Как развеселить компанию за столом


Конкурсы за столом для веселой компании

29 сентября 2017 7845

Смешные задания и игры помогут не только весело провести время, но и лучше узнать друг друга, что особенно важно в компании, где много новых персонажей. Конкурсы лучше подбирать заранее, учитывая состав компании и ее предпочтения. А уж выбирать есть из чего!

В первой части статьи мы предлагаем прикольные смешные конкурсы для веселой компании за столом. Смешные фанты, вопросы, игры – все это поможет растопить лед в незнакомой обстановке и провести весело и с пользой время. Конкурсы могут предполагать наличие дополнительного реквизита, поэтому этот вопрос лучше решить заранее.

«Зачем вы тут?»

Конкурс проводится в начале каждого мероприятия. Необходимо подготовить на нескольких бумажках шуточный ответ на вопрос «Зачем вы пришли на этот праздник?». Варианты таких ответов могут быть разные:

  • бесплатно поесть;
  • посмотреть на людей, да себя показать;
  • негде ночевать;
  • хозяин дома мне должен денег;
  • было скучно дома;
  • я боюсь дома оставаться один.

Все бумажки с ответами складываются в мешочек, и каждый гость по очереди достает записку и громко задает вопрос, а затем читает ответ.

«Пикассо»

Играть надо не выходя из-за стола и уже нетрезвыми, что придаст конкурсу особой пикантности. Заранее следует приготовить одинаковые рисунки, у которых есть неоконченные детали.

Можно сделать рисунки полностью одинаковыми и не дорисовать одинаковые части, а можно оставить незаконченными разные детали. Главное – чтобы идея рисунка была одинакова. Размножить листки с картинками заранее на принтере или вручную.

Задание гостей простое – закончить рисунки так, как они хотят, но использовать при этом только левую руку (правую, если человек – левша).

Победителя выбирает вся компания методом голосования.

«Журналист»

Этот конкурс создан для того, чтобы люди за столом могли лучше узнать друг друга, особенно если многие из них видят других в первый раз. Потребуется заранее приготовить коробку с листочками, на которые заранее написать вопросы.

Коробка передается по кругу, и каждый гость вытаскивает вопрос и отвечает на него максимально правдиво. Вопросы могут быть разные, главное не задавать слишком откровенные, чтобы человек не почувствовал себя неуютно:

  • какой самый смешной случай случался с вами в детстве;
  • какой у вас был самый запоминающийся отпуск;
  • любой курьезный случай из жизни;
  • какое желание вы загадали на падающую звезду, Новый год или День рождение, и оно исполнилось;
  • какой у вас был неудачный отпуск;
  • что вы купили самое неудачно в своей жизни;
  • самое необычное знакомство;
  • есть ли у вас питомец;
  • расскажите забавный случай, который произошел осенью.

Вопросы можно придумать в большом количестве, смешные и серьезные, главное – создать непринужденную обстановку в компании.

Победителей тут нет, но голосованием можно выбрать самую интересную или смешную историю.

«Где я»

Заранее следует приготовить чистые листы бумаги и ручки по количеству гостей. На каждом листике каждый гость должен словами описать свою внешность: тонкие губы, красивые глазки, широкая улыбка, родимое пятно на щеке и т.д.

Потом все листики собираются и складываются в одну емкость. Ведущий достает листки по очереди и читает вслух описание человека, а вся компания должна его угадать. Но каждый гость может назвать только одного человека, а тот, кто угадает больше всего – побеждает и получает символический приз.

«Я»

Правила этой игры крайне просты: компания садится в круг так, чтобы все участники могли хорошо видеть глаза друг друга. Первый человек произносит слово «Я», а за ним все повторяют это же слово по очереди.

Изначально это просто, но главное правило – не смеяться и не пропускать свою очередь. Вначале все просто и не смешно, но можно произносить слово «Я» разными интонациями и репликами, чтобы насмешить компанию.

Когда кто-либо засмеется или пропустит свою очередь вся компания выбирает название этому игроку и тогда он произносит не только «Я», но и то слово, которое ему назначили. Теперь будет сложнее не смеяться, ведь когда рядом сидит взрослый мужчина и писклявым голосом говорит: «Я цветочек», очень сложно не смеются и постепенно все гости будут иметь смешные прозвища.

За смех и за забытое слово вновь назначается кличка.  Чем смешнее будут прозвища, тем быстрее все будут смеяться. Побеждает тот, кто закончит игру с самой маленькой кличкой.

«Ассоциации»

Все гости цепочкой рядом друг с другом. Первый игрок начинает и говорит соседу на ухо любое слово. Его сосед продолжает и на ухо своему соседу говорит свою ассоциацию с услышанным словом. И так все участники по кругу.

Пример: Первый говорит «яблоко», сосед передает дальше слово-ассоциацию «сок», далее могут быть «фрукты» – «сад» – «овощи» – «салат» – «миска» – «посуда» – «кухня» и далее. После того, как все участники сказали ассоциацию и круг вернулся к первому игроку – он говорит свою ассоциацию вслух.

Теперь главная задача гостей – это угадать тему и первоначальное слово, которое было в самом начале.

Каждый игрок может высказать свои мысли лишь единожды, но не сказать свое собственное слово.  Все игроки должны угадать каждое слово-ассоциацию, если они не смогли – игра просто начинается сначала, но уже с другого участника.

«Снайпер»

Вся компания садится в круг так, чтобы хорошо видеть глаза друг друга. Все игроки тянут жребий – это могут быть спички, монеты или записки.

Все жетоны для жребия одинаковы, кроме одного, который показывает, кто будет снайпером. Жребий надо тянуть так, чтобы игроки не видели, что и кому выпадает. Снайпер должен быть только один и он не должен выдавать себя.

Сидя в кругу снайпер заранее выбирает себе жертву, а потом аккуратно ей подмигивает. Жертва, заметив это, громко кричит «Убит(а)!» и выходит из игры, но при этом жертва не должна выдать снайпера.

Снайпер должен быть предельно осторожным, чтобы его подмигивание не заметил другой участник и не назвал его. Цель игроков – определить и обезвредить убийцу.

Однако, это должны сделать сразу два игрока, одновременно указывающих на снайпера. Для этой игры понадобится недюжинная выдержка и быстрота, а также сообразительность, чтобы вычислить врага и не быть убитым.

«Угадай приз»

Эта игра станет отличным вариантом для торжества в честь дня рождения, ведь в основу можно взять имя виновника торжества. На каждую букву в имени именинника в непрозрачный мешочек ложится приз, например, имя Виктор – в мешочке должно оказаться 6 разных мелких призов на каждую букву имени: вафля, игрушка, конфета, тюльпан, орешки, ремень.

Каждый приз гости должны отгадать. Тот, кто отгадывает и получает подарок. Если призы уж слишком замысловатые, то ведущий должен дать гостям подсказки.

Самая длинная улица в мире – о ней можно прочитать в нашей публикации на сайте.

О том, как сделать в домашних условиях пластилин, можно прочитать в этой статье.

Отсюда вы узнаете, как можно привлечь внимание понравившегося парня.

«Угадай слово»

Это очень легкий конкурс, который требует подготовки дополнительного реквизита – ручек и бумажек. Вначале вся компания разбивается на пары, это можно сделать в случайном порядке, с помощью жребия или по желанию.

Каждый получает по ручке и бумажке и пишет любые слова. Их может быть от 10 до 20 слов — реальные существительных, а не придуманные.

Все бумажки собираются и складываются в коробку, и начинается игра.

Первая пара получает коробку и один из участников тянет листок со словом. Он пытается объяснить партнеру это слово не называя его.

Когда тот угадывает слово, они приступают к следующему, на все задание у пары не более 30 секунд. После того, как время истечет – коробка переходит к следующей пары.

Побеждает тот, кто угадает как можно больше слов. Благодаря этой игре хорошее времяпрепровождение обеспечено!

«Пуговицы»

Следует заранее подготовить пару пуговиц – это весь необходимый реквизит. Как только ведущий дает команду первый участник кладет пуговицу на подушечку указательного пальца и пытается передать ее соседу.

Другими пальцами пользоваться нельзя и ронять тоже, поэтому передавать надо очень осторожно.

Пуговица должна обойти полный круг, а участники, которые уронят ее – выбывают. Побеждает тот, кто ни разу не уронил пуговицу.

Простые шуточные конкурсы для взрослой веселой компании за столом

За столом, когда все участники уже поели и выпили, играть веселее. Тем более, если есть парочку интересных и необычных конкурсов, которые развеселят даже самую скучную компанию.

«Тост»

Какое застолье обходится без тостов? Это важный атрибут любого застолья, поэтому их можно немного разнообразить или помочь тем, кто это дело не любит или не умеет произносить речи.

Поэтому ведущий заранее объявляет, что тосты будут необычными и говорить их надо, соблюдая условия. В мешочек заранее кладут написанные на бумажке условия: связать тост с едой (пусть будет жизнь вся в шоколаде), произнести речь в определенном стиле (блатную речь, в стиле «Хоббита», заикающемся и т.д.), связать поздравление с животными (порхать как бабочка, быть хрупкой как мотылек, любить преданно, как лебеди), сказать поздравление в стихах или на иностранном языке, сказать тост, где все слова начинаются на одну букву.

Список заданий можно увеличить до бесконечности, главное, чтобы хватило фантазии.

«У меня в штанах»

Это пикантная игра подойдет для той компании, где все хорошо знают друг друга и готовы повеселится. Ведущему нельзя раскрывать смысл игры заранее. Все гости рассаживаются, и каждый гость называет своему соседу на ухо название любого фильма.

Игрок запоминает и, в свою очередь, называет соседу другой фильм. Все игроки должны получить название. Ведущий, после этого, просит игроков сказать вслух «У меня в штанах…» и прибавить то самое название фильма. Очень весело становится, когда у кого-то в штанах оказывается «Король Лев» или «Обитель зла»!

Главное, чтобы компания была веселой, и никто не обижался на шутки!

«Нелогичная викторина»

Эта маленькая викторина прекрасно подойдет для любителей интеллектуального юмора. Ее хорошо проводить в самом начале празднества, пока гости могут трезво мыслить. Стоит заранее предупредите всех, что следует хорошо поразмыслить над вопросом, прежде чем давать ответ.

Игрокам можно раздать листочки бумаги и карандаши, чтобы они могли записать ответы или же просто задавать вопросы и сразу же вслух, после выслушанных ответов, называть правильный вариант. Вопросы следующие:

Сколько лет продолжалась столетняя война?

Из какой страны пришли панамы?

  • Бразилия;
  • Панама;
  • Америка;
  • Эквадор.

Когда празднуют Октябрьскую революцию?

  • в январе;
  • в сентябре;
  • в октябре;
  • в ноябре.

Как звали Георга Шестого?

  • Альберт;
  • Карл;
  • Михаил.

Какому животному Канарские острова обязаны своим названием?

  • тюлень;
  • жаба;
  • канарейка;
  • мышь.

Несмотря на логичность некоторых ответов, правильные ответы такие:

  • 116 лет;
  • Эквадор;
  • в ноябре.
  • Альберт.
  • от тюленя.

«Что я чувствую?»

Заранее следует приготовить бумажки, на которых будут написаны эмоции и чувства: ярость, любовь, тревога, симпатия, флирт, равнодушие, страх или пренебрежение. Все бумажки должны лежать в мешке или коробке.

Все игроки размещаются таким образом, чтобы их руки соприкасались и закрывают глаза. Первый в кругу или ряду участник открывает глаза и вытягивает из мешка бумажку с названием чувства.

Он должен передать это чувство соседу с помощью касания его руки определенным образом. Можно нежно погладить руку, изображая нежность, или ударить, изображая гнев.

Затем есть два варианта: либо сосед должен вслух угадать чувство и вытянуть следующую бумажку с чувством, либо же передать полученное чувство дальше. В ходе игры можно обсуждать эмоции или играть в полной тишине.

Этот конкурс дает возможность понять гостям друг друга лучше и настроиться на тесное общение.

«Где я?»

Из компании выбирают одного участника и садят его на стул в центр комнаты так, чтобы он был расположен спиной ко всем. На его спину с помощью скотча крепят табличку с надписями.

Они могут быть разными: «Ванная», «Магазин», «Вытрезвитель», «Родильный зал» и другие.

Остальные игроки должны задавать ему наводящие вопросы: как часто ты туда ходишь, зачем ты туда ходишь, на долго ли.

Главный игрок должен отвечать на эти вопросы и тем самым смешить компанию. Игроки на стуле могут меняться, главное, чтобы компании было весело!

«Плошки-поварешки»

Все игроки сидят в кругу. Ведущий заранее подготавливает коробку с фантами, на которых написаны разные кухонные приборы и атрибуты: вилки, ложки, кастрюли и прочее.

Каждый игрок по очереди должен достать один фант и прочитать его название. Его нельзя никому называть. После того как все игроки получат бумажки они садятся или становятся в круг.

Ведущий должен спрашивать игроков, а игроки должны давать тот ответ, который прочли на бумажке. Например, вопрос звучит «В чем сидишь?» ответ – «В сковороде». Вопросы могут быть разные, задача ведущего – рассмешить игрока и после дать ему задание.

