны найти свою вторую половинку.
***
А я еду , а я еду за мечтами, / За туманом и за запахом тайги.
***
И вновь продолжается бой, / сердцу тревожно в груди.
***
А кавалеров мне вполне хватает, / Но нет любви хорошей у меня.
***
Гуд бай Америка, о! / Где я не был никогда.
***
Наша служба и опасна, и трудна, /  на первый взгляд как будто не видна.

"Бокал"

Гости за столом по кругу передают бокал с вином, каждый следующий доливает в бокал немного вина. Гость, у кого в руках оказался полный бокал, лить уже некуда, встает, говорит тост и выпивает содержимое до дна.

"Фамилии"

Из предложенных фамилий, переставляя в них буквы местами, нужно составить название профессии.
Нальпеистов (альпенист), Тарихтерко (архитектор), Ратеверин (ветеринар), Реженин (инженер), Цпеев (певец), Цепрадов (продавец), Алербина (балерина), Кожухдин (художник), Тапиельс (писатель)

"Переставь буквы"

Участникам выдаются карточки с набором слов, карандаши. Напротив написанного в карточке слова, следует переставив буквы в нем, написать новое слово. Примеры пар слов: Автор - товар Ангар - нагар Газон - загон Канат - накат Капор - порка Колун - кулон, клоун Шпала - лапша Ласка - скала Навес - весна, севан Палка - лапка Круча - ручка Камыш - мышка Забор - образ Ракета - карета

"Антибуриме"

Для игры готовятся 50 карточек. На половине из них пишут романтические и сексуальные слова (страсть, губы, розы, наслаждение и т.д.), на остальных - самые прозаические и бытовые (стирка, моторное масло, гвоздь и др.). Карточки укладывают текстом вниз в две стопки, в одной - обычные слова, в другой - романтические. Игроки вытаскивают по одной карточке из разных стопок и пишут стихотворение о любви, используя слова из обеих карточек. Получившиеся творения обязательно автор должен прочитать вслух.

"Назови слово"

Ведущий предлагает играющим вытянуть из колоды по одной карточке с буквой и назвать любое слово, где бы эта буква встречалась («С» - «снег», «Г» - «огонь»). После этого игроки вытаскивают еще по одной букве и называют слово, где встречаются уже обе вытащенные буквы. («С», «Л» - «село», «Г», «А» - «град»). Те, кто не справился, покидают игру. Оставшиеся тянут по третьей букве и составляют слова («С», «Л», «У» - «слух», «Г», «А», «Н» - «глина»). Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок не сможет назвать слово.

"Колечко"

Реквизит: зубочистки (спички), кольцо.
Большая компания (любого возpаста) встает в поpядке М--Ж--М--Ж--М--Ж. Каждый участник беpет в pот зубочистку(спичку). Пеpвому на спичку надевается колечко (любое, можно обpучальное). Смысл игpы: передать кольцо по цепочке (со спички на спичку), естественно, без помощи pук до последнего участника.

"Искатель"

Все выходят из комнаты, но 1 человек остается. Он берет записки с подсказками( небольшая бумажка подсказка где находится приз)и кладет их внутрь воздушного шарика, затем надувает эти шарики, завязывает. все входят в комнату. Организатор говорит" подсказки в чем-то круглом. Находят шарики, лопают, по запискам ищут приз. Призов на 1 меньше, чем бумажек. Кто не успел, тот опоздал.

"Имитации"

Для этого конкурса вам потребуются элементы костюмов, характерные для того или иного популярного эстрадного исполнителя, а также записи его песен. Участник . конкурса подходит к большой коробке, в которой сложены костюмы, засовывает туда руку (подглядывать нельзя) и достает определенный предмет туалета. Ведущий (если, конечно, гости сами не догадались, какому именно исполнителю принадлежит тот или иной предмет) объясняет, на кого будет делаться пародия. Затем включается фонограмма, и участник, без подготовки, сразу, должен войти в роль и исполнить песню. Побеждает тот, чье исполнение будет признано наиболее искусным.
Вот примерный набор необходимых атрибутов: черная шляпа (М. Боярский), очки (А. Укупник, И. Корнелюк...), шаль (Бабкина, Кадышева.,.), кепка (Г. Сукачев), рыжий парик (А. Пугачева) и так далее.

"Лучшая танцевальная пара"

Приглашаются на танцпол пары. Для каждой пары на пол стелятся листы газеты одинакового размера. Участники встают на газету и танцуют под музыку не сходя с газеты. Через минуту газета сворачивается пополам, тем самым уменьшая площадь для танцующих. И так далее. Кто не удержится на газете и сойдет с нее - выбывает. Выигрывает последняя оставшаяся пара.

"Без рук"

Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место мандарины (сливы, помидоры).

"Дорога"

Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и т. д.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: "Любви", а другая - "Счастья". Дорога строиться из вещей, которые нужно с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки... И т.д.). Всё это связывается и тянется, у кого длиннее - тот победил.

"Карандаш"

Команды, в которых чередуются мужчины и женщины должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно )), если гости уже приняли некоторое количество спиртного, зрелище получится обалденное.

"Вилочная"

Участвуют несколько паp МЖ. Для игpы тpебуются вилки по числу игpающих и немного ниток.
Вилки пpивязываются к поясу пpимеpно на уpовне колена (подобpать экспеpиментально) сзади. Цель игpы - став лицом дpуг к дpугу, зацепиться вилками. Внимание. Юбки на девушках - не помеха! Сложность можно pегулиpовать длиной нитки.

"Завяжи бантик"

Участники разбиваются на пары (мужчины и женщины). ведущий просит присесть на стул дам, после чего просит кавалеров за определенное время с завязанными глазами завязать как можно больше бантов на голове девушек. После чего роли меняются, и теперь уже кавалеры присаживаются на стул, а партнерши по команде тамады начинают с завязанными глазами завязывать банты.

"Спиртомер"

В "тесной" компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них - нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы - 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников -нагнувшись, протягивая руку к "Спиртомеру" между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.

"Попробуй, проколи"

Для участия в этом свадебном конкурсе приглашается любое количество гостей. К ноге участников привязывают шарик. Под музыку необходимо проколоть шарик противника и при этом спасти свой. Выигрывает тот, у кого останется последний шарик.

"Сиамские близнецы"

В конкурсе участвуют 2 пары, каждый игрок обнимает партнера за талию одной рукой(один правой, другой левой).свободными руками партнеры должны выполнить задание: завернуть конфету, вдеть нитку в иголку с большим ушком, застигнуть пуговицы на рубашке(она должна быть не на участнике игры),заплести косичку, очистить картофелину. побеждает та пара, которая выполнит все задания.

"Конкурс ударников"

В конкурсе участвуют пары. Девушке на пояс спереди привязывают лёгкую сковородку, а парню- половник. Пару ставят лицом друг к другу на близкое расстояние. Их задача- за одну минуту как можно больше раз ударить половником по сковороде. Побеждает пара, которая больше «набьёт».

"Шаловливые ручки"

Чтобы провести данный конкурс выбирается несколько пар. Каждая пара получает по два пингпонговых шарика. Задача мужчин - прокатить эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы же прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.

"Полоса препятствий"

Каждому участнику выдаются следующие предметы: трубочка для коктейля и шарик для пинг-понга. На полу выстраивается «трасса»: ставятся в ряд бутылки. Таких «дорожек» может быть несколько, тогда все игроки будут соревноваться одновременно, или одна, тогда нужно будет засекать время каждого и потом определять победителя. Задача участников - дуть на шарик из трубочки так, чтобы он двигался вперед. Таким образом надо обойти все препятствия-бутылки. Тот, кто сделает это быстрее, выигрывает.

"Куда вложить деньги?"

Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): "Сейчас Вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги фантики). Банками для Ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились.... Начали!" Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении одной минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: "Сколько купюр осталось у Вас? А у Вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я порошу женщин быстро снять все вклады, а так как вклад в банке может снять только тот, кто его положил и никто другой, Вы снимать свой вклад будете с завязанными глазами, чтобы не увидеть чужие вклады." (Женщинам завязывают глаза, меняют местами мужчин местами). По команде ведущего женщины с азартом снимают вклады, ничего не подозревая.

"Передай другому"

Участники становятся по кругу, желательно мальчик- девочка, нужно передавать друг другу банан зажатый между ног, получается весело.

"Прищепки"

На даму прицепляются прищепки, мужчина должен их снять с завязанными глазами, потом можно поменяться.

"Опустить яйцо"

Количество участников: несколько пар
Дополнительно: яйца или мячики
Пары встают спиной друг к другу, несколько наклоняясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо.
Задача - аккуратно опустить яйцо на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

"Быстрые губки"

Требуются несколько паp, становятся напротив аудитории. Далее беpут по пластмассовой бутылке из под или любой дpугой 2-х литpовой, плотно закpывают кpышкой и зажимают между ног у каждого паpня. Затем девушки, не пpибегая к помощи pук, должны отвинтить кpышку бутылки. А попpосту говоpя, надо это сделать pтом.
Побеждает та паpа, в котоpой девушка отвоpачивает кpышку быстpее всех.
Когда она это сделает, то сpазу выбегает впеpед с поднятой квеpху кpышкой.