«Лотерея»

Этот конкурс хорошо проводить в женской компании 8 марта, но он прекрасно подойдёт и для других мероприятий. Заранее заготавливаются маленькие приятные призы и нумеруются.

Их номера пишутся на бумажках и складываются в мешок. Все участники мероприятия должны вытаскивать бумажку и забирать приз. Однако это можно превратить в игру и ведущий должен задавать смешные вопросы игроку. В итоге, каждый гость уйдет с маленьким приятным призом.

«Жадина»

В центр стола ставится миска с маленькими монетками. У каждого игрока стоит его собственное блюдце. Ведущий раздает игрокам чайные ложечки или китайские палочки.

По сигналу все начинают выгребать монеты из миски и перетаскивать их к себе в тарелку. Ведущему следует заранее предупредить сколько времени будет у игроков на это задание и по истечению времени дать звуковой сигнал. После, ведущий пересчитывает монетки у каждого игрока на блюдце и выбирает победителя.

«Интуиция»

Эта игра проводится в пьющей компании, где люди не боятся опьянеть. Один доброволец уходит за дверь и не подсматривает. Компания ставит на стол 3-4 рюмки и наполняет их так, чтобы в одной была вoдка, а во всех остальных вода.

Приглашается доброволец. Он должен интуитивно выбрать стопку с вoдкой и выпить ее, запив водой. Удастся ли ему найти нужную стопку, зависит от его интуиции.

«Вилки»

На стол ставится тарелка и в нее ложится случайный предмет. Добровольцу завязывают глаза и дают в руки две вилки. Его подводят к столу и дают время, чтобы он смог вилками ощупать предмет и определить его.

Можно задавать вопросы, но на них должны давать ответы только «Да» или «Нет». Вопросы могут помочь игроку определить, съедобный ли это предмет, можно ли им мыть руки или чистить зубы, и прочее.

Ведущему стоит заранее заготовить две вилки, повязку на глаза и предметы: апельсин, конфету, зубную щетку, губку для мытья посуды, монету, резинку для волос, шкатулку для драгоценностей.

«Кто я?»

Это знаменитая игра, которая пришла из Америки. Для не понадобится скотч и листки, а также маркер.

Можно использовать липкие стикеры, но заранее проверить, будут ли они хорошо держатся на коже. Каждый участник пишет на листке любого человека или животное.

Это могут быть знаменитости, персонажи фильмов или книг, а также обычные люди. Все бумажки складываются в мешок и ведущий перемешивает их. Затем все участники садятся в круг и ведущий, проходя мимо каждого клеит ему на лоб бумажку с надписью.

Каждому участнику с помощью скотча на лоб клеится бумажка с надписью. Задача игроков – узнать, кто они, задавая по очереди наводящие вопросы: «Я знаменитость?», «Я мужчина?». Вопросы должны быть построены так, чтобы на них можно было ответить односложно. Выигрывает тот, кто раньше других отгадывает персонажа.

Веселые игры за столом и не только для компании на все случаи

Содержание статьи

Интересные шуточные конкурсы за столом для веселой компании

Смешные задания и игры помогут не только весело провести время, но и лучше узнать друг друга, что особенно важно в компании, где много новых персонажей. Конкурсы лучше подбирать заранее, учитывая состав компании и ее предпочтения. А уж выбирать есть из чего!

В первой части статьи мы предлагаем прикольные смешные конкурсы для веселой компании за столом. Смешные фанты, вопросы, игры – все это поможет растопить лед в незнакомой обстановке и провести весело и с пользой время. Конкурсы могут предполагать наличие дополнительного реквизита, поэтому этот вопрос лучше решить заранее.

Застольные игры со словами

Начинаем с простого – того, что под рукой (в прямом и переносном смысле!)

«Алфавит рядом с нами»

Ведущий называет любую букву алфавита, кроме четырёх Й-Ы-Ь-Ъ (можно договориться об исключении ещё и буквы Ё).

Играющие по кругу называют предметы-продукты-вещи, начинающиеся на эту букву, которые находятся непосредственно рядом и до которых можно дотянуться рукой или дотронуться.

В список существительных добавьте прилагательные: Б — бесподобный салат, бесподобная помада (у соседки), бесконечная макаронина, С – симпатичный винегрет, сахарное пирожное…

Игра идет, пока не будут исчерпаны слова. Последний назвавший побеждает.

«Буриме по порядку»

Начиная с первой буквы алфавита, играющие придумывают мини-поздравление (в зависимости от повода собравшихся) или просто предложения, которые уместны на данном празднике.

Фраза должна начинаться сначала с буквы А, у следующего с Б, потом В и так далее. Желательно, чтобы придумывались смешные фразы, типа:

— А как здорово, что мы собрались сегодня!
— Бывало, что …
— Вот и …
— Господа …

Тут важна и последовательность букв в алфавите, и смысл придуманных предложений. Понятно, что некоторые буквы (ь-ъ-ы) пропускаются.

Выигравшим признаётся тот, кто придумал самую смешную фразу. Решается дружным голосованием.

 

«А что в свёрточке, скажи!»


Если за столом найдутся умельцы сочинять стихи (уровень поэзии, конечно, будет учитываться, но здесь главное в другом), то предложите следующий конкурс.

Нескольким стихоумельцам даётся по предмету, который упакован в непрозрачную ткань-коробку-мешок. Они должны тихонечко рассмотреть, что им досталось, и сочинить стихотворение о предмете. Гости слушают и отгадывают.

Нельзя называть то, что спрятано, можно лишь стихотворно описывать назначение, внешний вид…

Выигрывает сочинитель самого длинного и оригинального произведения.

«Современная сказочка»

Инвентарь: листки бумаги, ручки.

Играющие разделяются на две команды. Обычно делятся по принципу «рядом сидим». Каждая выбирает себе (вариант – водящий назначает) профессию. Например, повара и дальнобойщики.

Через 5-7 минут подготовки команды должны озвучить любую выбранную ими (вариант – назначенную водящим) сказку на современный лад, используя профессиональную лексику и терминологию.

Например, сказка бравого повара начинается со слов: «Жил-был у бабушки кусок окорока на два с половиной кило…» Составителю программы советуем придумать стартовые фразы заранее для разных профессий участников.

Попробуйте и так! Играют не команды, а отдельные участники. Тогда даётся больше времени на подготовку, и победителя проще гостям будет выделить.

Любимый всеми с детства «Испорченный телефон»

Вот тут чем больше людей, тем лучше.

Водящий (или первый сидящий) загадывает слово (фразу), записывает её на бумажке (для чистоты эксперимента!))) и передаёт её по цепочке, шепча на ухо друг другу.

Все помнят, что шептать надо тихо и максимально приближённо к тому, что услышали. Последний озвучивает слово вслух.

Смешное начинается в том момент, когда при несовпадении «вход-выход» начинаются «разборки» — на каком этапе, у кого что пошло не так.

Новогодние застольные игры

  • Наряди банан – присутствующим выдается по банану. Его необходимо украсить, используя мишуру, ленты, пластилин, скотч, куски ткани.
  • Нарядись к празднику – участникам по кругу передается коробка с новогодними масками, ушками, дополненная лифчиками, детскими колготками и прочим. Нужно не глядя вынуть вещь, надеть на себя и просидеть с ней весь вечер.
  • Новогодние атрибуты – Новый Год у многих ассоциируется с определенными предметами. Их и следует нарисовать на бумаге, но правши рисуют левой рукой, левши – правой. После гости угадывают нарисованный праздничный атрибут.

Смешные застольные игры на юбилей

  • Оратор – оратору выдается реквизит – булка, орехи, либо что-то другое. Далее ему выдается листок с текстом, который он должен продекламировать, засунув за щеки пищевой реквизит. Стенографист записывает текст, стараясь понять как можно больше слов. В конце текст всех участвующих пар сравнивается с исходником, побеждают те, у кого больше совпадений.
  • Подстава – перед началом банкета у каждого гостя под тарелкой лежит индивидуальное задание: залаять в 18.00, смеяться невпопад, толкать тост пьяным голосом и т.д. Каждый должен выполнить задание и отгадать подставу другого.
  • Перевоплощение – конкурс немного похож на предыдущий. Каждый гость получает задание – сказать тост, пародируя определенного персонажа. Например, как президент страны, с грузинским акцентом, с говором батюшки и т.д.

Застольные ролевые игры

  • Каждой паре игроков мужчина + женщина раздаются карточки с параметрами малыша. А теперь представляем, что жена через окно роддома жестами пытается рассказать мужу, как выглядит ребенок. Варианты: чернокожий, вес 4 кг, уши большие; глаза голубые, рост – 45см, твоя улыбка до ушей; глаза хитрые, кричит хуже директора, вес – 3 кг.
  • Гости знают, как себя вести при стандартных ситуациях. Теперь стоит представить, что состоялось знакомство: инопланетян и космонавта, владельца дома с призраком, йети и охотника, человека из будущего со своим родственником из прошлого столетия. Паре гостей необходимо вжиться в роль и инсценировать необычное знакомство.

Застольные конкурсы для пожилых, пенсионеров на юбилей

Люди в возрасте не могут похвастаться хорошим здоровьем. Поэтому необходимо подбирать конкурсы, которые не требуют хорошей физической подготовки.

Викторины для пенсионеров:

  • Угадай мелодию. Классическая игра. Желательно чтобы ведущий или кто-то из участников умел играть на музыкальном инструменте. Коллектив должен угадать мелодию.
  • Лото. Пенсионерам лучше предложить не очень подвижные игры, которые помогут вспомнить молодость и немного ностальгировать. Для этого приобретите игральные кости. И какая цифра выпадет, про этот год и нужно рассказывать. Например тема «80-е». Если выпадает 2, то нужно говорить о событиях, которые запомнились в 1982 году.
  • Танцы. Можно предложить пенсионерам потанцевать под музыку их молодости. Предварительно подготовьтесь и найдите песни молодости приглашенных.

Игры, которые подойдут для семейных праздников

Для того, чтобы семейные застолья не превратились в скучные посиделки с поежанием салатов, можно разбавить их веселыми играми.

«Пикассо»

Играть надо не выходя из-за стола и уже нетрезвыми, что придаст конкурсу особой пикантности. Заранее следует приготовить одинаковые рисунки, у которых есть неоконченные детали.

Можно сделать рисунки полностью одинаковыми и не дорисовать одинаковые части, а можно оставить незаконченными разные детали. Главное – чтобы идея рисунка была одинакова. Размножить листки с картинками заранее на принтере или вручную.

Задание гостей простое – закончить рисунки так, как они хотят, но использовать при этом только левую руку (правую, если человек – левша).

Победителя выбирает вся компания методом голосования.

«Журналист»

Этот конкурс создан для того, чтобы люди за столом могли лучше узнать друг друга, особенно если многие из них видят других в первый раз. Потребуется заранее приготовить коробку с листочками, на которые заранее написать вопросы.

Коробка передается по кругу, и каждый гость вытаскивает вопрос и отвечает на него максимально правдиво. Вопросы могут быть разные, главное не задавать слишком откровенные, чтобы человек не почувствовал себя неуютно:

  • какой самый смешной случай случался с вами в детстве;
  • какой у вас был самый запоминающийся отпуск;
  • любой курьезный случай из жизни;
  • какое желание вы загадали на падающую звезду, Новый год или День рождение, и оно исполнилось;
  • какой у вас был неудачный отпуск;
  • что вы купили самое неудачно в своей жизни;
  • самое необычное знакомство;
  • есть ли у вас питомец;
  • расскажите забавный случай, который произошел осенью.

Вопросы можно придумать в большом количестве, смешные и серьезные, главное – создать непринужденную обстановку в компании.

Победителей тут нет, но голосованием можно выбрать самую интересную или смешную историю.

«Где я»

Заранее следует приготовить чистые листы бумаги и ручки по количеству гостей. На каждом листике каждый гость должен словами описать свою внешность: тонкие губы, красивые глазки, широкая улыбка, родимое пятно на щеке и т.д.

Потом все листики собираются и складываются в одну емкость. Ведущий достает листки по очереди и читает вслух описание человека, а вся компания должна его угадать. Но каждый гость может назвать только одного человека, а тот, кто угадает больше всего – побеждает и получает символический приз.

«Я»

Правила этой игры крайне просты: компания садится в круг так, чтобы все участники могли хорошо видеть глаза друг друга. Первый человек произносит слово «Я», а за ним все повторяют это же слово по очереди.

Изначально это просто, но главное правило – не смеяться и не пропускать свою очередь. Вначале все просто и не смешно, но можно произносить слово «Я» разными интонациями и репликами, чтобы насмешить компанию.

Когда кто-либо засмеется или пропустит свою очередь вся компания выбирает название этому игроку и тогда он произносит не только «Я», но и то слово, которое ему назначили. Теперь будет сложнее не смеяться, ведь когда рядом сидит взрослый мужчина и писклявым голосом говорит: «Я цветочек», очень сложно не смеются и постепенно все гости будут иметь смешные прозвища.

За смех и за забытое слово вновь назначается кличка.  Чем смешнее будут прозвища, тем быстрее все будут смеяться. Побеждает тот, кто закончит игру с самой маленькой кличкой.

«Ассоциации»

Все гости цепочкой рядом друг с другом. Первый игрок начинает и говорит соседу на ухо любое слово. Его сосед продолжает и на ухо своему соседу говорит свою ассоциацию с услышанным словом. И так все участники по кругу.

Пример: Первый говорит «яблоко», сосед передает дальше слово-ассоциацию «сок», далее могут быть «фрукты» – «сад» – «овощи» – «салат» – «миска» – «посуда» – «кухня» и далее. После того, как все участники сказали ассоциацию и круг вернулся к первому игроку – он говорит свою ассоциацию вслух.

Теперь главная задача гостей – это угадать тему и первоначальное слово, которое было в самом начале.

Каждый игрок может высказать свои мысли лишь единожды, но не сказать свое собственное слово.  Все игроки должны угадать каждое слово-ассоциацию, если они не смогли – игра просто начинается сначала, но уже с другого участника.

«Снайпер»

Вся компания садится в круг так, чтобы хорошо видеть глаза друг друга. Все игроки тянут жребий – это могут быть спички, монеты или записки.

Все жетоны для жребия одинаковы, кроме одного, который показывает, кто будет снайпером. Жребий надо тянуть так, чтобы игроки не видели, что и кому выпадает. Снайпер должен быть только один и он не должен выдавать себя.

Сидя в кругу снайпер заранее выбирает себе жертву, а потом аккуратно ей подмигивает. Жертва, заметив это, громко кричит «Убит(а)!» и выходит из игры, но при этом жертва не должна выдать снайпера.

Снайпер должен быть предельно осторожным, чтобы его подмигивание не заметил другой участник и не назвал его. Цель игроков – определить и обезвредить убийцу.

Однако, это должны сделать сразу два игрока, одновременно указывающих на снайпера. Для этой игры понадобится недюжинная выдержка и быстрота, а также сообразительность, чтобы вычислить врага и не быть убитым.

«Угадай приз»

Эта игра станет отличным вариантом для торжества в честь дня рождения, ведь в основу можно взять имя виновника торжества. На каждую букву в имени именинника в непрозрачный мешочек ложится приз, например, имя Виктор – в мешочке должно оказаться 6 разных мелких призов на каждую букву имени: вафля, игрушка, конфета, тюльпан, орешки, ремень.

Каждый приз гости должны отгадать. Тот, кто отгадывает и получает подарок. Если призы уж слишком замысловатые, то ведущий должен дать гостям подсказки.

 

«Угадай слово»

Это очень легкий конкурс, который требует подготовки дополнительного реквизита – ручек и бумажек. Вначале вся компания разбивается на пары, это можно сделать в случайном порядке, с помощью жребия или по желанию.

Каждый получает по ручке и бумажке и пишет любые слова. Их может быть от 10 до 20 слов — реальные существительных, а не придуманные.

Все бумажки собираются и складываются в коробку, и начинается игра.

Первая пара получает коробку и один из участников тянет листок со словом. Он пытается объяснить партнеру это слово не называя его.

Когда тот угадывает слово, они приступают к следующему, на все задание у пары не более 30 секунд. После того, как время истечет – коробка переходит к следующей пары.

Побеждает тот, кто угадает как можно больше слов. Благодаря этой игре хорошее времяпрепровождение обеспечено!

«Пуговицы»

Следует заранее подготовить пару пуговиц – это весь необходимый реквизит. Как только ведущий дает команду первый участник кладет пуговицу на подушечку указательного пальца и пытается передать ее соседу.

Другими пальцами пользоваться нельзя и ронять тоже, поэтому передавать надо очень осторожно.

Пуговица должна обойти полный круг, а участники, которые уронят ее – выбывают. Побеждает тот, кто ни разу не уронил пуговицу.

Игры, для которых ничего не нужно, кроме компании

Смотреть сериалы и обсуждать знакомых– развлечение для скучных. Игры, которые сделают ввечер веселее.

«Вопрос или желание»

Тип игры: развлекательное соревнование.
Количество игроков: 2 и более.

Одним из самых популярных молодежных развлечений заграницей является игра «Вопрос или желание». Для определения очереди игроков можно использовать указатели (например, бутылочку) или же передавать ход по часовой стрелке. 

Игрок А предлагает игроку Б один из двух вариантов действий:  вопрос или желание. Если игрок Б выбирает вопрос, то игрок А может спросить его о чем угодно. Если игрок Б выбирает желание, то игрок А может приказать, что угодно. Женатым парам лучше не играть, ведь вопросы могут оказаться слишком уж личными и каверзными. Лучше всего эта потеха подходит для холостых парней и девушек. 

«Мафия»

Тип игры: интеллектуальный психологический детектив.
Количество игроков: 5 и более.

Когда речь заходит об играх для большой компании, многие в первую очередь вспоминают о «Мафии», покорившей весь мир и снискавшей немало поклонников. Для игры в интеллектуальный детектив вам понадобится колода специальных карт, которые можно приобрести в Интернете или нарисовать самостоятельно. Так же можно создать собственные шаблоны карт и заказать их распечатку в любой редакции. Ну а если вышеперечисленные варианты не подходят, возьмите самые обычные карты и договоритесь с друзьями, какие роли вы им придадите. Например: пики – Мафия, пиковый туз – Босс мафии, червовый валет – Доктор, червовый король – Комиссар и так далее. Чтобы игроки не подглядывали друг за другом, желательно надевать маски либо повязки, как только город засыпает.

Суть игры
В игре условно существуют три стороны: Мафия, Мирные Граждане и Маньяк. Цель мафиози – убивать игроков ночью и казнить днем, выдавая себя за положительных героев. Цель Граждан – найти и казнить Мафию. Маньяк – особа своевольная, убивающая всех без разбору. 
Персонажи
В классической версии присутствуют активные и пассивные персонажи. Ведущий – пассивный персонаж, не влияет на ход игры, но согласовывает действия всех ее участников.
Злые персонажи: Мафия (состоит из Босса и его подручных), Маньяк.
Добрые персонажи: Комиссар, Доктор, Мирные Граждане. 
Мирные Граждане являются пассивными игроками: по ночам они спят, зато могут голосовать днем, отправляя неугодных на смертную казнь.
Мафия просыпается по ночам. 
Босс Мафии выбирает жертву, которой нанесут удар. В случае гибели Босса его пост занимает другой мафиози. 
Маньяк ночью наносит удар любому игроку.
Комиссар может ночью проверить любого игрока. Если к этому игроку приходила Мафия или Маньяк, проверка Комиссара отпугивает преступников, спасая жизнь игроку.
Доктор так же делает свой ход по ночам и может вылечить любого (одного игрока), отменив убийственный ход Мафии или Маньяка. 

Игра делится на промежутки – день и ночь. В первый день Ведущий раздает игрокам карты, после чего наступает первая ночь. В первую ночь (по команде Ведущего) игроки по очереди просыпаются, давая ему понять, у кого какая роль. Мафия знакомится друг с другом и выяснеет, кто получил роль Босса. Днем просыпаются все игроки. Ведущий вкратце описывает события минувшей ночи. Например: «Мафия нанесла удар, однако визит Комиссара спугнул бандитов. Маньяк всю ночь зверски издевался над очередной жертвой, но Доктору удалось спасти бедолагу». Эти подсказки позволяют игрокам вычислить соперника. Затем следует голосование, в ходе которого каждый игрок может предложить кандидатуру для казни. Внимательно изучая аргументы и подозреваемых, можно вычислить мафиози, поскольку они, как правило, единодушны на дневном голосовании. Однако ловкие игроки умеют пускать пыль в глаза, обвиняя друг друга днем (но лишь в том случае, если казнь соратнику явно не грозит). После казни карта убитого вскрывается и все видят его роль. Затем на город опускается ночь и активные игроки вновь делают свой ход. Игра заканчивается победой Мирных, если убиты все Мафы и Маньяк. Мафия побеждает, когда остается в большинстве. При удачном стечении обстоятельств может выиграть Маньяк, оставшись один на один с пассивным игроком. 

Помимо классического сюжета существует множество различных вариантов игры. Советуем выбирать на роль Ведущего самого креативного приятеля, обладающего отменным чувством юмора. В своих состязаниях вы можете использовать отсылки к различным книгам и фильмам. Так, например, популярным стал сюжет о вампирах и оборотнях, где роль Босса играет граф Дракула, от недугов лечит доктор Франкенштейн, а Комиссар превращается в Хельсинга или Баффи. Чем больше у вас друзей, тем больше персонажей можно ввести в игру, сделав ее еще веселее! 

«Место преступления»

Тип игры: интеллектуальный детектив.
Количество игроков: 2 и более.

Детективная викторина, развивающая смекалку и фантазию, является разновидностью популярной игры «Данетки». 

Ведущий описывает какую-либо ситуацию (чаще всего речь идет об ограблении или убийстве), а вы, задействовав логику и воображение, стараетесь разобраться в произошедшем. Ключ к решению всегда кроется в самой задаче. 

Примеры загадок

1) Посреди пустыни найдено тело мужчины, рядом с которым лежал рюкзак. Мужчина был абсолютно здоров, ни голод, ни обезвоживание не стали причиной смерти. От чего он погиб?
Отгадка: ключом к решению является рюкзак, в котором находился парашют, а бедолага погиб от того, что парашют не раскрылся.

2) Посреди супермаркета обнаружено тело охранника. На мужчину не нападали, погиб он не от болезни. Рядом с ним была лишь табличка. Что произошло?
Отгадка: наверняка вам доводилось замечать таблички в магазинах, на которых стоит надпись «Мокрый пол». Очевидно, что охранник поскользнулся на влажном полу и ударился при падении.

3) Рядом со спортивной площадкой найден мужчина, погибший при загадочных обстоятельствах. На его теле нет видимых ранений. Детективы заметили неподалеку мяч. Что произошло?
Отгадка: тяжелый баскетбольный мяч, вылетев за пределы площадки, угодил бедняге в голову.


«Черная шкатулка»

Тип игры: интеллектуальная викторина.
Количество игроков: 2 и более.

«Черная шкатулка» представляет собой разновидность игры «Что? Где? Когда?», где вместо классического черного ящика используется черная шкатулка. Особенность игры в том, что все вопросы и ответы являются несколько фривольными: они связаны с сексом, выпивкой и т.д. В телевизионной версии подобных вопросов вы бы не услышали. 

Ведущий задает вопрос, связанный с предметом, лежащим в черной шкатулке. Через минуту игроки должны ответить на вопрос. Кстати, использовать черную шкатулку вовсе не обязательно, она может быть условной. 

Пример вопроса для «ЧШ»
Актеры популярного мюзикла «Кошки» крепят микрофоны под трико. Артисты часто танцуют и (для защиты от пота) на микрофоны надевают ЭТО. Внимание вопрос: что лежит в черной шкатулке?
Ответ: презервативы

«Хранитель тайны»

Тип игры: интеллектуальная викторина.
Количество игроков: 2 и более.

Данная викторина позволит проверить свою эрудированность и посоревноваться в скорости мышления.

Один из игроков (пропускающий данный раунд) загадывает ведущему известное крылатое выражение, пословицу или поговорку. Ведущий сообщает количество слов в заданном предложении. Игроки должны отгадать фразу, задавая ведущему столько вопросов, сколько слов во фразе. Вопросы и ответы могут быть абсолютно любыми. Однако каждый ответ может состоять лишь из одного предложения и должен содержать 1 слово загаданной фразы. 

Пример загадки
Ведущий: Фраза содержит 3 слова. Игрок может задать 3 вопроса.
Игрок: Который сейчас час?
Ведущий: Зри на стену, где часы висят.
Игрок: Есть ли жизнь на Марсе?
Ведущий: Ученые расходятся в этом вопросе.
Игрок: Кто виноват?
Ведущий: Корень проблемы сокрыт от наших глаз.
Ответ: загадан афоризм Козьмы Пруткова «Зри в корень».

«Крокодил» с подставой «Стриптиз»

Тип: интеллектуальный садизм.
Количество игроков: 3 и более.

Наверняка вам всем хорошо знакома игра «Крокодил», во время которой один участник молча показывает загаданное слово группе отгадывающих игроков. В подставном «Крокодиле» правила несколько иные. 

Берете ничего не подозревающую жертву и загадываете ей слово «стриптиз». Остальные участники уже знают о загаданном слове и что есть силы его… не отгадывают. Называя какие угодно слова, надо заставить игрока станцевать стриптиз. Впрочем, сняв 2-3 вещи, жертва (по злорадному смеху окружающих) начинает понимать, что ее подставили.  В «Крокодиле» с двойной подставой ведущий сообщает слово отгадывающим игрокам, но жертва заранее знает о подставе и устраивает целый спектакль со смешным стриптизом, предварительно надев как можно больше вещей или выбрав забавное белье.

«Не надо ля-ля»

Количество участников: ведущий и минимум 4 игрока.
Инвентарь: карточки с названиями популярных песен.
Механика. Участники делятся на две команды (или больше). Выбирается одно междометие: к примеру, «ой», «хрю», «мяу», «фу» и так далее. Один из членов команды подходит к ведущему и берет карточку с названием известной песни. Эту мелодию он должен исполнить своим товарищам по команде, используя только выбранный заранее звук. Если никто не угадал, право ответа переходит к соперникам. За каждый правильный ответ своей команды дается один балл, а соперники получают два.