"Водовозы"

Женщины садятся на стул и между ног зажимают ведро.
Напротив, стоят мужчины, между ног у них зажаты по бутылки с водой.
Без помощи рук мужчины должны пронести и не разлить воду и влить в ведро женщине. У кого больше будет воды, и уложиться по времени тому приз.

"Ты кто?"

Задача играющего - с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.

"Обручалочка"

Выбираются пары. К колечку надо привязать веревочку, которую закрепляют на поясе девушки, так чтобы кольцо не доходило 10-15 см до пола.
Да и "пальчик" тоже будет немаленьким, сама бутылка и будет "пальчиком", на который надо надеть кольцо. Бутылку устанавливают между коленками юноши. Юноша и девушка встают лицом друг к другу на расстоянии полуметра.
Перед ними стоит задача "обручиться", то есть, как можно большее количество раз за одну минуту накинуть кольцо на "палец".

"Золотая лихорадка"

Игроки размещаются по кругу, в центре которого находится большое количество мелких призов. Под музыку игроки передают друг другу воздушный шарик. Игрок, у кого шар оказался в руках в момент остановки музыки, забирает один приз, и игра продолжается до тех пор, пока призов не останется. Затем начинается второй тур, время которого ограничивается ведущим - 5-10 минут. Шар также под музыку передается по кругу, но игрок, в руках которого оказался шар в паузу, может забрать у любого игрока любой приз. Интересно наблюдать, как игроки борются за самый привлекательный приз, "раскулачивают" самого удачливого или стремятся, чтобы призы были у всех?

"Спичка"

Проводить рекомендуется вечером, когда уже стемнело или еще темнеет. Реквизит: блюдце, коробок спичек. Гасится свет, участники рассаживаются в кружок рядом друг с другом, в центр круга ставится блюдце. Кто-нибудь зажигает спичку и передает соседу (поэтому садиться надо рядом), тот - своему соседу и т.д. по кругу. У кого спичка погасла, тому любой желающий задает абсолютно любой вопрос. Ответ на него обязателен, кроме случаев, когда вопрос слишком компрометирующий. Как показывает практика, после пары разогревочных вопросов участники втягиваются в игру, и вопросы идут очень "интересные". А блюдце нужно для того, чтобы сгоревшие спички бросать.

"Клопы"

Участвуют от 2 до 6 человек, но оптимально - 4. Играют на тетрадном листе, на квадратном поле, где каждый игрок пользуется ручкой своего цвета. Игра начинается с рисования «главного клопа» - крестика, обведенного рамкой, и «штаба» - окружения из восьми крестиков. Далее за ход можно ставить пять крестиков. Выставить свой крестик можно только рядом с другим своим крестиком (клетки должны соприкасаться по горизонтали, вертикали или диагонали). Если рядом оказывается знак противника, то его можно уничтожить, закрасив клетку в свой цвет, назад вернуть эту клетку уже невозможно. Игра ведется на уничтожение «главных клопов». Но самое интересное в этой игре то, что участники, которые обычно играют каждый за себя, имеют право заключать союзы и нарушать их по мере изменения обстановки или из личных предпочтений. Часто хорошая интрига приносит больше результатов, чем выстроенные комбинации. Возможное дополнение: игрок, построивший квадрат из восьми «клопов», может поставить в центр нового «главного клопа», а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «главному».

"Башня"

Игра за столом. Две команды получают по пачке скрепок, соломинки для коктейля, 10 листов бумаги, скотч. Их задача - за отведенное время построить устойчивую башню. Главное условие: половину времени, необходимого для постройки, команды могут разговаривать (т. е. обсуждать варианты), а половину - должны соблюдать молчание (при строительстве).

"Продолжи"

Игроки садятся по кругу. Начинает игру один из них, назвав существительное и определение к нему. Второй участник дает следующее определение, третий - еще одно и т. д. Игрок, который дает пятое определение, предлагает новое существительное. Пример: солнце яркое - лучистое - золотое - ослепляющее - зимнее. Конфета маленькая - сладкая - шоколадная - липкая и т. д.

"Придите в Кострому"

Один человек ведет игру, приглашая людей прийти в три различных города следующим образом: «Придите в Киев!» - выкрикивает ведущий и в то же самое время быстро хлопает по столу указательным пальцем вначале левой, а затем правой руки; «Придите в Краснодар!» - опускает обе руки на стол ладонями вниз; «Придите в Кострому!» - переворачивает руки на столе ладонями вверх. Необходимо делать это очень быстро. Все повторяют движения за ведущим, который пытается запутать участников (фраза не соответствует движению рук). Если игрок совершает ошибку, он выбывает из игры.

"Какой ты?"

Используя только три фигурки - квадрат, треугольник и круг, предложите гостям нарисовать 12 человечков. Все они должны отличаться, а сколько фигурок и каких пойдет на одного человечка, решает каждый самостоятельно. Теперь необходимо посчитать количество фигурок. Если больше квадратов - вы настойчивы, тверды и порой непрошибаемы. Если больше треугольников, то вы способны увлечься идеей, порывисты, но упорны в достижении целей. Если больше кругов, то вы чувствительны, эмоциональны, умеете сопереживать другим, но имеете высокий уровень тревожности.

"Богатый урожай"

Для игры готовят инвентарь: к конфетам в фантиках прикрепляют разогнутые канцелярские скрепки - крючки. Двум игрокам на шею надевается веревочное кольцо (толщина веревки не должна быть больше размера крючка), а конфеты разбрасывают на полу - на «поле». Игроки встают на четвереньки, при этом кольцо немного не достает до пола, и начинают собирать конфеты, не помогая себе руками, то есть стараясь зацепить крючок своей веревкой. «Собранный» урожай необходимо отнести в свою тарелку и без помощи рук снять, чтобы отправиться за следующей порцией. Игрок сам принимает решение: будет ли он складывать каждую подцепленную конфету в тарелку или соберет 2-3 прежде чем отнесет их на хранение, так как время игры ограничено. Конфету, которая сорвалась с веревки, руками поднимать нельзя. Побеждает игрок, который собрал больше конфет.

"Ложки"

Для этой игры необходимо выбрать из колоды карт карты одного достоинства всех мастей по числу игроков: если играет 4 человека, то - тузы, двойки, тройки, четверки; если пять - от туза до пятерок и т.д. На середину стола кладут ложки, количество которых на 1 меньше, чем игроков. Карты тасуются и раздаются всем игрокам поровну. Задача игроков - собрать как можно быстрее карты одного достоинства. Действия игроков таковы: они должны быстро определить ненужную карту и выбросить ее на стол рубашкой вверх. Тот, кто сделает это быстрее, кричит «Стоп!», и тогда остальные игроки должны без промедлений выложить свою карту. Затем каждый передвигает свою карту по часовой стрелке следующему игроку. Игроки смотрят карты и вновь выбрасывают ненужные, стремясь сделать это как можно быстрее. Игрок, который собрал все четыре карты одного достоинства, кричит «Ложки!», и игроки разбирают ложки. Тот, кому ложки не досталось, в дальнейшей игре не участвует. Игра продолжается до тех пор, пока не определится победитель.

"Узкая дорожка"

Перед началом игры ставят два стула сиденьями друг к другу на расстоянии 60-70 см. На сиденья стульев, близко к краю, размещают по пустой пластиковой бутылке. Игроки образуют несколько пар - мужчина и женщина - которые должны пройти между стульями, не сбив бутылки. После каждого прохода стулья сдвигаются на 10 см. Игрокам нельзя идти в затылок, а только рядом, на руках и т.д., как подскажет фантазия. Пара, сбившая хотя бы одну бутылку, выходит из игры.

"Остров сокровищ"

Нарисуйте карту воображаемого острова со множеством деталей, расчертите ее на мелкие клетки, обозначьте их буквами по вертикали и цифрами по горизонтали. Карту прикрепите на входе в комнату, загадав, в какой клетке находится «сокровище» - приз, который вы вручите отгадавшему. Гости в начале праздника получают по флажку на булавке со своим именем и размещают его в любой клетке. Тот, чей флажок оказался ближе всего к «сокровищу», получает его, а тот, кто больше всех промахнулся, отдает фант.

"Чикаго"

Для игры необходимы два кубика, количество игроков не ограничено. В первом раунде игрок стремится, выкидывая кубики по очереди, выбросить два очка. Тот, кто первым сделает это, записывает себе два очка. Во втором раунде необходимо выбросить три очка, в третьем - четыре и т. д. до двенадцати. Тот, кто набрал наибольшую сумму, считается победителем.



Прикольные застольные конкурсы на день рождения для взрослых и подростков

Человек отмечает день своего рождения каждый год, и если праздник сопровождается одним застольем со спиртным, то становится однообразным, да и гостям прискучит посещать такие праздники. Щедрость стола обычно быстро забывается, а вот конкурсы, поздравления на день рождения за столом, приподымающие атмосферу, запоминаются надолго. Поэтому-то люди уже долгое время придумывают новые застольные развлечения, чтобы не дать собравшейся компании загрустить, а заодно и заставить лишний раз пошевелить мозгами.

Аврал

Эта очень забавная игра не требует специального реквизита, а радости доставляет много. Всех её участников нужно разбить по парам и выдать каждому по клочку бумаги и карандашу. На листочке нужно написать любое имя существительное, обозначающее реальный предмет. Желательно, чтобы набралось 10-20 таких слов. Затем свёрнутые бумажки нужно собрать в коробке или мешочке.

Затем вступает в игру первая пара. Один её участник достаёт из мешочка бумажку, читает про себя слово и пытается описать напарнику этот предмет, разумеется, не называя его. Как только напарник угадает, что же это за слово, можно переходить к следующему. На решение загадки каждой паре даётся ограниченное время (20-30 секунд), после чего мешочек передаётся следующей паре. За это короткое время нужно угадать как можно больше слов, чтобы стать победителем. Поэтому в спешке все начинают активно жестикулировать, тараторить, запинаться, поэтому у окружающих подобные весёлые застольные конкурсы вызывают бурю радостных эмоций.

Супертост

На днях рождения не обойтись без тостов и поздравлений. Однако не все умеют, да и любят их произносить, поэтому часто эти поздравления ограничиваются дежурными «счастья-здоровья». Чтобы получить более пышное и нестандартное поздравление, тосты нужно произносить по оговоренным правилам. Например:

  • Связать тост с едой. Например, «Пусть твоя жизнь будет в шоколаде!».
  • Избрать тематический стиль для поздравления (в зависимости от характера собравшейся компании) – загадочный, мистический, в стиле уголовного жаргона.
  • Связать тост с животными. Например, «Будь красивой, как бабочка!».
  • Произнести тост на иностранном языке, или изображая из себя иностранца.
  • На ходу придумать стихотворное поздравление.
  • Соединить в тост произвольно взятый набор слов.

Заданий может быть гораздо больше, их нужно написать на бумажках и раздать гостям. Подобные поздравительные конкурсы за столом наверняка понравятся и развеселят именинника.

История

Перед участниками игры нужно положить листочки, на которых написаны буквы алфавита. Первый участник выбирает бумажку, а все остальные должны на эту букву придумать по одному слову, чтобы при этом получилась более-менее связанная история. Здесь очень широкое поле для проявления фантазии, чем её будет больше, тем веселее получатся истории.

Сказка с пропавшими словами

Ведущий заранее должен придумать историю, в которой участвуют гости праздника. Однако в ней недостаёт некоторых слов, которые игроки и должны придумать. Каждый участник по очереди предлагает своё слово, в зависимости от текста, это могут быть разные части речи. Можно и даже желательно использовать самые смешные и нелепые эпитеты, давать волю фантазии, даже вполне уместны такие смешные застольные конкурсы на день рождения девушки.

Самая интересная история

В коробку нужно сложить множество бумажек с написанными на них всевозможными вопросами. Далее участники игры вытаскивают по очереди из коробки листочки с вопросами и пытаются на них ответить не только правдиво, но и с долей юмора. Вопросы можно придумывать самые разнообразные и на самые неожиданные темы, ограничиваемые только степенью однородности компании. Выигрывают такие в этом весёлом конкурсе за столом на день рождения те его участники, история которых получилась наиболее интересной и заслужила одобрение всей компании.

Вопросы могут быть самыми разными, например:

  • Какая смешная покупка была у вас когда-нибудь?
  • Какая у вас была самая любимая игрушка в детстве?
  • Какой самый забавный розыгрыш можете вспомнить?
  • В каких курьёзных ситуациях вы бывали?
  • Какой отпуск запомнился больше всего?
  • Что самое смешное произошло у вас в детстве и запомнилось?
  • Если есть дома животное, какой смешной случай можете вспомнить (что он съел)?
  • Сбывались ли когда-нибудь новогодние желания?
  • Любите ли вы соседей по дому и за что?
  • Какой самый запоминающийся случай произошел с тобой в больнице/на даче/на работе/в школе?
  • О чём мечтали в детстве и это сбылось?
  • Любите ли вы тёщу/тестя/свекровь/свёкра и за что?

Вилки-щупальца

Суть данного развлечения очень проста – нужно вслепую отгадать объект. Такие прикольные застольные конкурсы наверняка вызовут особое оживление присутствующих гостей. Одному из них завязывают глаза, а в руки дают по вилке. За отведённое время он должен, не касаясь ничего руками, а только вилками, определить как можно больше предметов.

Для проведения этой забавы нужно предварительно подготовить несколько простейших бытовых предметов:

  • карандаши;
  • зубные щётки;
  • расчёски;
  • фрукты;
  • конфеты и т. д.

Игроку допускается помогать – он может задавать наводящие вопросы типа «Это предмет гигиены?», «Это съедобное?», «Это сделано из стекла?», которые помогут ему сориентироваться с ответом. Но ответы окружающих должны быть односложными: «Да» и «Нет». Тот, кто за отведённый срок угадал больше предметов, тот и становится победителем. Особая прелесть этого веселья состоит в том, что можно проводить подобные конкурсы на день рождения, сидя за столом.

Вопрос-ответ

Смысл игры отчётливо виден из её названия, при этом и вопросы, и ответы пишутся на карточках, которые текстом вниз складываются в две стопки. Один игрок достаёт из стопки вопрос и выбирает оппонента, который из другой стопки вытягивает ответ, при этом оба вслух зачитывают содержание своих карточек (ведущий должен заранее придумать, что будет на них написано).

Подобные смешные застольные конкурсы на день рождения молодежи помогут узнать много неожиданного: в каких неожиданных местах она прячет бутерброды или зачем он, сидя голым на грядке, воет на луну.

Загадочный шар

Смешные застольные конкурсы на день рождения взрослых могут быть связаны с проявлением эрудиции. Для данной забавы понадобятся написанные на бумаге короткие загадки, фольга и небольшой сувенир. Подарок нужно завернуть в слой фольги, к которому скотчем прикрепить первую загадку. Затем следует следующий слой фольги и новая загадка, и так далее. Таких слоёв с загадками нужно сделать не меньше 6-7. Ближе к центру должны располагаться самые трудные загадки, а снаружи попроще.

Один из участников зачитывает первую загадку, а тот, кто её первым разгадает, снимает слой фольги и читает следующую загадку. Тот, кто отгадает последнюю и самую сложную загадку, и становится победителем. Подобные конкурсы для застолья могут получиться очень занимательными.

Существительное и прилагательное

Данный конкурс напоминает предыдущий. Самый последний участник задумывает слово и сообщает, какого оно рода. Следующие участники по очереди предлагают свои эпитеты в виде прилагательных, а в конце игры «автор» слова произносит его вслух. Поэтому его «котлета» может стать обаятельной, стеклянной, ворчливой, таинственной и даже сексуальной. Эти смешные застольные конкурсы на день рождения подростков протекают достаточно живо, а участники постоянно меняются местами, чтобы каждый мог придумать своё существительное.

У меня в штанах…

Смысл этой забавы должен оставаться тайной до последнего. Каждый участник застолья называет своему соседу слева наименование известного фильма или мультфильма. Тот должен запомнить это название, а следующему передать другое название, и так по кругу. Затем ведущий просит каждого вначале произнести начало фразы «У меня в штанах…», а затем завершить её названием переданного соседом фильма. Так может оказаться, что у кого-то «в штанах Иван Васильевич меняет профессию», у другого «в штанах здравствуйте, я ваша тетя», а у третьего «в штанах мой ласковый и нежный зверь».

Забот полон рот

Для этого интересного домашнего конкурса за столом потребуются мелкие ириски или карамельки. Участники забавы кладут сладость в рот и пытаются произнести «Поздравляю, с днём рожденья!», после чего отправляют в рот следующую конфету и повторяют ту же фразу. Победит тот, у кого фраза останется узнаваемой с наибольшим количеством конфет во рту.

Кто я?

В этом развлечении каждому участнику застолья ко лбу скотчем приклеивается бумажка, на которой написано любое существительное (одушевлённый или неодушевлённый предмет). Проще всего ограничиться известными личностями, персонажами фильмов или мультфильмов. Все сидящие за столом могут видеть все слова на лбу участников игры, кроме своего.

Все игроки по очереди задают наводящие вопросы соседу «Я – мужчина?», «Я – кондитер?», на что получают односложные ответы «да» и «нет». Тот, кто первым отгадает своё слово, тот и становится победителем. А тот, кто угадает неверно либо получает шуточное наказание, либо выбывает из игры. Если отгадки никак не будут даваться участникам, то можно сделать послабление – отвечать более развёрнуто, но явно не называя предмет.

Угадай, кто я по моим особенностям

В этой игре могут участвовать все приглашённые на день рождения гости. Каждому из них ведущий даёт листок бумаги и карандаш, а они должны написать там свою отличительную особенность, бросающуюся в глаза: родинка на носу, явная черта характера, цвет одежды и т. д., по которой можно было бы выделить из толпы этого человека. Затем все листочки сворачиваются и складываются в коробку.

Ведущий подходит к имениннику с коробкой, тот вытаскивает оттуда записку и по описанию на ней пытается определить гостя. Те же не должны себя ничем выдавать, пока именинник их не «вычислит». А вот «засвеченные» гости могут присоединиться к виновнику торжества, чтобы искать следующих гостей по их приметам. Подобные развлекательные конкурсы обычно хорошо сплачивают коллектив.