«Время Валеры»

Количество участников: минимум трое.
Инвентарь: в продаже есть специальная игра с готовыми карточками (на них написаны задания) и «Валерой», то есть огромной надувной куклой, с помощью которой нужно показывать пантомимы. Впрочем, его вполне можно заменить любой большой мягкой игрушкой.

Ход игры: Перед началом игры перемешайте карточки и положите их стопкой на любую ровную поверхность. Первым ходит самый младший участник. Он должен показать как можно больше заданий за 45 секунд. Сначала прочитайте подчеркнутое предложение вслух, но не написанный снизу ответ. Например: «Что мы с Валерой делаем?» (снизу ответ – «собираемся на свидание») или «Каким спортом занимается Валера?» (ответ – «керлинг»). Затем, не издавая звуков, изображайте вместе с Валерой то, что загадано, пока не услышите правильный вариант. Угадавший игрок получает очко. Цель – набрать их как можно больше. С Валерой «сотрудничают» все по очереди.


«Великий гугл-переводчик»

Количество участников: ведущий и минимум 2 игрока.
Инвентарь: переведенные с помощью google-переводчика слова всем знакомой песни или стихотворения на какой-нибудь экзотический язык (вьетнамский, суахили, баскский), а потом обратно. Заранее приготовьте десяток-полтора таких карточек.
Механика. Можно играть командами, можно по отдельности. Ведущий берет карточку и зачитывает фразу. Тот, кто угадает, получает приз или очко. Важно: попросите участников отложить смартфоны, чтобы они не жульничали.


Во что поиграть на свежем воздухе

Вам будет чем заняться, пока жарится шашлык.

Крокодил

Участники делятся на две команды. Первая команда вызывает игрока второй. Ему загадывается слово, которое он должен показать исключительно при помощи мимики и жестов, не говоря ничего. Сокомандники пытаются догадаться, что же он изображает.

На отгадывание даётся ограниченное время, например минута. Далее всё повторяется с игроком другой команды.

В более сложном варианте «Крокодила» загадывается фраза. Например, цитата из известной песни или четверостишье, пословица, поговорка и так далее.

Что он делает?

Игроки делятся на команды. Каждый из них пишет на листочке какое-то действие, например: заменить подгузник, перевернуть блины, покататься на колесе обозрения, сдать экзамен, станцевать в фан-зоне на рок-концерте и так далее.

Игрок вытягивает задание и пытается молча, только жестами и мимикой, показать это действие товарищу по команде.

Побеждает команда, где самые артистичные и догадливые игроки, набравшие большее число карточек.

Контакт

Один из игроков назначается ведущим. Он загадывает слово — нарицательное существительное в именительном падеже и единственном числе — и называет его первую букву. Остальные игроки могут задавать ведущему наводящие вопросы, имея в виду конкретное слово.

Например, загадано слово «корова». Игрок вспоминает слово на букву «к» и спрашивает ведущего: «Это не место, которое очень любят дети?» (карусель). Если кто-то догадался, что имеется в виду, он говорит: «Контакт!» Оба игрока считают до десяти и хором называют слово. Если оба назвали «карусель», ведущий открывает вторую букву «о». Если второй игрок ошибся и сказал, например, «кораблик», все думают дальше.

Задача ведущего — как можно быстрее понять, какое слово загадал игрок, и назвать его, пока «контактирующие» участники считают до десяти («Нет, это не карусель»). Если он успевает, вторая буква не открывается.

Игра продолжается, пока кто-то не отгадает загаданное слово. В этом случае победитель становится ведущим.

Ответь за 5 секунд

Участники делятся на две команды. Каждая придумывает музыкальную задачу и вызывает игрока соперников. Например: назови три стиля рока; трёх героев мюзиклов; три песни, которые хорошо слушать в пробке; три ассоциации со словом «радио» или «ритм»; три музыкальных профессии; три предмета, которые есть на сцене во время выступления, и так далее. Игрок должен успеть ответить в течение пяти секунд.

Задачи можно менять: выдавать не музыкальные, а, например, спортивные, географические, природные или даже краеведческие задания.

Твистер

Одновременно в твистер могут играть три или четыре человека. Для игры нужен инвентарь — белое поле с кругами зелёного, жёлтого, синего и красного цвета, расположенными по шесть в четыре ряда. Плюс плоская рулетка, разделённая на четыре сектора: каждый из них соответствует определённой руке или ноге и делится ещё на секции четырёх цветов. Ведущий раскручивает стрелку и сообщает, на какой сектор и какую именно руку или ногу должен переставить игрок.

Поле для твистера можно сделать самостоятельно на траве при помощи картонной коробки, в дне которой вырезан круг, и аэрозольной краски четырёх цветов. А рулетку заменить карточками с надписями «правая нога», «левая рука», «красный», «синий» и так далее, которые ведущий вытаскивает из шляпы или коробки.

Если вы не хотите расставаться со смартфоном даже на свежем воздухе, можно скачать приложения для игры в компании.

17 самых смешных застольных игр для компании взрослых

Все знают, что новый год - максимально неспортивное время. Ну серьезно, кто способен на чудеса на виражах после десятой дозы оливье? Мы лично таких людей не знаем. Однако вот вопрос - а чем заняться, когда все насущные вопросы уже обкашляны (пандемия, ве дела), салаты сильно проредели, а вечер еще не перестал быть томным? Ответ очевиден - играть в настольные игры. Плюсы понятны и доступны каждому - можно подобрать настолку на любой вкус, цвет. возраст и даже социальный статус. Настолки не требуют особых физических усилий, и наконец - они просто способны расшевелить даже самую вялую компанию. Некоторые игры из этой подборки вообще не требуют движений тела, некоторые - самых минимальных. Отложите ложку в блюдо - мы начинаем!

Трамвай смерти

Возраст: от 18 лет
Число игроков: от 3 до 13
Вы будете стрелочником - но не в комментариях новостного сообщества, а почти настоящим. И вот перед вами два направления - но на первом весь состав церковного хора, а на втором - волонтеры из приюта для собак. Ну что, кого вам жалко меньше?

Тик Так Бумм Вечеринка

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 3 до 12
Тут надо подбирать слова с определёнными слогами, пока у вас в руках тикает игрушечная бомба. Просто и весело. Самое то для застолья!

Пятница

Возраст: от 10 лет
Число игроков: от 2 до 6
Отлично заходит всем, потому что правила простые: у вас на лбах карточки, вы должны спрашивать окружающих, кто вы, но они могут отвечать только да или нет.

Челюсти

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 4
Дичайший угар при простых правилах, потому что нужно объяснять слова с загубником, который растягивает губы и некоторым образом портит вашу дикцию. Перед игрой советуем сильно не наедаться, чтобы не надорвать живот от смеха.

Взрывные котята

Возраст: от 10 лет
Число игроков: от 2 до 5
Русская рулетка без жертв. Не пострадает никто - ни вы, ни наши пушистые друзья. Правила уморительно простые, тащите карточку из колоды, и если на ней нарисован взрывной котик - то вы выбываете из игры. Такие дела. 

Крокодил Большая вечеринка

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 4 до 16
Классическая игра из СССР, доработанная современными игроками. Кроме пантомимы, тут надо ещё рисовать и объяснять словами, не используя однокоренных.

Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 6
Вы с магическими корешами собираетесь на горе Черпламени, чтобы отстоять свое честное имя, получить гордое знание самого колдунского колдуна на планете и в целом отлично провести время, закидывая друг друга заклинаниями.

Экивоки

Возраст: от 10 лет
Число игроков: от 2 до 16
Самая отвязная игра на объяснение слов. Тут и пение, и лепка из пластилина, и каких только способ нет в коробке с игрой! И слова и персоналии такие... близкие нашему сердцу - Никита Джигурда да сапоги-скороходы. 

Время Валеры

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 3 до 8
Отдельная история, потому что тут один способ объяснения, но в нём участвует большая надувная резиновая кукла! По имени Валера, конечно. Если вам сначала стеснительно, доставайте её после трёх рюмок.

Испорченный телефон

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 4 до 6
В испорченный телефон вы наверняка играли, но вот и его версия с картинками! Один игрок рисует загаданное слово и передает другому, тот рисует и отправляет блокнот третьему. Один из тот немногочисленных случаев, когда чем хуже вы рисуете - тем лучше. 

Манчкин

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 3 до 6
Вы одержимы целью стать манчкином десятого уровня. Ваши друзья тоже. Поэтому когда вы идете на дракона, если их не подмаслить, они будут осыпать вас проклятиями, да так, что дракону останется вас только поперчить по вкусу. 

Место преступления

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 3 до 4
Наконец-то можно снова уткнуться в свои смартфоны, ведь для этой игры это важный атрибут. Сканируете коды с карточек и перемещаетесь на место преступления, изите улики и общаетесь со свидетелями. 

Ерш

Возраст: от 18 лет
Число игроков: от 4 до 9
Застольная игра. Вам, помимо всего прочего, понадобятся горячительне напитки, ибо суть такова - либо выполняете задание, либо пьете. Впрочем, есть версия за здоровый образ жизни, и в качестве штрафных санкций - ложка рыбьего жира. Фу-у-у-у!

Воображарий

Возраст: от 12 года
Число игроков: от 3 до 9
Продолжает традицию коварных алкогольных заданий — он совсем не застольный, надо встать и метать дротики. Они безопасные, как раз на случай перепоя.

Судный день

Возраст: от 14 лет
Число игроков: от 4 до 16
Восстание машин - в принципе, не такая плохая вещь для окончания всеми полюбившегося 2020 года. Порепетируйте - на чьей стороне вы будете сражаться и как присягнуть на верность андроидам, если вы - человек?

Деревяшки. Без башни!

Возраст: от 18 лет
Число игроков: от 2
Вы строите башню из брусочков для того, чтобы поэтапно ее развалить. Финал известен, но неизвестна чья карающая длань приведет к печальному итогу. Кстати, на деревяшка написаны задания - его будет выполнять следующий игрок. 

Паранормальный детектив

Возраст: от 18 лет
Число игроков: от 2 до 6
У детективов никаких зацепок - место преступление чисто, нет никаких пятен крови или отпечатков пальцев. О, этот хитроумный убица постарался замести все следы! Есь только один способ дать ход следствию - спиритический сеанс с жертвой.

 

Мы постарались составить список самых смешных игр за столом для взрослых. Все подобные игры есть в категории «Застольные». Нужна помощь? Звоните, наши операторы всегда посоветуют настолку, которая зайдёт именно в вашей компании, они ведь уже тоже взрослые.

Конкурсы на день рождения за столом: смешные веселые конкурсы

  • Веселый конкурс за столом “Мысли”

    Заранее готовится музыкальная подборка, где в песнях выражаются желания или смешные высказывания.  Например, “Я шоколадный заяц, я ласковый мерзавец…”, “А я незамужняя, кому-то очень нужная..”, “Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались..” и т.д. Ведущий просто подходит к каждому гостю и надевает ему на голову магическую шляпу, которая умеет читать мысли.

  • Угарный конкурс “Подои корову”

    На палку, стул … (как вам удобнее) закрепляются по 1 медицинской обычной перчатке для каждого участника конкурса,  делаем малюсенькие дырочки  на конце каждого пальчика и  заливаем  в перчатку воду.   Задача участников – выдоить перчатку.
    Восторг неописуемый как у участников,так  и у зрителей. (Особенно, если никто не видел как доить корову и компания немного выпила).  Будет обеспечено настроение выше крыши!!!

  • Конкурс “Угадай животное”

    Необходимо заранее подготовить несколько фотографий известных звёзд.  В конкурсе  участвует только один человек –  ведущий. Ведущий выбирает из зала игрока, игрок отворачивается, ведущий говорит – я показываю залу фото животного, а ты задавай наводящие вопросы, и мы все будем говорить – да или нет. Все, кроме игрока видят фото (на фото например Дима Билан), все начинают смеяться, а игрок думает что это смешное животное и начинает задавать угарные вопросы:
    – у него много жира или нет?
    -у него есть рога?

  • Подвижный конкурс для компании

    Участвуют две большие, но равные по численности команды. Каждый из участников привязывает ниткой к своей ноге надутый воздушный шарик цвета своей команды. Нитка может быть любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны лежать на полу. По команде все начинают уничтожать шарики соперников, наступая на них, одновременно, не давая это делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону и прекращает битву. Победитель – та команда, чей шарик останется последним на поле боя. Забавно и не травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может разработать какую-нибудь стратегию и тактику ведения боя. А шарики могут быть и не одного цвета в команде, но для успешного ведения боя нужно хорошо знать своих партнёров.

  • Конкурс для жаждущих (можно провести  и на природе) -)

    Нужно взять около 10 пластиковых стаканов, наполняем их на глазах у участников конкурса различными напитка (как вкусными, так и намеренно “испорченными” с добавлением соли перца или чего-то вроде этого, но главное совместимого с жизнью). Стаканы выставляются в кучу. Участники по очереди бросают шарик для пингпонга в стаканы и в какой стакан попал шарик, содержимое этого стакана и пьется.

  • Конкурс “Загадай желание”

    У участников собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному из участников завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для хозяина вытащенной вещи. Задания могут быть самыми разными: сплясать, спеть песню, проползти под столом и мычать, и так далее.

  • Конкурс на юбилей “Сказки на современный лад”

    Среди приглашенных на день рождения людей, конечно же, есть представители различных профессий. Каждый из них – профессионал своего дела, и обладает, само собой, полным набором терминов и специфической лексикой, присущей людям его профессии. Почему бы не сделать так, чтобы вместо нудных и неинтересных профессиональных разговоров гости не рассмешили бы друг друга? Делается это просто.
    Участникам раздаются листки бумаги и даются задания: изложить содержания всем известных сказок профессиональным языком.
    Представьте себе сказку «Огниво», написанную в стиле милицейского протокола или психиатрической истории болезни. А «Аленький цветочек» в виде описания туристического маршрута?
    Побеждает автор самой смешной сказки.

  • Конкурс “Угадай картину”

    Ведущий показывает игрокам картинку, которая закрыта большим листом с отверстием диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист по картине. Участники должны угадать, что изображено на картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.

  • Писательский конкурс (веселый)

    Игрок садятся в круги и всем выдают чистые листы бумаги и ручки. Ведущий задает вопрос: “Кто?”. Игроки пишут имена своих героев в верхней части листа. После это, загибают листок так, чтобы написанного не было видно. После этого передают листок соседу справа. Ведущий спрашивает: “Куда пошел?”. Все пишут, загибают листок и передают соседу справа. Ведущий: “Зачем он туда пошел?”…. И так далее. После этого начинается совместное веселое прочтение

  • Зажигательная игра “Потанцуем!?”

    Подготовка проста: подбирается шейный платок и ведущий, ответственный за музыкальное сопровождение. Основная задача ведущего – обеспечить конкурс быстрыми, зажигательными мелодиями, способные завести участников, чтобы они захотели исполнить самые зажигательные па и пируэты.

    Все, принимающие участие в развлечении, становятся в большой круг. Выбирается первый танцор. Это может быть виновник торжества, если таковой отсутствует, можно определиться при помощи жребия или считалочки. Игрок становится в импровизированном кругу, ему повязывают платок, включается музыка, и все танцуют. Сделав несколько или много движений, танцор должен передать свой атрибут другому человеку, стоящему в кругу. Платок необходимо завязать на шее на узел, да еще и поцеловать «наследника». Новый танцор занимает место предыдущего и исполняет свои па. Танец продолжается столько времени, сколько длится музыкальное сопровождение. Когда ведущий его выключает, оставшийся в кругу танцор, застигнут врасплох и вынужден кричать что-нибудь наподобие «ку-ка-ре-ку». Чем неожиданнее остановится музыка, тем веселее будет присутствующим.

  • Конкурс “Одень друг друга”

    Это командная игра. Участники разбиваются по парам.
    Каждая пара выбирает себе заранее приготовленный пакет, в котором лежит набор одежды ( нужно, чтобы количество и сложность предметов была одинаковой). Всем участникам игры завязываются глаза. По команде один из пары должен на ощупь одеть на другого одежду из доставшегося ему пакета за одну минуту. Побеждает пара, которая быстрее и правильней других “оденется”. Весело, когда в паре двое мужчин и им достается пакет с чисто женской одеждой!

  • Конкурс “Охота на кабана”

    Для игры вам понадобятся, несколько команд «охотников», состоящих из 3 человек и один «кабан». «Охотникам» выдаются патроны (это могут быть любые бумажки) после чего они стараются попасть в «кабана». Мишенью может служить круг из картона, на котором расчерчивается мишень. Этот круг с мишенью крепится «кабану» на пояс в районе поясницы. Задача «кабана» убегать и уклоняться, а задача «охотников» попасть в эту самую мишень.
    Засекается определенное время, в течение которого идет игра. Пространство для игры желательно ограничить, чтобы игра не превратилась в настоящую охоту. Проводить игру нужно в трезвом состоянии. Запрещается удерживать «кабана» командами«охотников».

  • Жадины

    По полу разбросано много шариков.
    Вызываются желающие. И по команде, под быструю музыку, каждый из участников должен взять и удержать как можно больше шариков.

  • Конкурс “Попробуй, угадай”

    Участник запихивает в рот огромный кусок булочки таким образом, чтобы невозможно было говорить. После этого он получает текст, который необходимо прочесть. Участник пытается прочитать его с выражением (желательно, чтобы это был никому незнакомый стих). Другому участнику необходимо записать все, что он понял, и после прочитать вслух то, что получилось. В результате его текст сравнивается с оригиналом. Вместо булочки можно использовать другой продукт, с которым сложно произносить слова.

  • Конкурс “Преодолей препятствие”

    На сцену приглашаются две пары. Ставятся стулья, между ними натягивают веревку. Задача парней: взять на руки девушку и перешагнуть через веревку. После того как первая пара это выполнит, выполняет это и вторая пара. Далее нужно поднять веревку и повторить задание заново. Веревка будет подниматься до тех пор, пока одна из пар не справится с заданием. Как уже стало понятно, проигрывает пара, упавшая раньше другой пары.

  • Конкурс “Картошка”

    Для участия в конкурсе нужны 2 игрока и две пустые пачки сигарет. На пояс к игрокам привязывают веревки, на конце которых привязана картошка. Суть конкурса заключается в том, что бы быстрей этой самой картошкой, которая болтается на конце веревки, дотолкать до финиша пустую пачку. Кто первый доберется до финиша, тот и выиграл.

  • Конкурс “Прищепки”

    Выходят в центр внимания пары. Всем участникам прикрепляют на одежду по 10-15 прищепок. Затем всем завязывают глаза и включают быструю музыку. Необходимо каждому снимать наибольшее количество прищепок со своих соперников.

  • Конкурс “Кто быстрей?”

    Набираются две команды, по пять человек каждая. Перед каждой командой ставится кастрюля с водой, вода в обеих кастрюлях находится на одинаковом уровне. Какая команда быстрей выпьет воду из кастрюль с помощью ложек, та команда и выиграла.

  • Конкурс “Водолаз”

    Желающим принять участие в данном конкурсе предлагается, надев ласты и глядя с обратной стороны в бинокль, преодолеть заданную дистанцию.

  • Конкурс “Ассоциации”

    Участники игры становятся в ряд или (садятся все в линию главное, чтобы было понятно, где начало, а где конец). Первый произносит два совершенно не связных между собой 2 слова. Например: дерево и компьютер. Следующий игрок, должен связать не связываемое и описать ситуацию, которая могла бы произойти с этими двумя предметами. Например, «Жене надоело, что муж постоянно сидит за компьютером, и он поселился с ним на дереве». Затем этот же игрок произносит следующие слово, например “Кровать” Третий участник должен добавить в эту ситуацию и это слово, например “Спать на ветке стало не так удобно как на кровати”. И так далее пока хватит фантазии. Можно усложнить и игру и добавить следующее. Ведущий прерывает, кого ни будь из участников и попросит повторить все сказанные слова, тот кто не сумеет это сделать выбывает из игры.

  • Конкурс “Как использовать?”

    Для конкурса требуется от 5 – 15 человек. На стол перед игроками ставится любой предмет. Участники должны по очереди говорить, как используется этот предмет. Использование предмета должно теоретически быть верным. Тот, кто не смог придумать предмету применение, выбывает из игры. Тот , кто останется последним в игре, тот и победитель.

    Можно усложнить конкурсы и сделать их более творческими, креативными. Будьте в радости не только в праздники. Дарите смех и улыбки друзьям, родным и близким.

  • Конкурсы за столом

    По не очень хорошей традиции мы делим любое праздничное мероприятие (свадьбу, юбилей, новоселье и т.д.) на части: застольную и развлекательную. Выглядит это так. Часть первая: едим-едим-едим, пьем-пьем-пьем... Пока тамада ценой огромных усилий не вытащит уставших от такой «работы» гостей из-за стола, чтобы попытаться их как-то поразвлекать. Поплясать, к примеру, или в конкурсах поучаствовать... Система эта, прямо скажем, неправильная. Веселиться можно и нужно все время - для того и собрались! И конкурсы за столом не позволят превратиться торжеству в банальную объедаловку. И тут мы наблюдаем огромный простор для творчества. Ограничен он разве что количеством гостей на празднике. А так... Начинать можно прямо с первого тоста, сделав его конкурсным и предложив виновнику торжества выбрать и победителя, и награду для него. Конкурсы за столом бывают очень разнообразными. В небольшой компании можно задействовать ручку и бумагу, занявшись сочинительством. Это увлекательная затея. Кроме того, некоторые гости будут вам особенно благодарны именно за них. Ведь многие люди считают, что не смогут проявить себя в танцах или подвижных играх. А вот конкурсы за столом для них - отличный шанс блеснуть эрудицией, остроумием, красноречием. А кроме того, все будут избавлены от надоевшего расписания «поели - поплясали».


    "Переводчики"

    Найти аналогию в русском языке.
    1. Немецкая пословица "Кто надеется на ужин соседа, тот останется голодным"("На чужой каравай рот не разевай")
    2. Пословица народов Африки "Сын леопарда - тоже леопард" ("Яблоко от яблони недалеко падает").
    3. Финская пословица "Тот не заблудится, кто спрашивает" ("Язык до Киева доведёт").
    4. Тибетская пословица "Куда лопата ведёт, туда вода течёт" ("Куда иголка, туда и ниточка").
    5. Английская пословица "После обеда приходится платить" ("Любишь кататься люби и саночки возить").
    6. Французская пословица "Ошпаренный петух от дождя убегает" ("Обжёгшись на молоке, и на воду будешь дуть").

    "Правда ли?"

    1. Правда ли, что нос чешется к морозу? (нет).
    2. Правда ли, что человек, рождённый 3 сентября, по гороскопу стрелец? (нет)
    3. Правда ли, что "заяц" по-японски - "тица"? (нет)
    4. Правда ли, что Карлсон национальный герой Голландии? (нет)
    5. Правда ли, что фамилия одного из соавторов песни "Барселона" Рыбников? (да)
    6. Правда ли, что фристайл - фигурное катание на лыжах? (да)
    7. Правда ли, что "гавайка" - национальный инструмент аборигенов Гавайских островов? (нет)
    8. Правда ли, что хищная касатка близкая "родственница" акул? (нет)

    "Чепуха в рисунках"

    Один из вариантов старой игры. Первый играющий пишет на листе бумаги фразу, второй делает к ней рисунок и, убрав текст, передает третьему игроку. Тот пишет фразу, которая, по его мнению, проиллюстрирована, четвертый вновь делает рисунок... Можно начать с известного крылатого выражения и посмотреть, во что оно превратится в итоге.

    "Песня"

    Играющие загадывают песню и берут по слову из начальной строчки. Водящий задает каждому любой вопрос. Ответ должен содержать слово в той же форме, в какой оно стоит в песне. Например, если загадана строчка «Если б не было зимы в городах и селах», то на вопрос «Пойдем гулять?» первый участник игры может ответить, к примеру, так: «Если будет тепло». Когда каждый ответит на вопросы, водящий должен сложить из слов песенную строчку.

    "Изучаем азбуку"

    Ведущий говорит: "Все мы люди, образованные, а вот знаем ли мы азбуку?" С буквы А, и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу, что собрались гости. Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом! Б-Будьте бдительны скоро Новый год! В-Выпьем за Дам! Особенно весело когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

    "Дорисовать рисунок"

    В эту игру можно играть, не выходя из-за праздничного стола. Ведущий должен подготовить заранее для всех играющих абсолютно одинаковые рисунки (если есть принтер, то сделать это не составит труда). Но эти рисунки должны быть не дорисованы. Например, полколеса от машины или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные рисунки, а самое интересное какие художественные таланты открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил.

    "Алкогольное домино"

    Правила: берется набор домино, и строятся домики (из расчета парности, т.е. 2 надо положить вертикально, затем 2 горизонтально). На ком домик рушится, тот выпивает штрафную... (пиво, водка, ликер и т.д.) Советую начинать играть уже после небольшого возлияния согревающего (домик рушится тогда быстрее). Чем хмельнее народ, тем больше он прется, и тем быстрее ломается домик. Кто совсем "готов", тот выбывает. Можно заменить картами, но тогда через 30 минут все будут лежать.

    "Электрический ток"

    В эту игру можно играть прямо за праздничным столом. Все рассаживаются и берут друг друга за руки под столом. Необходимо выбрать ведущего и первого игрока, с которого начинается игра. Этот "первый" сжимает руку соседа справа, тот передает импульс пожатия следующему игроку - и так по цепочке... По сигналу "Стоп" игра останавливается, а ведущий должен угадать, на ком остановилось пожатие. Если ему это удалось, ведущим становится тот, кого угадали. Ну а если нет - ведущий остается прежним!