Словечки в предложения

В этом конкурсе могут поучаствовать все желающие. Ведущим произносятся три не связанные единым смыслом слова, а участники игры должны составить из них осмысленную фразу. При этом слова допускается склонять. Например, могут быть предложены такие слова: «помада», «медведь» и «именины». А предложить можно такую фразу: «На именины медведя гости измазали его красной помадой» или «Медведь возвращался с именин и забыл стереть со щеки помаду – то-то медведица обрадуется!». В конце конкурса ведущий выберет наиболее удачное предложение, автор которого и станет победителем конкурса.

Испорченный телефон

Выбирая прикольные конкурсы с днем рождения за столом, нельзя пройти мимо классического и широко известного «испорченного телефона». Чем больше людей в нём участвует, тем смешнее и неожиданней получается результат. Первый участник придумывает фразу и записывает её на бумаге (документальное доказательство), после чего шепчет на ухо соседу эту фразу. Шептать её нужно тихо, чтобы не услышали соседи. Тот передаёт услышанное следующему участнику, тот – дальше, и так по цепочке. Последний на «телефонной линии» вслух произносит то, что услышал. Как правило, это сильно отличается от исходной фразы. Затем начинается самое весёлое – разборки, кто и когда что-то не так услышал и передал.

Робот «Да-Нет»

Перед игрой нужно подготовить карточки, на которых написаны названия разных животных. Присутствующие на празднике должны с помощью наводящих вопросов определить эти названия. Но ответы могут звучать только односложные «да» и «нет», лишь в крайнем случае – «не могу сказать». Как только название животного будет угадано, ведущий предъявляет карточку с правильным словом.

Обычные вопросы в данной теме касаются шерсти, лап, наличия хвоста, когтей, рациона питания и т. п. Вместо названий животных можно использовать названия неодушевлённых предметов, тогда изменятся и наводящие вопросы. Если проводятся застольные весёлые конкурсы на дне рождения мужчины в мужском коллективе, то возможны и фривольные темы с предметами нижнего белья, а в самых отвязных компаниях – с товарами из секс-шопов.

Найди крокодильчика

Когда используются небольшие конкурсы за столом, то в их число можно добавить и этот. Перед началом игры нужно всех познакомить с её правилами, а продолжаться она может на протяжении всего вечера, чередуясь с другими забавами. В разгаре вечеринки ведущий скрытно передаёт «охотнику» – одному из гостей «крокодильчика» (прищепку), который должен незаметно прикрепить её к наряду выбранной им произвольно «жертвы» (мужчине можно положить её в карман, а женщине – в сумочку). Также незаметно он оповещает ведущего, что дело сделано. После этого ведущий громко объявляет: «Сбежал крокодильчик! Куда же он забрался?» и далее начинает считать вслух до 10. В это время все гости лихорадочно осматривают себя – не я ли стал предметом розыгрыша? Если за время отсчёта «жертва» найдёт спрятанного на ней «крокодильчика», то охотнику наливают «штрафную» рюмку, в противном случае пить придётся уже «жертве».

Питейная алфавитная цепочка

Когда конкурсы для дня рождения взрослых предполагают наличие и распитие спиртного, они становятся еще более желанными. Поэтому для данного конкурса нужно приготовить стаканы с алкогольными напитками, а от всех участников потребуется знание алфавита и хорошая память на имена.

Первый в круге игрок называет имя и фамилию знаменитости, второй должен вспомнить знаменитость, имя которой начинается с первой буквы фамилии названного человека и так далее. В игре можно использовать имена знаменитостей из любых сфер жизни: актёров, политиков, спортсменов. Тот, кто не сможет вовремя (например, за 5 секунд) вспомнить подходящее имя, должен выпить рюмку алкоголя. Ход переходит к следующему игроку, а стакан вновь наполняется. Повторения недопустимы, выпитое давит на мозг и мочевой пузырь, поэтому игра постепенно становится всё веселее. Главное – не переборщить!

Оратор-бурундук

Помимо бумаги и ручки, для этой игры потребуются орехи, пирожок или фрукт. Сидящих за столом гостей нужно поделить на пары, одни в которых будут «ораторами», а другие – «стенографистами». Оратор кладёт за щёки орехи, кусочки пирога или фрукта, что затрудняет его речь. Его вооружают стихотворным или прозаическим текстом, который тот должен максимально внятно для своего состояния произнести. Стенографист же должен записать всё, что смог расслышать из речи. В конце «стенограмму» сравнивают с исходником. Побеждает та пара, чей текст окажется ближе к оригиналу. Этот конкурс на дне рождения за столом можно видоизменить – оставить одного оратора, а все остальные станут его стенографировать.

Фанты

Шуточные конкурсы за столом трудно представить без фантов. Вариантов этого классического развлечения придумано множество, мы же предложим «фанты по расписанию». Всем участникам раздают номерки с соответствующими заданиями. Например, дать разным фантам задание произнести тост в определённой манере:

  • как конферансье;
  • как безнадёжно влюблённый человек;
  • как кавказский гость;
  • как порядком перебравший гость;
  • кому-то достанется пропеть свой тост.

В процессе застолья ведущий назначает речь очередного фанта, а тот выполняет свою программу – либо по заранее заготовленному шаблону, либо с полной импровизацией.

Я похож на…

К конкурсам для дня рождения подростка за столом можно добавить и подобную забавную игру, которая хороша для небольшой дружной компании. Потребуется заранее подготовить карточки с запоминающимися, яркими изображениями мультяшных персонажей, птиц и животных. Ещё потребуются карточки, на которых написаны фразы, содержащие словосочетание «я похож на…», например:

  • Проснувшись, я похож на…
  • На работе я похож на…
  • Выпив в компании, я становлюсь похож на…
  • Когда жена застукала меня возле холодильника, я похож на…
  • Когда меня неожиданно вызывает начальство, то я становлюсь похожим на…
  • После бурной ночи я похож на…
  • Когда я узнаю, что меня уволили, я буду похож на…
  • Когда я ем, я поход на…

Таких карточек можно сделать произвольное количество, но желательно, чтобы не меньше 10-15 штук. В процессе игры гость вслепую вытягивает карточку с написанной на ней фразой и прочитывает её вслух. После этого он вытягивает уже карточку с мультперсонажем или животным, которую и показывает в качестве ответа всем присутствующим.

Спрашиваешь? Отвечаю!

Подобные оригинальные конкурсы за столом на день рождения могут неплохо «завести» коллектив. Для игры понадобятся две коробки – в одну нужно сложить карточки с вопросами, а во вторую – с ответами. Желательно рассадить игроков поочерёдно мужчин и женщин, чтобы ответы получались забавнее. Первый участник достаёт первый вопрос, и вслух зачитывает своему соседу. Тот, не глядя, вытаскивает из другой коробки первый попавшийся ответ и также оглашает его. Иногда пары вопросов и ответов образуют очень забавные сочетания. В зависимости от тесноты компании можно использовать, например, такие вопросы:

Сможете обмануть меня прямо сейчас?
Любите ли гулять по крышам родного города?
Часто ли Вы подмигиваете в транспорте незнакомцам/незнакомкам?
Часто ли к Вам стучат в дверь ночью?
Правда, что Ваш муж/жена любит рассматривать чужих женщин/мужчин?
Любите ли Вы купаться при луне?
Часто ли знакомитесь на улице?
Засыпаете ли Вы на работе?
Любите ли Вы танцевать с женатыми мужчинами/замужними женщинами?
Зачем Вы сказали, что в гостях надо много есть?
Вы читали когда-нибудь толстые книжки?
В легко находите общий язык с гостями в незнакомой компании?
Вы фанат экзотической кухни?
Часто ли вы пьете алкоголь?
Можете одолжить мне прямо сейчас тысячу долларов?
Как реагируете на эксперименты в одежде подруг?
Можете ли Вы сказать, что любите ходить по магазинам? (тут не важно мужчина или женщина отвечает)
Почему Вы так загадочно улыбаетесь?
Почему Вы так любите смотреть стриптиз?
Любите ли Вы вкусно покушать в гостях?
Я Вам нравлюсь?
Почему Вы боитесь маленьких собак?
В детстве забирались к соседям за малиной?
Если сейчас зазвонит телефон, и скажут, что Вы выиграли поездку на море, поверите?
Нравится ли окружающим Ваша стряпня?
Часто ли Вы перекладываете свою работу на других?
Нравится ли Вам моя улыбка?
Вы часто бываете голодны?
Можете посмотреть мне в глаза и улыбнуться?
Что говорите, когда в транспорте наступаете людям на ноги?
Почему Вы боитесь пить молоко?
Почему бросание камешка с балкона в прохожих Вы называете своим любимым спортом?
Любите ли получать подарки?
Прямо сейчас выпить хотите?
Вы много отдыхаете на работе?
Нравится ли Вам смотреть фильмы ужасов?
Можете рассказать мне Ваш секрет?
Зачем Вы просили моё фото?
Любите ли Вы есть мясные продукты?
Вы очень темпераментный человек?
Правда, что Вы предпочли поехать на дачу, а не на Мальдивы?
Почему Вы иногда ездите в транспорте зайцем?
Зачем Вы едите по воскресеньям маринованные хлебные корочки?
Почему Вы скрываете свой возраст?
Храпите ли Вы ночью?
Любите ли Вы жареную селёдку?
Вы никогда не убегали от милиционера?
Боитесь ли Вы таксистов?
Часто ли обещаете лишнее?
Любите ли Вы дарить подарки?
Любите ли принимать ванну в одежде?
Вам очень хочется сейчас ответить на мой вопрос?
Просыпались ли Вы когда-нибудь в незнакомой постели?
Любите ли Вы пугать окружающих?
Если я Вас сейчас поцелую, Ваша реакция?
Любите ли Вы рисовать?
Почему Вы часто отпрашиваетесь с работы?