    "Держи мелодию"

    В этой игре все должны петь, кроме одного человека, ведущего. Каждый вспоминает любимую песню. По хлопку ведущего игроки начинают петь, но про себя. А вот когда ведущий хлопнет дважды, все продолжают петь вслух и как можно громче. Главное - удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи. Через некоторое время ведущий повторяет действия: хлопает один, а потом опять два раза. Победит тот, кто допоет песню до конца, ни разу не сбившись!

    "Кто это?"

    Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову - человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно - только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают соседу, чтоб на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.

    "При новом знакомстве я скажу..."

    Из газет вырезать заголовки, положить в кулечек. Брать по очереди, но перед этим сказать: «При новом знакомстве я скажу...» и читать текст.

    "Передай другому"

    Для игры потребуется апельсин. Гости за столом должны под подбородком друг другу (рядом сидящему) передать апельсин, (без помощи рук и зубов), на скорость с обоих концов стола. очень весело.

    "Что в моей тарелке"

    Принимают участие все присутствующие за столом. Ведущий называет любую букву алфавита, кроме "ъ", "ь", "ы", "й". Все участники пытаются найти в своей тарелке что-нибудь на эту букву (например, картошка, соль, вилка, заливное). Кто первым называет предмет, становится следующим ведущим и придумывает новую букву.

    "Шуточное избавление от недостатков"

    Чтоб веселья добавить людям,
    Избавляться от жадности будем.
    Подняли правую руку и ... резко отпустили её... к стопочке.
    Взяли стопку правой рукой и опрокинули её вовнутрь.
    Чтобы счастья прибавилось людям,
    Избавляться от зависти будем.
    Посмотрели на наряд соседа слева, (смотрят)
    Посмотрели на наряд соседа справа, (смотрят)
    И громко крикнули : «А мой наряд, лучше».
    Чтоб любовь улыбнулась людям,
    Избавляться от робости будем.
    Сделали все «губки бантиком», вытянули их вперёд
    И поцеловали соседа справа.
    А теперь соседа слева.
    Подняли левую руку,
    А правую руку положили на левую подмышку.
    Опустили левую руку, правую не убираем. Это у нас градусники. Меряем все температуру.
    А теперь достали правую руку, вытянули её вперёд,
    Показали мне вашу температуру!
    О, да у вас температура нормальная: 40 градусов - у мужчин, 9-12 градусов - у женщин.
    Какое вино пьёте, такая у вас и температура!
    Доброго Вам праздника, мы стали ближе и понятнее друг другу.

    "Люблю - не люблю"

    Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать две части тела: что они любят и что не любят у соседа справа. Например: "У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо". После того, как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Не одна минута бурного смеха Вам обеспечена.

    "Песня жизни"

    Каждому из присутствующих гостей предлагается вспомнить и записать по несколько строк из шести наиболее любимых песен. После того, как гости выполнят условие, им предлагается ключ к разгадке:
    1. Первая песня - ощущения после первого поцелуя.
    2. Вторая - воспоминания после первой брачной ночи.
    3. Третья - напоминание о медовом месяце.
    4. Четвертая - через год после свадьбы.
    5. Пятая - о чем я думаю сегодня, когда сегодня с тобою мы вдвоем.
    6. Шестая - наутро после золотой свадьбы

    "Найди свою половинку "

    Участникам раздаются карточки с текстами из 20 известных песен. Карточки разрезаны пополам. За определенное время участники должны найти свою вторую половинку.
    ***
    А я еду , а я еду за мечтами, / За туманом и за запахом тайги.
    ***
    И вновь продолжается бой, / сердцу тревожно в груди.
    ***
    А кавалеров мне вполне хватает, / Но нет любви хорошей у меня.
    ***
    Гуд бай Америка, о! / Где я не был никогда.
    ***
    Наша служба и опасна, и трудна, /  на первый взгляд как будто не видна.

    "Бокал"

    Гости за столом по кругу передают бокал с вином, каждый следующий доливает в бокал немного вина. Гость, у кого в руках оказался полный бокал, лить уже некуда, встает, говорит тост и выпивает содержимое до дна.

    "Фамилии"

    Из предложенных фамилий, переставляя в них буквы местами, нужно составить название профессии.
    Нальпеистов (альпенист), Тарихтерко (архитектор), Ратеверин (ветеринар), Реженин (инженер), Цпеев (певец), Цепрадов (продавец), Алербина (балерина), Кожухдин (художник), Тапиельс (писатель)

    "Переставь буквы"

    Участникам выдаются карточки с набором слов, карандаши. Напротив написанного в карточке слова, следует переставив буквы в нем, написать новое слово. Примеры пар слов: Автор - товар Ангар - нагар Газон - загон Канат - накат Капор - порка Колун - кулон, клоун Шпала - лапша Ласка - скала Навес - весна, севан Палка - лапка Круча - ручка Камыш - мышка Забор - образ Ракета - карета

    "Антибуриме"

    Для игры готовятся 50 карточек. На половине из них пишут романтические и сексуальные слова (страсть, губы, розы, наслаждение и т.д.), на остальных - самые прозаические и бытовые (стирка, моторное масло, гвоздь и др.). Карточки укладывают текстом вниз в две стопки, в одной - обычные слова, в другой - романтические. Игроки вытаскивают по одной карточке из разных стопок и пишут стихотворение о любви, используя слова из обеих карточек. Получившиеся творения обязательно автор должен прочитать вслух.

    "Назови слово"

    Ведущий предлагает играющим вытянуть из колоды по одной карточке с буквой и назвать любое слово, где бы эта буква встречалась («С» - «снег», «Г» - «огонь»). После этого игроки вытаскивают еще по одной букве и называют слово, где встречаются уже обе вытащенные буквы. («С», «Л» - «село», «Г», «А» - «град»). Те, кто не справился, покидают игру. Оставшиеся тянут по третьей букве и составляют слова («С», «Л», «У» - «слух», «Г», «А», «Н» - «глина»). Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок не сможет назвать слово.

    "Колечко"

    Реквизит: зубочистки (спички), кольцо.
    Большая компания (любого возpаста) встает в поpядке М--Ж--М--Ж--М--Ж. Каждый участник беpет в pот зубочистку(спичку). Пеpвому на спичку надевается колечко (любое, можно обpучальное). Смысл игpы: передать кольцо по цепочке (со спички на спичку), естественно, без помощи pук до последнего участника.

    "Искатель"

    Все выходят из комнаты, но 1 человек остается. Он берет записки с подсказками( небольшая бумажка подсказка где находится приз)и кладет их внутрь воздушного шарика, затем надувает эти шарики, завязывает. все входят в комнату. Организатор говорит" подсказки в чем-то круглом. Находят шарики, лопают, по запискам ищут приз. Призов на 1 меньше, чем бумажек. Кто не успел, тот опоздал.

    "Имитации"

    Для этого конкурса вам потребуются элементы костюмов, характерные для того или иного популярного эстрадного исполнителя, а также записи его песен. Участник . конкурса подходит к большой коробке, в которой сложены костюмы, засовывает туда руку (подглядывать нельзя) и достает определенный предмет туалета. Ведущий (если, конечно, гости сами не догадались, какому именно исполнителю принадлежит тот или иной предмет) объясняет, на кого будет делаться пародия. Затем включается фонограмма, и участник, без подготовки, сразу, должен войти в роль и исполнить песню. Побеждает тот, чье исполнение будет признано наиболее искусным.
    Вот примерный набор необходимых атрибутов: черная шляпа (М. Боярский), очки (А. Укупник, И. Корнелюк...), шаль (Бабкина, Кадышева.,.), кепка (Г. Сукачев), рыжий парик (А. Пугачева) и так далее.

    "Лучшая танцевальная пара"

    Приглашаются на танцпол пары. Для каждой пары на пол стелятся листы газеты одинакового размера. Участники встают на газету и танцуют под музыку не сходя с газеты. Через минуту газета сворачивается пополам, тем самым уменьшая площадь для танцующих. И так далее. Кто не удержится на газете и сойдет с нее - выбывает. Выигрывает последняя оставшаяся пара.

    "Без рук"

    Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место мандарины (сливы, помидоры).

    "Дорога"

    Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и т. д.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: "Любви", а другая - "Счастья". Дорога строиться из вещей, которые нужно с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки... И т.д.). Всё это связывается и тянется, у кого длиннее - тот победил.

    "Карандаш"

    Команды, в которых чередуются мужчины и женщины должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно )), если гости уже приняли некоторое количество спиртного, зрелище получится обалденное.

    "Вилочная"

    Участвуют несколько паp МЖ. Для игpы тpебуются вилки по числу игpающих и немного ниток.
    Вилки пpивязываются к поясу пpимеpно на уpовне колена (подобpать экспеpиментально) сзади. Цель игpы - став лицом дpуг к дpугу, зацепиться вилками. Внимание. Юбки на девушках - не помеха! Сложность можно pегулиpовать длиной нитки.

    "Завяжи бантик"

    Участники разбиваются на пары (мужчины и женщины). ведущий просит присесть на стул дам, после чего просит кавалеров за определенное время с завязанными глазами завязать как можно больше бантов на голове девушек. После чего роли меняются, и теперь уже кавалеры присаживаются на стул, а партнерши по команде тамады начинают с завязанными глазами завязывать банты.

    "Спиртомер"

    В "тесной" компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них - нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы - 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников -нагнувшись, протягивая руку к "Спиртомеру" между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.

    "Попробуй, проколи"

    Для участия в этом свадебном конкурсе приглашается любое количество гостей. К ноге участников привязывают шарик. Под музыку необходимо проколоть шарик противника и при этом спасти свой. Выигрывает тот, у кого останется последний шарик.

    "Сиамские близнецы"

    В конкурсе участвуют 2 пары, каждый игрок обнимает партнера за талию одной рукой(один правой, другой левой).свободными руками партнеры должны выполнить задание: завернуть конфету, вдеть нитку в иголку с большим ушком, застигнуть пуговицы на рубашке(она должна быть не на участнике игры),заплести косичку, очистить картофелину. побеждает та пара, которая выполнит все задания.

    "Конкурс ударников"

    В конкурсе участвуют пары. Девушке на пояс спереди привязывают лёгкую сковородку, а парню- половник. Пару ставят лицом друг к другу на близкое расстояние. Их задача- за одну минуту как можно больше раз ударить половником по сковороде. Побеждает пара, которая больше «набьёт».

    "Шаловливые ручки"

    Чтобы провести данный конкурс выбирается несколько пар. Каждая пара получает по два пингпонговых шарика. Задача мужчин - прокатить эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы же прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.

    "Полоса препятствий"

    Каждому участнику выдаются следующие предметы: трубочка для коктейля и шарик для пинг-понга. На полу выстраивается «трасса»: ставятся в ряд бутылки. Таких «дорожек» может быть несколько, тогда все игроки будут соревноваться одновременно, или одна, тогда нужно будет засекать время каждого и потом определять победителя. Задача участников - дуть на шарик из трубочки так, чтобы он двигался вперед. Таким образом надо обойти все препятствия-бутылки. Тот, кто сделает это быстрее, выигрывает.

    "Куда вложить деньги?"

    Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): "Сейчас Вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги фантики). Банками для Ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились.... Начали!" Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении одной минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: "Сколько купюр осталось у Вас? А у Вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я порошу женщин быстро снять все вклады, а так как вклад в банке может снять только тот, кто его положил и никто другой, Вы снимать свой вклад будете с завязанными глазами, чтобы не увидеть чужие вклады." (Женщинам завязывают глаза, меняют местами мужчин местами). По команде ведущего женщины с азартом снимают вклады, ничего не подозревая.

    "Передай другому"

    Участники становятся по кругу, желательно мальчик- девочка, нужно передавать друг другу банан зажатый между ног, получается весело.

    "Прищепки"

    На даму прицепляются прищепки, мужчина должен их снять с завязанными глазами, потом можно поменяться.

    "Опустить яйцо"

    Количество участников: несколько пар
    Дополнительно: яйца или мячики
    Пары встают спиной друг к другу, несколько наклоняясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо.
    Задача - аккуратно опустить яйцо на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

    "Быстрые губки"

    Требуются несколько паp, становятся напротив аудитории. Далее беpут по пластмассовой бутылке из под или любой дpугой 2-х литpовой, плотно закpывают кpышкой и зажимают между ног у каждого паpня. Затем девушки, не пpибегая к помощи pук, должны отвинтить кpышку бутылки. А попpосту говоpя, надо это сделать pтом.
    Побеждает та паpа, в котоpой девушка отвоpачивает кpышку быстpее всех.
    Когда она это сделает, то сpазу выбегает впеpед с поднятой квеpху кpышкой.

    "Водовозы"

    Женщины садятся на стул и между ног зажимают ведро.
    Напротив, стоят мужчины, между ног у них зажаты по бутылки с водой.
    Без помощи рук мужчины должны пронести и не разлить воду и влить в ведро женщине. У кого больше будет воды, и уложиться по времени тому приз.

    "Ты кто?"

    Задача играющего - с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.

    "Обручалочка"

    Выбираются пары. К колечку надо привязать веревочку, которую закрепляют на поясе девушки, так чтобы кольцо не доходило 10-15 см до пола.
    Да и "пальчик" тоже будет немаленьким, сама бутылка и будет "пальчиком", на который надо надеть кольцо. Бутылку устанавливают между коленками юноши. Юноша и девушка встают лицом друг к другу на расстоянии полуметра.
    Перед ними стоит задача "обручиться", то есть, как можно большее количество раз за одну минуту накинуть кольцо на "палец".

    "Золотая лихорадка"

    Игроки размещаются по кругу, в центре которого находится большое количество мелких призов. Под музыку игроки передают друг другу воздушный шарик. Игрок, у кого шар оказался в руках в момент остановки музыки, забирает один приз, и игра продолжается до тех пор, пока призов не останется. Затем начинается второй тур, время которого ограничивается ведущим - 5-10 минут. Шар также под музыку передается по кругу, но игрок, в руках которого оказался шар в паузу, может забрать у любого игрока любой приз. Интересно наблюдать, как игроки борются за самый привлекательный приз, "раскулачивают" самого удачливого или стремятся, чтобы призы были у всех?

    "Спичка"

    Проводить рекомендуется вечером, когда уже стемнело или еще темнеет. Реквизит: блюдце, коробок спичек. Гасится свет, участники рассаживаются в кружок рядом друг с другом, в центр круга ставится блюдце. Кто-нибудь зажигает спичку и передает соседу (поэтому садиться надо рядом), тот - своему соседу и т.д. по кругу. У кого спичка погасла, тому любой желающий задает абсолютно любой вопрос. Ответ на него обязателен, кроме случаев, когда вопрос слишком компрометирующий. Как показывает практика, после пары разогревочных вопросов участники втягиваются в игру, и вопросы идут очень "интересные". А блюдце нужно для того, чтобы сгоревшие спички бросать.

    "Клопы"

    Участвуют от 2 до 6 человек, но оптимально - 4. Играют на тетрадном листе, на квадратном поле, где каждый игрок пользуется ручкой своего цвета. Игра начинается с рисования «главного клопа» - крестика, обведенного рамкой, и «штаба» - окружения из восьми крестиков. Далее за ход можно ставить пять крестиков. Выставить свой крестик можно только рядом с другим своим крестиком (клетки должны соприкасаться по горизонтали, вертикали или диагонали). Если рядом оказывается знак противника, то его можно уничтожить, закрасив клетку в свой цвет, назад вернуть эту клетку уже невозможно. Игра ведется на уничтожение «главных клопов». Но самое интересное в этой игре то, что участники, которые обычно играют каждый за себя, имеют право заключать союзы и нарушать их по мере изменения обстановки или из личных предпочтений. Часто хорошая интрига приносит больше результатов, чем выстроенные комбинации. Возможное дополнение: игрок, построивший квадрат из восьми «клопов», может поставить в центр нового «главного клопа», а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «главному».

    "Башня"

    Игра за столом. Две команды получают по пачке скрепок, соломинки для коктейля, 10 листов бумаги, скотч. Их задача - за отведенное время построить устойчивую башню. Главное условие: половину времени, необходимого для постройки, команды могут разговаривать (т. е. обсуждать варианты), а половину - должны соблюдать молчание (при строительстве).

    "Продолжи"

    Игроки садятся по кругу. Начинает игру один из них, назвав существительное и определение к нему. Второй участник дает следующее определение, третий - еще одно и т. д. Игрок, который дает пятое определение, предлагает новое существительное. Пример: солнце яркое - лучистое - золотое - ослепляющее - зимнее. Конфета маленькая - сладкая - шоколадная - липкая и т. д.

    "Придите в Кострому"

    Один человек ведет игру, приглашая людей прийти в три различных города следующим образом: «Придите в Киев!» - выкрикивает ведущий и в то же самое время быстро хлопает по столу указательным пальцем вначале левой, а затем правой руки; «Придите в Краснодар!» - опускает обе руки на стол ладонями вниз; «Придите в Кострому!» - переворачивает руки на столе ладонями вверх. Необходимо делать это очень быстро. Все повторяют движения за ведущим, который пытается запутать участников (фраза не соответствует движению рук). Если игрок совершает ошибку, он выбывает из игры.

    "Какой ты?"

    Используя только три фигурки - квадрат, треугольник и круг, предложите гостям нарисовать 12 человечков. Все они должны отличаться, а сколько фигурок и каких пойдет на одного человечка, решает каждый самостоятельно. Теперь необходимо посчитать количество фигурок. Если больше квадратов - вы настойчивы, тверды и порой непрошибаемы. Если больше треугольников, то вы способны увлечься идеей, порывисты, но упорны в достижении целей. Если больше кругов, то вы чувствительны, эмоциональны, умеете сопереживать другим, но имеете высокий уровень тревожности.

    "Богатый урожай"

    Для игры готовят инвентарь: к конфетам в фантиках прикрепляют разогнутые канцелярские скрепки - крючки. Двум игрокам на шею надевается веревочное кольцо (толщина веревки не должна быть больше размера крючка), а конфеты разбрасывают на полу - на «поле». Игроки встают на четвереньки, при этом кольцо немного не достает до пола, и начинают собирать конфеты, не помогая себе руками, то есть стараясь зацепить крючок своей веревкой. «Собранный» урожай необходимо отнести в свою тарелку и без помощи рук снять, чтобы отправиться за следующей порцией. Игрок сам принимает решение: будет ли он складывать каждую подцепленную конфету в тарелку или соберет 2-3 прежде чем отнесет их на хранение, так как время игры ограничено. Конфету, которая сорвалась с веревки, руками поднимать нельзя. Побеждает игрок, который собрал больше конфет.

    "Ложки"

    Для этой игры необходимо выбрать из колоды карт карты одного достоинства всех мастей по числу игроков: если играет 4 человека, то - тузы, двойки, тройки, четверки; если пять - от туза до пятерок и т.д. На середину стола кладут ложки, количество которых на 1 меньше, чем игроков. Карты тасуются и раздаются всем игрокам поровну. Задача игроков - собрать как можно быстрее карты одного достоинства. Действия игроков таковы: они должны быстро определить ненужную карту и выбросить ее на стол рубашкой вверх. Тот, кто сделает это быстрее, кричит «Стоп!», и тогда остальные игроки должны без промедлений выложить свою карту. Затем каждый передвигает свою карту по часовой стрелке следующему игроку. Игроки смотрят карты и вновь выбрасывают ненужные, стремясь сделать это как можно быстрее. Игрок, который собрал все четыре карты одного достоинства, кричит «Ложки!», и игроки разбирают ложки. Тот, кому ложки не досталось, в дальнейшей игре не участвует. Игра продолжается до тех пор, пока не определится победитель.

    "Узкая дорожка"

    Перед началом игры ставят два стула сиденьями друг к другу на расстоянии 60-70 см. На сиденья стульев, близко к краю, размещают по пустой пластиковой бутылке. Игроки образуют несколько пар - мужчина и женщина - которые должны пройти между стульями, не сбив бутылки. После каждого прохода стулья сдвигаются на 10 см. Игрокам нельзя идти в затылок, а только рядом, на руках и т.д., как подскажет фантазия. Пара, сбившая хотя бы одну бутылку, выходит из игры.

    "Остров сокровищ"

    Нарисуйте карту воображаемого острова со множеством деталей, расчертите ее на мелкие клетки, обозначьте их буквами по вертикали и цифрами по горизонтали. Карту прикрепите на входе в комнату, загадав, в какой клетке находится «сокровище» - приз, который вы вручите отгадавшему. Гости в начале праздника получают по флажку на булавке со своим именем и размещают его в любой клетке. Тот, чей флажок оказался ближе всего к «сокровищу», получает его, а тот, кто больше всех промахнулся, отдает фант.

    "Чикаго"

    Для игры необходимы два кубика, количество игроков не ограничено. В первом раунде игрок стремится, выкидывая кубики по очереди, выбросить два очка. Тот, кто первым сделает это, записывает себе два очка. Во втором раунде необходимо выбросить три очка, в третьем - четыре и т. д. до двенадцати. Тот, кто набрал наибольшую сумму, считается победителем.



    Серпантин идей - Новогодние игры за столом. // Новогодние развлечения, конкурсы, гадания для веселого застолья

    Новогодние сценарии - 2021 сайта "Серпантин идей"

    Дорогие наши пользователи, у нас для вас хорошая новость - НОВЫЕ НОВОГОДНИЕ СЦЕНАРИИ - 2021 года ГОТОВЫ! Сценарии "Новогоднее сНЕЖНОЕ шоу", "Коррида по-русски" и "Новогодние приключения быка Фердинанда" размещены новые новогодние материалы для детей! Всем счастливого нового года! Здоровья и благополучия! Спасибо вам за внимание к нашему проекту!!!
    14.11.2020

    09.12.2020

    Новогодние сценарии - 2021 сайта "Серпантин идей" готовы!

    Дорогие наши пользователи, у нас для вас хорошая новость - НОВЫЕ НОВОГОДНИЕ СЦЕНАРИИ - 2021 года ГОТОВЫ! Сценарии "Новогоднее сНЕЖНОЕ шоу" и "Коррида по-русски" уже размещены! До 20 ноября будут размещены новые новогодние материалы для детей! Приносим свои извинения за небольшую задержку с публикациями. Всем счастливого нового года! Здоровья и благополучия! Спасибо вам за внимание к нашему проекту!!!

    14.11.2020

    "Серпантин Идей" новые обновления!

    Дорогие ваши пользователи, спасибо вам за постоянное внимание к нашему сайту, ваши отзывы, комментарии, поддержка и вопросы помогают нам делать проект более уникальным, удобным и информативным. И сегодня мы рады сообщить, что проанализировав обратную связь от вас, вновь внесли изменения, в меню ВЫДЕЛИЛИ ОТДЕЛЬНО ПОДРАЗДЕЛЫ: профессиональные праздники и тематические программы, разделили большой подраздел "Сказки и сценки" на несколько отдельных: сказки-экспромт, музыкальные сказки и сценки и для удобства поиска в левой панели (внизу) сделали отдельный КАТАЛОГ, в котором сценарии, поздравления и развлечения сайта размещены по календарным датам каждого месяца. И еще, по вашим просьбам, сделали ежедневно обновляющуюся опцию САМОЕ ПОПУЛЯРНОЕ СЕГОДНЯ (расположена в правой панели).

    01.12.2019

    "Серпантин Идей" вновь обновился!

    Приятная новость для всех пользователей нашего сайта: мы продолжаем совершенствоваться и делать всё для вашего комфортного пребывания на наших страницах. Мы вновь обновили функционал сайта, а значит, "Серпантин идей" стал еще быстрее, точнее и информативнее!
    Для большей наглядности и доступности информации для вас, а также в целях оптимизации нашей работы, на главной странице размещены: дополнительный КАТАЛОГ материалов сайта и две новые страницы: первая - с НОВЫМИ СТАТЬЯМИ, вторая - с ОТВЕТАМИ на ваши часто задаваемые вопросы! Желающие получать рассылку по темам и разделам сайта могут подписаться на наши НОВОСТИ (кнопка ниже)!

    03.06.2018

    Cheering up - определение взбодрения по The Free Dictionary

    cheer

    (chîr) n. 1.

    а. Крик одобрения, поддержки или поздравления: замечание, которое вызвало одобрительные возгласы в толпе.

    б. Короткий отрепетированный джингл или фраза, выкрикиваемые в унисон отрядом чирлидеров.

    2. Утешение или поддержка: сообщение ободрения.

    3. Легкость духа или настроения; веселье или радость: веселая мелодия, полная радости.

    4. Праздничная еда и напитки; угощение: не отказался от своего праздничного настроения.

    v. аплодисменты , аплодисменты , аплодисменты

    v. intr. 1. а. Кричать ура. См. Синонимы при аплодисментах.

    г. Чтобы выразить похвалу или одобрение: блоггеры приветствовали объявление положительного решения.

    2. Повеселить: пообедал и скоро повеселел.

    v. тр. 1. а. Чтобы подбодрить, болельщики приветствовали бегунов. См. Синонимы в разделе «Ободрить».

    г. Чтобы приветствовать или приветствовать приветствиями; аплодировать.

    с. Чтобы выразить похвалу или одобрение; acclaim: приветствовали результаты выборов.

    2. Чтобы сделать счастливее или веселее: теплый огонь, который нас развеселил.


    [среднеанглийское chere, выражение, настроение , от старофранцузского chiere, лицо , от позднелатинского cara, от греческого kara, голова ; см. ker- в индоевропейских корнях.]

    развеселить н.

    развеселить нареч.

    Словарь английского языка American Heritage®, пятое издание. Авторские права © 2016 Издательская компания Houghton Mifflin Harcourt. Опубликовано Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Все права защищены.

    приветствовать

    (tʃɪə) vb

    1. (обычно за следует ), чтобы сделать или стать счастливыми или обнадеживающими; утешить или успокоиться

    2. аплодировать криками

    3. (когда: т.р., иногда следуют ) поощрять (команду, человека и т. Д.) Криками, особенно в соревнованиях

    n

    4. криком или крик одобрения, поддержки и т. д., часто используя такие слова, как ура! или ура! ура! ура!