И ответов:

И я горжусь этим.
Мои годы – моя гордость.
С превеликим удовольствием!
Я покраснел(а) – это и есть ответ.
Когда не дома, почему бы и нет.
Могу, но только по понедельникам.
Я редко могу это себе позволить.
Да я ради Вас способен/способна на всё!
Об этом я Вам скажу чуть позже.
К счастью, да.
Если меня очень попросят.
В наше время это не грех.
Неужели Вы думаете, что я скажу правду?
В виде исключения.
Если отдохну, тогда да.
А с кем не бывает?
Да как Вы осмелились меня об этом спрашивать?!
Только, если мне заплатят.
Только не теперь.
Я стесняюсь что-либо сейчас ответить.
Спросите у моего мужа/жены.
За кого Вы меня принимаете?!
А Вы угадали.
Давайте я Вас лучше поцелую.
После бокала шампанского.
Так и сказала я Вам сейчас правду!
Это моя заветная мечта.
Давайте лучше станцуем!
К сожалению, нет.
Это моя страсть!
Скажу об этом, когда дадите свой номер телефона.
Вы меня смущаете.
Если нет другого выхода.
Терпеть этого не могу.
Как же упустить такую возможность?
Если получу зарплату.
Не ставьте меня в неловкое положение.
С детства это дело люблю.
Ну, да… бывает со мной всякое…
А как же по-другому?
Само собой!
Я не могу без этого и дня прожить.
Как же я без этого?!
Только в день рождения.
Сейчас я Вам это не скажу.
Только когда хорошо отдохну.
Скажу об этом только с глазу на глаз.
Исключительно в праздники.
Как же это здорово!
Мне сказали, что это хорошо.
Только в хорошей компании.
Считаю это политическим вопросом.
Только когда никто не смотрит.
И Вы об этом меня весь вечер пытались спросить?
А хоть сейчас могу сказать Вам то же самое.
Только по утрам.
Это ведь совсем просто.

Какой из застольных конкурсов понравился Вам больше всего? Есть ли у Вас любимые конкурсы за столом? Расскажите об этом .

Веселые конкурсы за столом на день рождения для любой компании

День рождения – один из самых любимых и ожидаемых праздников для каждого человека. Этот особенный день хочется провести в компании родных и самых близких людей, смеяться, танцевать и радоваться.  Самый распространенный способ празднования – пригласить гостей в кафе, ресторан или накрыть праздничный ужин дома.  Но как разбавить простое застолье? Конечно, интересными конкурсами. Ниже предложены веселые конкурсы за столом на день рождения, которые помогут разнообразить мероприятие.

Кто и зачем

Игры позволят не только разбавить скуку, но и помогают людям узнать друг друга поближе, расслабиться и отдаться празднику всей душой.  Существует огромное количество конкурсов, которые подойдут взрослым и детям.

Одним из первых игр может стать игра-знакомство. Суть ее в том, чтобы каждый гость записал на листочке, кем он приходится имениннику и зачем пришел на празднование. Сделать это нужно, естественно, в шуточной форме. Затем именинник достает из посудины или мешочка сложенные кусочки бумаги с ответами и зачитывает вслух, угадывает автора послания, а гости ему в этом помогают.

Читайте также
Как отметить 50-летний юбилей женщине: отличные идеи
Нередко моложавые дамы стремятся скрывать свой возраст, и когда наступает юбилейная дата дня рождения, приходят к...

Примеры ответов могут быть следующими: «Я тот, с кем у тебя темный секрет.  Я здесь, чтобы ты не сболтнула лишнего», «Я мимо проходил, учуял жареную курицу, зашел поесть», «Именинник мне денег должен», «Если бы меня не пригласили, я бы лишил именинника премии», «Тайно в тебя влюблен/а», «Я тебя не так воспитывала», «Я актер и мне нужны зрители», «Дайте мне шампанского и танцпол».

Такой конкурс обещает быть веселым и интригующим.

Буква за буквой

Какой же день рождения без тостов и пожеланий. Именно эту часть веселья можно сделать несколько изобретательней.  Следующая идея заключается в том, что каждый гость говорит по одному слову поздравления. Подвох в том, что первое слово должно начинаться на «А», а каждое следующее – далее по алфавиту.

Разнообразить этот конкурс можно вариантом, когда каждый из компании, по кругу, делает комплимент имениннику. Каждое хвалебное слово должно начинаться на одну букву. Например: каждый комплимент на букву О – обаятельная,  очаровательная, ослепительная, огненная.

Или каждый следующий комплимент начинается на следующую букву алфавита: ангел, блистательная, великолепная, грациозная. Такая игровая форма поздравлений станет уместна на юбилее, для большой компании.

О особенно польстит это представительницам прекрасного пола.

Как левша блоху дорисовал…

Этот конкурс для людей с фантазией и безграничным воображением. Еще интереснее в нее играть позже, когда все расслабились и немного выпили (чего-нибудь покрепче чая).  Игра также требует предварительной подготовки. Хозяин вечеринки заранее рисует, если может, или печатает на принтере рисунок с одной неоконченной частью.

Главное, чтобы на всех листах рисунок был одинаковый, а вот неоконченные фрагменты разные. Задача гостей – дорисовать недостающую часть, еще и левой рукой.

Левши рисуют правой. Дорисовывать можно что угодно, как угодно, дать своей фантазии разыграться.

В конце конкурса — выбрать победителя. Именинник может подарить ему символический приз на память. Например, заранее заготовленный сувенир, открытку или шоколадку.  Именинница же может подарить победителю медленный танец или поцелуй в щечку.

Да-нет

Всеми любимая и известная игра. Играть можно как взрослым, так и детям. Для этого вновь понадобятся листки бумаги и ручки (карандаши).  Можно играть поодиночке и в команде.

Именинник готовит карточки с наименованием, например,  персонажей фильмов. Персонажа для самого хозяина вечера придумывают гости. Затем, каждый участник клеит стикер себе на лоб. Далее, гости по очереди начинают отгадывать своего героя. Каким образом? Задавая вопросы. Но они должны быть не общими. Вопрос должен быть конкретным, чтобы можно было ответить на него утвердительно или отрицательно.

Нельзя спрашивать: «Какого цвета у меня волосы?». Нужно так: «У меня красные волосы?», «Я реальный или вымышленный персонаж?», «Я добрый или злой?», «Мой персонаж мужчина или женщина?», «Это отечественная или зарубежная картина?»

Вариаций этой игры может быть много. Необязательно загадывать телевизионных героев. Это могут быть цветы, различные предметы, животные, известные личности, страны или даже президенты.  Также взрослым может понравиться слегка фривольный вариант этой игры – загадывание элементов одежды и нижнего белья.

При одинаковом количестве мужчин и женщин доступен и другой вариант игры. Участники все также с карточками на лбу. На этот раз у них на стикерах – имя одного из известной пары. Например, Анджелина Джоли и Бред Питт, Бонни и Клайд. Мужчине и женщине дается соответствующая «половинка». Участник угадывает свою звездную пару, задавая наводящие вопросы.

Например: «Мы с моей парой женаты?», «У нас есть дети?», «Мы живет в Лондоне?», «Я певица?», «Я высокая?», «Это мой первый брак?». Победители угадывают друг друга быстрее всех, задав при этом меньше всех вопросов.

Все на одного

Эту игру тоже можно считать вариантом вышеописанного конкурса. Только теперь карточку клеит на лоб только один участник. На стикере – место события, например, спальня, бассейн, сауна, туалет. Гости начинают задавать участнику вопросы: «Что ты там обычно делаешь? Зачем ты туда ходишь? В каком виде ты там находишься? Тебе там нравится?».

Гость с карточкой на лбу отвечает на вопросы. Участник также может быть с завязанными глазами, сидя спиной к остальным. Конкурс очень интересный, учитывая несовпадение ответов и указанного места.

Участники могут меняться местами сколько угодно, пока игра приносит смех и радость. Или приступать к другому конкурсу.

Начни слово

Главная идея  - вспомнить все существующие слова. Игра также идет по кругу. Вначале задается определенное окончание, которое должно оставаться неизмененным. Гости по очереди должны назвать слово с заданным окончанием.

Повторений быть не должно, на раздумье не более 10 секунд. Не выполнивший условия участник выбывает. И так до тех пор, пока не останется один победитель. Например, называть слова с окончанием «-ция» — рация, станция, радиация, полиция, изоляция, констатация, революция, инквизиция и т.д.

Плохой оратор

Очередной смешной застольный конкурс, для осуществления которого потребуется реквизит.  Участники делятся на пары, один из которой – оратор, другой – журналист. Последнему нужен листочек бумаги и ручка, второму – орехи, дольки фрукта или хлеба и подготовленный текст.

Оратор кладет в рот, за щеки орешки или другой инвентарь и начинает читать текст. Журналист записывает за ним в точности так, как слышит. В конце сравнивают полученный вариант с оригиналом.

Тот, чьи записи окажутся самыми верными, или смешными, — победитель.

Можно не делить гостей на команды, а просто выбрать одного оратора. Записывать за ним будут все остальные. Далее – согласно правилу.

Нет времени объяснять

Игра – фанты.  Что потребуется для конкурса:

  • Небольшая миска или мешочек
  • Листочки
  • Карандаши
  • Фантазия.

Перед началом игры каждый участник записывает какой-либо предмет или элемент одежды, зверя, или занятие на листок бумаги. Сложенные бумажки складываются в миску и перемешиваются.

Далее гости делятся на команды по два человека. Один из команды достает листок, читает про себя записанное слово и объясняет его напарнику. Напарник должен угадать слово.  Затем ход переходит к другому представителю команды.

Время объяснений ограничено, 30-40 секунд. Не следует устанавливать больший промежуток, иначе игра может затянуться надолго и быстро наскучить.

Чтобы игра была еще веселей не нужно пускаться в примитивное объяснение слова.

Следует включить фантазию и придумывать прикольные пояснения. Слово «колбаса» неинтересно описывать как «мясной продукт». Можно сказать: «За кусочек этого, твой кот готов прыгать на задних лапах».

«Я достаю из широких штанин…»

Оригинальная игра для веселой компании из близких друзей.  Главная интрига в том, чтобы ведущий не сказал сразу, в чем суть игры. Нужно просто попросить гостей сказать соседу на ухо название фильма, сериала или понравившейся книги.

Далее каждому участнику нужно встать и сказать: «У меня в штанах…» и далее полученное им название фильма. Получается очень смешно и весело. Стоит только представить: «У меня в штанах...Тайны Смолвиля», «У меня в штанах…Легенда».

Эта игра, конечно, не для детей. Она для веселой компании, скорее молодежи, которые потом не будут держать зла и обид друг на друга.

Если на торжестве присутствуют пожилые люди, родители, от такого конкурса следует воздержаться.

Поднять бокалы за виновника торжества

Вновь настало время тостов. И снова, вместо сухих заученных фраз, можно разыграть веселый конкурс.  Фанты вновь приходят на помощь. В этот раз на них написаны короткие задания для говорящего тост гостя.  Задания самые разные.

Например: «Говори и жестикулируй как кавказец». Значит, гость должен произнести тост с кавказским акцентом, соответствующей мимикой и жестами. Или такое условие: «Вспомни смешной случай и свяжи его с тостом».  В этом случае тост должен звучать примерно так: «Помнишь, в 10 классе ты нагнулся за портфелем, и у тебя разошлись штаны. Так вот, желаю, чтобы это были единственные не удержавшиеся швы в твоей жизни».

Также можно заставить гостя говорить томным женским голоском, танцевать, заикаться или сесть на шпагат, произнося поздравление. Фантазировать можно в любом направлении.

Чем богаче воображение, тем веселее будет слушать пожелания

Крокодил

Люди играют в эту игру на различных мероприятиях. Правила игры просты и известны всем. Основная суть – объясняться без слов. Чаще всего загадывают названия фильмов, мультфильмов или сериалов. Так получается намного веселее.

Гости делятся на команды. Каждая команда по очереди угадывает название фильма. Участник читает про себя наименование заранее загаданного телепроекта, затем объясняет его напарникам. Можно использовать все подручные предметы, танцевать, прыгать, махать руками, играть мимикой. Главное – ни единого звука.

Партнеры по команде должны угадать название. Для чистоты и некоторого упрощения можно установить несколько правил. Сначала «пантомим» показывает пальцем перед собой, если фильм отечественный. Если картина зарубежная – указать пальцем за спину. Далее, показать сколько букв в названии. Такие легкие приемы упростят задачу и ускорят игру. Если же название угадывает участник другой команды, то очки присваиваются отгадавшей команде.

Интересная история

Данный конкурс можно приберечь напоследок. Или поставить его в начале торжества для лучшего знакомства гостей друг с другом. Ведущий заранее готовит фанты с вопросами. Для детей это могут быть вопросы, типа: «Расскажи интересный случай в школе», «Какая у тебя была любимая сказка в детстве?», «Какого бы питомца ты хотел завести и почему?».

Для взрослых можно придумать что-то более личное или вопросы  с подвохом. «Когда ты в первый раз поцеловался?», «Расскажи ситуацию, когда тебе было стыдно, а другим смешно», «Курьезный случай с коллегами», «Нелепая ситуация, в которую вы попадали с именинником», «Как вы познакомились с именинником», «Покажи, что в сумке».

Эта игра поможет гостям узнать друг друга лучше, расслабиться в общей компании. А в конце празднования, когда все игры сыграны, она поможет перевести дух, подаст новые идеи для обсуждения за столом.

Каждый конкурс можно менять, дополнять, придумывать свои правила и условия (вместо интересных историй придумать загадки). Руководствоваться нужно лишь одним правилом – должно быть смешно, весело, ярко.

Как видно, проводить весело праздники можно не только с алкоголем, громкой музыкой и караоке. Для того чтобы праздник запомнился надолго, необязательно нанимать дорогих артистов, аниматоров или тамаду.

Совсем не обязательно устраивать шумные вечера в дорогом ресторане. Есть огромное количество конкурсов и игр, которые не дадут заскучать ни единому приглашенному гостю. Даже дома,  устроив веселые конкурсы за столом на день рождения, время пройдет быстро и радостно.

Правила поведения за столом

Как вы оставляете нож и вилку на тарелке, когда делаете перерыв или заканчиваете есть?

Когда вы делаете паузу, чтобы сделать глоток напитка или поговорить с кем-нибудь, поставьте посуду в одном из двух следующих стилей:

Континентальный стиль: Положите нож и вилку на тарелку ближе к центру, под небольшим углом в виде перевернутой буквы V и кончиками ножа и вилки, направленными друг к другу.

Американский стиль: Положите нож на верхнюю правую часть тарелки (по диагонали) так, чтобы вилка была рядом (зубцы вверх).

По окончании каждого курса:

Поместите нож и вилку параллельно с ручками в положение на четыре часа на правом крае пластины .

Прохождение пищевого этикета


Переход вправо (если предмет не передается конкретному человеку). Один посетитель либо держит блюдо, пока следующий забирает еду, либо вручает его человеку, который затем обслуживает себя. При каждом проходе на стол ставятся тяжелые или неудобные блюда.

Этикет передачи хлеба

  • Если буханка не разрезана, отрежьте несколько кусков, предложите их человеку слева от вас, а затем передайте корзину справа от вас.
  • Не прикасайтесь к буханке пальцами, вместо этого используйте ткань в корзине для хлеба в качестве буфера, чтобы стабилизировать хлеб при нарезке.
  • Положите хлеб с маслом на тарелку с маслом - ваша слева от вас - затем отломите кусок хлеба размером с укус, налейте на него немного масла и съешьте.

Этикет с солью и перцем

Всегда смешивайте соль и перец вместе.

Суповой этикет


Как вы едите суп?

Удерживайте столовую ложку, положив конец ручки на средний палец, а большой палец должен быть сверху. Окуните ложку боком к ближнему краю миски, затем снимите ее с себя. Пейте сбоку ложки. Чтобы взять последнюю ложку супа, слегка наклоните миску от себя.

Сидячий этикет


Ваш хозяин может иметь в виду рассадку, поэтому вы должны позволить ему направить вас к вашему месту.Как хозяин, вы должны предложить схему рассадки.

В ресторане почетный гость должен занять самое лучшее место за столом. Обычно это кресло со спинкой к стене. После того, как место почетного гостя определено, ведущий должен сесть слева от нее. Затем другим людям предлагают места за столом.

Этикет в сфере общественного питания


Во время официального обеда еда подается каждому посетителю за столом; официант представляет тарелку или миску слева от закусочной.В более повседневной трапезе либо хозяин раскладывает еду на тарелках гостей, чтобы они могли обойти вокруг стола, либо посетители сами берут еду и передают ее другим по мере необходимости.

Окончание обеда


При официальных мероприятиях номера снимаются профессиональным персоналом. Но поскольку большинство неформальных обедов подается без посторонней помощи, хозяйка убирает тарелки, часто с помощью одного или двух гостей. За семейной трапезой члены убирают свои тарелки.

Очистка пластин

  • Если трапеза будет официальной, персонал уберет тарелки.
  • Во время неформальной трапезы хозяйка, вероятно, уберет тарелки, возможно, с помощью одного или двух гостей.
  • За семейной трапезой члены убирают свои тарелки.

Выход из столовой. Чтобы подать сигнал об окончании ужина, хозяйка ловит взгляд хозяина, кладет салфетку на стол и предлагает всем пройти в другую комнату, чтобы выпить кофе и послеобеденные напитки. Хозяйка встает со стула.

Когда пришло время уходить, вместо того, чтобы задерживать хозяина долгим прощанием, сделайте отъезд коротким, но сердечным.

.

За столом против

за столом

Узнайте разницу между «за столом» и «за столом», чтобы не совершать эту распространенную ошибку.

Привет, я Джоэл. В этом видео я расскажу о распространенной ошибке, которую совершают многие студенты.

Ошибка в том, что вы говорите о столе или письменном столе.
Итак, в чем разница между сидением на столе или сидением на столе, и сидением за столом или
за столом, потому что многие студенты будут использовать слова «на столе» или «на столе»?

Однако, если что-то «на столе», это означает, что оно находится наверху стола.

Итак, если вы говорите, что сидите на столе или на столе, это означает, что вы сидите на столе.
Вы используете стол как стул, если вы так говорите.

Итак, в 99% случаев вы имеете в виду не это. Обычно вы имеете в виду, что сидите за столом; вы сидите за столом.

Это означает, что вы сидите на стуле, а перед вами стол, и вы что-то пишете на компьютере или читаете, что угодно.

Итак, сидение за столом - это когда вы сидите на стуле, а стол перед вами.

А сидеть на столе - странная ситуация, когда ты сидишь на столе, как на стуле.

Иногда бывает, но не обычно.

Хорошо, надеюсь, что вы узнали что-то новое и что вас больше не запутает, сидя на
столе.

Спасибо за просмотр.

Надеюсь, вам понравилось видео. Подпишитесь здесь, чтобы получать новые видео каждый понедельник, среду и пятницу с 9:00 до 11:00, а также поддержите нас здесь, на YouTube.

Вам нужно улучшить свой английский?

Попробуйте наши уроки по Skype один на один, чтобы научиться свободно говорить по-английски.

Это отличный способ исправить свои ошибки и избавиться от акцента.

Не ждите! Запишитесь на пробный урок прямо сейчас.

.

В ресторане (гость - официант) Предложения на английском языке

В ресторане (гость - официант) Предложения на английском языке

1. Гость

  • Столик на двоих, пожалуйста.
  • Можно сесть за этот стол?
  • Меню, пожалуйста.
  • Что в меню?
  • На что похоже ирландское рагу?
  • Мы еще не готовы.
  • Стейк для меня, пожалуйста.
  • Не могли бы вы принести мне кетчуп, пожалуйста?
  • Салат, пожалуйста.
  • Я буду такой же.
  • Вот и все, спасибо.
  • Можно мне счет (AE: чек)?
  • Это на мне.
  • Вот и ты.
  • Остальное за вас.
  • У вас есть вино по бокалам?
  • Я предпочитаю красное вино.
  • Принесите нам еще пива.
  • Можно мне чипсы (AE: French Fries) вместо салата?
  • Что вы можете порекомендовать?
  • Пожалуйста, принесите мне счет (AE: чек) с моим кофе.
  • Я думаю, вы ошиблись.

2. Официант

  • Привет, я Сью, я буду твоим сервером сегодня вечером.
  • Что я могу для вас сделать?
  • Чем могу помочь?
  • Можно мне пальто?
  • Вы заказали столик?
  • Сколько вас?
  • Не могли бы вы последовать за мной, пожалуйста?
  • Могу я принять ваш заказ, сэр / мадам?
  • С чего бы вы хотели начать?
  • Что бы вы хотели выпить?
  • Что вы хотите на десерт?
  • Как вы хотите стейк? (редкий, средний, хорошо прожаренный)
  • Хочешь салат?
  • Какая повязка?
  • Что-нибудь выпить?
  • Хотите десерт?
  • Бургеры очень хорошие.
  • Извините, гамбургеры отключены.
  • Все в порядке?
  • Вам понравилась еда?
  • Вы платите вместе?
  • Могу я показать вам столик?
  • Если подождете, через минуту будет свободный столик.
  • Хотите с овощами?
  • Почему бы тебе не попробовать пиццу?
  • Это займет около 20 минут.

.

I. ШУТКИ

РЕБЕНОК НАЧИНАЕТ ГОВОРИТЬ

«У меня был ужасный день», - пожаловалась жена мужу. «Сначала ребенок прорезал свой первый зуб, затем он сделал свой первый шаг, а затем он упал и выбил свой первый зуб».

"Ну, а что случилось потом?" спросил муж.

«О, дорогой, - потрясенно ответила жена, - он сказал свое первое слово».

ПЕРЕВОД

Бобби с трудом произносил «Rs», поэтому учитель дал ему выучить такую ​​фразу: «Роберт дал Ричарду отпор за то, что он так редко жарил кролика.«

Через несколько дней она попросила Бобби повторить фразу. Он встал и сказал: «Боб ткнул Дика в бок за то, что он плохо справился с кроликом».

ТО ЖЕ

Покрасневшая девушка передала телеграфисту сообщение парню, в котором содержалось только его имя, адрес и одно слово «Да».

«Вы можете отправить еще пять слов по той же цене», - услужливо сказал клерк.

«Да, я знаю, - ответила девушка, - но не думаете ли вы, что я бы выглядел слишком нетерпеливым, если бы сказал то же самое шесть раз?»

СТЕНД НАЗАД

"Я не знаю, что мне делать с сыном.Он говорит, что хочет стать автогонщиком », - сказал отец.

«В таком случае тебе лучше не стоять у него на пути», - посоветовал друг.

РАЗГОВОРНЫЕ СОБАКИ

Хозяин цирка решил произвести фурор, показав собаку, говорящую по-английски. Потом он одумался и рекламировал двух англоговорящих собак в одном номере.

На премьере за кадром стояла возбужденная хозяйка с тренером. На арену вывели двух собак, где они начали злобно пялиться друг на друга.[3] Нервный хозяин цирка спросил дрессировщика: «Почему они, кажется, совсем не любят друг друга? А они смогут говорить?»

«Они не разговаривают сегодня вечером», - прокомментировал тренер.

НЕ МОГУ СКАЗАТЬ «ДА»

"Почему бы тебе не жениться на ней?"

«У нее небольшое препятствие [4]».

"Как жаль, что это?" «Она не может сказать« да »».

УЖИН ИСААКА НЬЮТОНА

Исаак Ньютон часто так сильно интересовался трудными проблемами, что становился совершенно рассеянным.Однажды к нему пришел джентльмен, но ему сказали, что сэр Исаак Ньютон занят в своем кабинете и никому не разрешается его беспокоить.

Поскольку было время обеда, посетитель сел в столовой и стал ждать ученого. Вошел слуга и поставил на стол отварную курицу под крышкой. Прошел час, но Ньютон не появился. Джентльмен, чувствуя голод, съел курицу и, прикрыв скелет, попросил слугу приготовить еще одну для своего хозяина.

Однако, прежде чем был готов второй цыпленок, ученый вошел в комнату, извиняясь за задержку. Затем он добавил: «Поскольку я чувствую себя довольно усталым и голодным, я надеюсь, вы извините меня еще немного, пока я буду обедать, и тогда я буду к вашим услугам». С этими словами он приподнял крышку, без эмоций повернулся к джентльмену и сказал: «Посмотрите, какой странный набор мы, ученые! Я совсем забыл, что уже пообедал».

В этот момент слуга принес другого цыпленка.Гость объяснил, как обстоят дела. От души рассмеявшись, голодный ученый сел обедать.

ДОСТАТОЧНО

Когда Эрих Ремарк, известный немецкий писатель, был еще молодым человеком, его однажды познакомили с американской девушкой, которая путешествовала по Германии. Говоря по-немецки, девушка спросила Ремарка, почему он никогда не был в США. Он ответил, что не говорит по-английски. По его словам, на самом деле он знал только четыре предложения.

"Что это за предложения?" - спросила очень заинтересованная девушка.

Говоря медленно, с сильным немецким акцентом, писатель сказал: «Как поживаете? Я люблю вас. Простите меня. Ветчина и яйца, пожалуйста».

«Да ведь, - воскликнула девушка, - с этими фразами вы можете совершить поездку по Соединенным Штатам от Мэна до Калифорнии».

СЛИШКОМ БОЛЬШИНСТВО

Дар остроумия Бернарда Шоу хорошо иллюстрирует история о том, как он повернул смех против представителя публики, выразившего неодобрение одной из его пьес.

Это была премьера спектакля «Оружие и мужчина», который получил очень хороший прием в переполненном доме. Когда в конце последнего акта опустился занавес, последовали бурные аплодисменты и настойчивый призыв к автору явиться. Один мужчина в галерее насвистывал, выражая тем самым свое неодобрение.

Бернард Шоу появился перед занавесом, молча дождался окончания аплодисментов. Затем, взглянув на критика, он сказал: «Я полностью согласен с вами, сэр, но что мы двое можем сделать против всех этих людей?»

ЛЕКЦИЯ МАРКА ТВЭНА

Однажды литературный клуб пригласил Марка Твена прочитать лекцию.Перед лекцией к нему подошел один из членов клуба и сказал:

«Мистер Твен, люди говорят, что вы можете рассказывать очень забавные истории. Я надеюсь, что во время своей лекции вы расскажете историю, которая рассмешит моего дядю. Он не смеялся уже десять лет».

«Я постараюсь», - сказал Марк Твен.

Когда он начал свою лекцию, Марк Твен заметил члена клуба. Он сидел перед ним со стариком с очень грустным лицом.

Марк Твен начал рассказывать анекдоты одну за другой.«Я рассказывал длинные и короткие анекдоты, новые анекдоты и старые анекдоты», - сказал Марк Твен своим друзьям. «Я рассказывал все анекдоты на моей памяти, и вскоре все смеялись. Все, кроме старика. Он продолжал смотреть на меня своими холодными голубыми глазами. Мне было стыдно думать, что я не могу его рассмешить, и Я пробовал снова и снова. Но ничего не помогло ... »

После лекции член клуба подошел к Марку Твену и сказал: «Спасибо, мистер Твен. Я никогда не слышал столько очень забавных историй.«

«Они были недостаточно забавными для вашего дяди», - ответил Марк Твен. «Он даже не улыбнулся».

«Я знаю, - сказал мужчина. «Я сказал вам, что он не смеялся десять лет. Но я не говорил вам, что он ничего не слышал десять лет. Он глухой».

JJJ

Джек был молод, богат и любил девушек. Он почти никогда не работал и большую часть времени проводил с удовольствием.

Однажды летом он купил большую моторную лодку.Как только она была готова к выходу в море, он позвонил одной из девушек, которых где-то встречал, и пригласил ее в путешествие на своей новой моторной лодке. Это было первое из множества удачных приглашений такого рода.

Джек обычно приглашал девушку на прогулку на своей лодке: он начинал со слов: «Привет, Лаура (или как там звали девушку). Я только что купил новую красивую моторную лодку и Я хотел бы взять тебя с собой в путешествие ».

Девушка обычно отвечала осторожно, потому что все в этой части страны знали, что Джек пользуется репутацией у девочек.Она говорила что-то вроде этого: «О, правда? Это мило. Какое название вы дали лодке?»

Джек тогда отвечал: «Лора, я назвал его в честь тебя».

Конечно, девушка будет очень гордиться тем, что Джек выбрал ее имя для лодки из имен всех своих многочисленных подружек, и она подумает, что Джек действительно любит ее. Поэтому она была бы вполне готова принять его приглашение отправиться в путешествие на его моторной лодке.

Только когда она спустится в гавань и не увидит лодку, она поймет, как ловко Джек ее обманул. Потому что там, на лодке аккуратными золотыми буквами, она увидела бы ее название «После тебя».

JJJ

Человек устал жить в своем старом доме в деревне и хотел продать его и купить лучший. Он долгое время пытался продать его, но безуспешно, поэтому в конце концов решил решить проблему с помощью агента по недвижимости.

Агент сразу же прорекламировал дом, и несколько дней спустя владелец увидел в дорогом журнале очень привлекательную фотографию этого дома с прекрасным описанием его садов.

После того, как домовладелец прочитал объявление, он поспешил позвонить агенту по недвижимости и сказал ему: «Извините, мистер Джонс, но я все-таки решил не продавать свой дом. Прочитав ваше объявление. в этом журнале я вижу, что это именно тот дом, в котором я хотел жить всю свою жизнь.«

JJJ

Джин была очень красивой молодой девушкой, поэтому она привыкла к тому, что некоторые мужчины выказывают ей восхищение, а другие смущаются и стесняются, когда видят ее.

Однажды летом, когда Джин ехала за границу, она зашла в кафе в маленьком городке, села и стала ждать, пока ее обслужат.

Молодой официант разговаривал с кем-то в баре, когда она вошла, и сначала он не обратил на нее никакого внимания, потому что не посмотрел на нее как следует.Затем он обернулся и увидел, какая она красивая. Его лицо стало ярко-красным, и он поспешил принять ее заказ.

«Я хочу кофе без сливок, пожалуйста», - сказала Джин.

Официант поспешно вышел и вернулся через несколько минут без кофе.

«Мне очень жаль, - сказал он, - но у нас нет сливок. Хотите кофе без молока?»

JJJ

1 апреля - день, когда в некоторых странах люди пытаются подшутить над другими.Если удается кого-то обмануть, он смеется и говорит: «Первоапрельский дурак!», А затем человек, которого обманули, обычно тоже смеется.

Однажды 1 апреля загородный автобус ехал по извилистой дороге, когда он притормозил и остановился. Водитель с тревогой поворачивал переключатели и нажимал кнопки, но ничего не происходило. Затем он повернулся к пассажирам с обеспокоенным выражением лица и сказал: «Этот бедный автобус стареет. Он едет не так хорошо, как раньше. Если мы хотим вернуться домой сегодня, есть только одно дело.Я сосчитаю три и на слове «три» я хочу, чтобы вы все внезапно наклонились вперед как можно сильнее. Это должно снова завести автобус, но если этого не произойдет, боюсь, я больше ничего не могу сделать. Теперь все вы откиньтесь на спинку кресла как можно дальше и приготовьтесь ».

Все пассажиры послушно прижались к своим сиденьям и с нетерпением ждали.

Затем водитель повернулся к себе и спросил: "Вы готовы?"

Пассажиры еле дышали, чтобы ответить: «Да.«

«Один! Два! Threel» сосчитал водитель. Все пассажиры внезапно повернулись вперед, и автобус тронулся с огромной скорости.

Пассажиры вздохнули и облегченно улыбнулись. Но их улыбки сменились удивленным, а затем и восторженным смехом, когда водитель весело воскликнул: «Первоапрельский!»

JJJ

Мистеру Робинсону нужно было куда-то уехать по делам, и, поскольку он очень спешил, он решил поехать самолетом.Во время полета ему нравилось сидеть у окна, поэтому, когда он сел в самолет, он стал искать место у окна. Он обнаружил, что все они уже были взяты, кроме одного. Рядом с этим на сиденье сидел солдат, и мистер Робинсон был удивлен, что он не взял того у окна; но, во всяком случае, он сразу пошел к ней.

Однако, когда он подошел к нему, он увидел, что на нем было объявление. На нем было написано чернилами: «Это место зарезервировано для надлежащей балансировки нагрузки.Спасибо ». Г-н Робинсон никогда раньше не видел такого объявления в самолете, но он подумал, что самолет, должно быть, перевозит что-то особенно тяжелое в багажном отделении, что потребовало надлежащего баланса пассажиров, поэтому он пошел дальше и нашел другое свободное место, не у окна, чтобы присесть.

Еще двое или трое пытались сесть на место у окна рядом с солдатом, но они тоже прочитали объявление и пошли дальше. Затем, когда самолет был почти заполнен, в самолет вошла очень красивая девушка.Солдат, наблюдавший за входящими пассажирами, быстро снял объявление с сиденья рядом с ним и, таким образом, сумел провести с девушкой компанию на протяжении всей поездки.

JJJ

Молодой человек-гей, который зарабатывал себе на жизнь барабанщиком в группе, только что женился, и они с женой искали жилье. Они видели много мест, но всегда было что-то, что кому-то из них не нравилось. В конце концов, однако, они нашли новый дом, который им обоим очень понравился.Однако по-прежнему оставалась проблема, взять ли им одну из квартир на первом этаже, где был небольшой сад, или одну из квартир наверху.

Наконец они выбрали квартиру на первом этаже, не слишком низко и не слишком высоко, и въехали в нее. После того, как они купили мебель, ковры, занавески и все остальное, они устроили большой праздник, чтобы отпраздновать открытие дома. их первый дом вместе.

Это была веселая и шумная вечеринка, так как все друзья ведущего из группы приходили и играли на своих инструментах.Гости танцевали, пели и репетировали на барабанах хозяина.

Вскоре после часа ночи зазвонил телефон. Хозяйка пошла отвечать в холле, а когда она закончила, вернулась с счастливой улыбкой на лице и сказала мужу: «Это был тот человек, который только что перебрался в квартиру внизу и звонил по телефону, дорогая. Я так рад, что мы решили не выбирать его. Он говорит, что там ужасно шумно ".

Мистер и миссис Дэвис очень поздно оставили свои рождественские покупки.До Рождества оставалось всего несколько дней, и, конечно же, магазины и улицы были ужасно переполнены, но им нужно было сделать подарки для своей семьи и друзей, поэтому однажды рано утром они отправились в большой город и потратили несколько утомительных часов за покупками. то, что они хотели в больших магазинах.

К обеду мистер Дэвис был загружен свертками всех форм и размеров. Он едва мог видеть, куда он шел, когда они с женой вышли из последнего магазина по пути на вокзал и домой.Выйдя из магазина, им пришлось перейти оживленную улицу, которая была еще более оживленной, чем обычно, из-за тысяч людей, приехавших на машине, чтобы сделать свои рождественские покупки в последнюю минуту.

Мистеру и миссис Дэвис пришлось ждать смены светофора, но, поскольку мистер Дэвис не мог нормально видеть перед собой, он постепенно выехал на дорогу, не осознавая этого. Миссис Дэвис увидела это и забеспокоилась. Несколько раз она уговаривала мужа уйти с дороги, но безуспешно. Он не мог ее слышать из-за шума транспорта.

В конце концов она закричала голосом, который мог быть отчетливо слышен среди всего шума: «Генри! Если ты собираешься постоять в этом опасном положении еще немного, отдай мне посылки!»

:

.

Смотрите также