    5. три ура три возгласа ура, данные в унисон группой, чтобы почтить кого-то или отпраздновать что-то

    6. счастья; хорошее настроение

    7. душевное состояние; духи (архаические, кроме фраз бодрствуйте, бодрствуйте )

    8. архаичные припасы для пиршества; тариф

    [C13 (в смысле: лицо, приветливый аспект): со старофранцузского chere, с поздней латыни cara лицо, с греческого kara голова]

    cheerer n

    Collins English Словарь - полный и несокращенный, 12-е издание, 2014 г. © HarperCollins Publishers 1991, 1994, 1998, 2000, 2003, 2006, 2007, 2009, 2011, 2014

    ура

    (tʃɪər)

    n.

    1. крик ободрения, одобрения и т. Д.

    2. крик, используемый зрителями для поощрения спортивной команды, участника и т. Д.

    3. то, что приносит утешение или радость: слова приветствия.

    4. состояние настроения или настроения: Ободритесь.

    5. веселье, веселье или оживление.

    6. еда и напитки: пригласить друзей на Рождество.

    межд.

    7. ура, (используется как приветствие или тост.)

    вт.

    8. приветствовать возгласами одобрения, поздравления, торжества и т. Д.

    9. радовать; поднять настроение (часто после до ): Хорошие новости развеселили ее.

    в.и.

    10. для выражения одобрения, поддержки и т. Д.

    11. Obs. находиться в определенном состоянии ума или настроения.

    12. подбадривать, подбадривать или подбадривать.

    13. поднять настроение, стать или сделать счастливее или веселее.

    [1175–1225; Среднеанглийский chere лицо <англо-французский; Старофранцузский chiere <Позднелатинский cara <Греческий kárā лицо, голова]

    cheer′er, n.

    Random House Словарь колледжа Кернермана Вебстера, © 2010 K Dictionaries Ltd.Авторские права 2005, 1997, 1991, Random House, Inc. Все права защищены.

    .

    таблиц капитализации, структуры акций, оценки, о боже! Пример финансирования на раннем этапе - Crunchbase News

    Для многих предпринимателей, особенно начинающих учредителей, привлечение внешнего капитала может быть сложной задачей. Из-за всего нового словаря, такого как «листы условий», «таблицы капитализации», «пропорциональная оценка» и различные оценочные показатели, и очень реальные юридические последствия подписываемых соглашений, легко запутаться.

    Следите за новостями Crunchbase на Twitter и Facebook

    Когда вы только начинаете (или просто нуждаетесь в переподготовке), часто лучше учиться на примерах.Итак, этим мы и займемся сегодня. Мы собираемся объяснить базовую механику первых раундов финансирования, некоторые ключевые термины и принципы работы различных типов финансовых инструментов и структур сделок. Давайте создадим компанию и построим таблицу капитализации! И, чтобы сделать это доступным, мы постараемся сделать термины простыми.

    (Также обратите внимание: все компании и фонды, упомянутые в этой статье, являются вымышленными и представлены для примера. Любое сходство с реальными фирмами является чисто случайным.)

    Основание новой компании

    Начнем с начала. Представьте себе двух основателей, Джека и Джилл. Их идея: Internet of Wings, ресторан, где подают цыплят с бизонами, с доставкой дронов по всей Кремниевой долине и не только.

    Они работают с юристом над созданием корпорации. Эти двое решают разделить свои доли в соотношении 60-40, при этом большинство из них достается Джилл, потому что она будет работать в качестве генерального директора и имеет технический опыт, чтобы сделать масштабируемую часть бизнеса - доставку с помощью дронов - реальностью.Они также решают отложить 20% долей в акционерном капитале для будущих сотрудников. Итак, вот как доли владения распадаются вначале:

    • 48 процентов Джилл
    • 32 процента к Джеку
    • 20 процентов для пула сотрудников

    Internet of Wings Inc. (сокращенно IoW, как IoT, но с участием птицы) была создана как корпорация C в Делавэре - стандартный тип юридического лица для стартапов с венчурным капиталом - с 10 000 000 обыкновенных акций в обращении, выпущенных по номинальной стоимости 0 долларов США.001 за акцию. Таким образом, с точки зрения закона компания теперь оценивается в 10 000 долларов. Вот таблица капитализации компании на данный момент:

    Джек приступает к разработке сэндвича с курицей, который, кажется, с любовью изготовлен вручную, даже если производится в промышленных масштабах. И он, возможно, черпал вдохновение в запатентованных коробках для пиццы Apple при создании упаковки, чтобы бутерброды оставались неповрежденными и теплыми, но не мокрыми, во время короткого переброски по воздуху из арендованного IoW кухонного пространства к покупателю.Тем временем Джилл собирает дрон, способный летать туда-сюда с курицей.

    После нескольких месяцев работы по ночам и выходным они идут в парк - в свой Kitty Hawk - и успешно совершают свой первый полет, который был заснят на видео и впоследствии стал вирусным на Periscope. С продемонстрированным спросом на новую идею, но отсутствием денежных средств для покрытия расходов на бизнес, Джилл решает, что пора привлечь некоторый внешний капитал в начальном раунде.

    Динамика посевного раунда

    Посевные раунды бывают двух основных видов: по цене и без нее.Ценовой начальный раунд во многом похож на любой другой раунд финансирования в том смысле, что компании дается оценка, а акции компании покупаются инвесторами за наличные по цене, определяемой этой оценкой.

    Но сегодня, из-за их популярности по сравнению с их собратьями по цене, а также их уникальной структуры и финансовых инструментов, в этом разделе мы сосредоточимся на начальных раундах без цены.

    Как следует из названия, в раунде без ценообразования компании не дается оценка, и инвестор не обязательно покупает известную сумму капитала во время инвестирования.Скорее, это соглашение между инвестором и компанией о выпуске акций в будущем с установленным ценовым циклом в обмен на вливание денежных средств в момент заключения сделки с начальным пакетом без установленной цены.

    Двумя наиболее распространенными финансовыми инструментами, используемыми в начальных раундах без установленной цены, являются конвертируемые векселя и так называемые Простые соглашения о будущем акционерном капитале (или «БЕЗОПАСНЫЕ ноты»). Конвертируемая векселя - это финансовый инструмент, который сначала выпускается как заем, но затем конвертируется в капитал при определенных условиях, таких как раунд повышения цены.Векселя SAFE похожа на конвертируемую вексель, за исключением того, что она не является долговым инструментом, что означает, что векселя SAFE не несут обязательства по выплате процентов. Представленные в конце 2013 года Y Combinator, известной программой инкубаторов в Кремниевой долине, SAFE-банкноты обычно считаются более удобными для учредителей, чем конвертируемые векселя именно потому, что они не рассматриваются как долговые обязательства, поэтому у них нет даты погашения. или связанные с ними процентные платежи. И, как дополнительное удобство, соглашения, как правило, короткие, и учредители могут договориться о сравнительно меньшем количестве сроков.

    Управление рисками

    Поскольку посевные инвесторы берут на себя большой риск, вкладывая средства в компании на очень ранней стадии, они часто добавляют ряд положений в свои инвестиционные соглашения, чтобы гарантировать, что они получат достаточно большую долю компании, чтобы оправдать этот риск. Двумя наиболее распространенными положениями раундов без установления цены являются «скидки» и «предельные значения оценки».

    Как следует из названия, положение о дисконте дает инвесторам право покупать акции со скидкой от цены акций в следующем раунде финансирования.В этом случае следующий раунд - это серия A, которая обычно является первым раундом финансирования по цене, с которым сталкивается компания (и точкой, в которой конвертируемые векселя или SAFE будут конвертированы в акции). Кроме того, предел оценки устанавливает потолок для оценки компании, так что инвестор может гарантировать получение определенной процентной доли компании. Это помогает не допустить, чтобы неконтролируемая оценка привела к снижению процентной доли, которую они могли бы приобрести в компании.

    Посевная сделка

    Назад к Джеку и Джилл.Они решают привлечь капитал для своего стартапа в рамках начального раунда без указания цены. Они считают, что им нужно собрать 5 миллионов долларов, чтобы их компания заработала. После того, как они попросили представить информацию в своей сети и много раз обсуждали их, они обнаруживают, что два инвестора стремятся внести свой вклад в течение всего раунда.

    Opaque Ventures соглашается на SAFE в размере 2,5 млн долларов с предоставлением 20% скидки, а BlackBox Capital инвестирует 2,5 млн долларов в SAFE с предельной оценкой стоимости компании в 10 млн долларов.Подписываются соглашения, деньги переводятся на банковский счет компании, и Джек и Джилл возобновляют процесс создания своего предприятия.

    Важно отметить, что в настоящее время новых акций не создавалось, и стоимость компании остается прежней, потому что, опять же, это раунд «без цены», когда новая стоимость не присваивается.

    Серия A Dynamics

    Перенесемся на 18 месяцев вперед. Бизнес процветает, флот дронов гудит по всему заливу, доставляя куриные бутерброды голодным клиентам.Джилл и Джек хорошо мобилизовали финансовые ресурсы из своего Seed-раунда, вложив значительные средства в исследования и разработки, наняв несколько хороших инженеров и заключив несколько соглашений с производителями дронов за рубежом. Но, несмотря на быстрый рост, компания нерентабельна, и осталось всего восемь месяцев до того, как у нее закончатся деньги.

    Пришло время поднять раунд Серии А. Если компания еще не подняла раунд цены, серия A обычно возникает, когда акции стартапа получают свою первую оценку.

    Среди венчурных капиталистов и других инвесторов стартапов часто можно услышать два типа оценок: «до денег» и «после денег». Проще говоря, предварительная оценка стоимости компании - это стоимость компании до (следовательно, «до») вливания капитала в раунд. Пост-денежная оценка - это стоимость компании после завершения раунда, и она обычно рассчитывается путем прибавления суммы денег, собранных в раунде, к оценке до получения денег.

    Сделка

    Джек и Джилл отправились в Сэнд-Хилл, чтобы поднять свою Серию А.Они хотят собрать 7 миллионов долларов. Они встречаются со многими, многими инвесторами и в конечном итоге заключают сделку с двумя новыми фирмами. Один из их предыдущих инвесторов, BlackBox, решил принять участие в раунде. Вот разбивка:

    • Cormorant Ventures возглавит раунд, инвестировав 4 миллиона долларов
    • Provident Capital участвует со своими инвестициями в размере 2 миллионов долларов
    • BlackBox Capital завершает раунд с 1 миллионом долларов

    Аналитики Cormorant Ventures определяют, что Internet of Wings Inc.стоит 15 миллионов долларов до любых инвестиций. Это его «предварительная оценка». Хотя соблазнительно думать, что оценка компании после получения денег составит 22 миллиона долларов (суммируя оценку до получения денег и сумму, собранную здесь), мы увидим, что оценка после получения денег на самом деле немного выше из-за дисконта. и положения о пределе, используемые посевными инвесторами.

    Окончательное подписание чеков и юридических документов запускает каскад конверсий и корректировок таблицы капитализации по мере того, как компания выпускает новые акции для своих инвесторов.

    Конверсия семян

    Давайте начнем с наших посевных инвесторов, чьи инвестиции на данном этапе конвертируются в капитал.

    Opaque Ventures инвестировали 2,5 миллиона долларов в SAFE с возможностью приобретения акций с 20% дисконтом по сравнению с предварительной оценкой в ​​серии A. Цена серии A составляет 1,50 доллара за акцию (оценка до 15 миллионов долларов, разделенная на 10 миллионов акций. , количество акций, первоначально созданных при регистрации фирмы, что мы отметили ранее), поэтому с 20% дисконтом ($ 1.20 за акцию), инвестиции Opaque Ventures в размере 2,5 миллиона долларов конвертируются в 2 083 333 акции (2,5 миллиона долларов, разделенные на 1,20 доллара за акцию) стоимостью 3,125 миллиона долларов, что в 1,25 раза больше, чем размер инвестированного капитала.

    В рамках начального раунда BlackBox Capital инвестировал 2,5 миллиона долларов в SAFE с максимальной оценкой в ​​10 миллионов долларов. Это позволяет им покупать акции по цене 1,00 долл. США за акцию (максимальная сумма 10 млн долл. / 10 млн акций в обращении), что приводит к покупке 2,5 млн акций за счет их начальных инвестиций. По новой 1 $.50 акций, начальные инвестиции BlackBox Capital в настоящее время оцениваются в 3,75 миллиона долларов, что в 1,5 раза больше вложенного капитала.

    Серия A Инвесторы

    При цене акций серии A 1,50 доллара США Cormorant Ventures приобрела 2 666 666 акций за 4 миллиона долларов. Provident Capital приобрела 1 333 333 акции за 2 миллиона долларов. И с последующим финансированием в размере 1 миллиона долларов в раунде Series A BlackBox Capital приобретает дополнительные 666 666 акций серии A.

    Структура собственности

    Вот как распадается право собственности на компанию после раунда серии A.Давайте начнем сначала с нашей таблицы капитализации после завершения раунда финансирования серии А.

    Пост-денежная оценка компании после получения раунда серии A составляет примерно 28,875 миллиона долларов. Вспомните наше искушение сказать, что оценка после получения денег должна составлять 22 миллиона долларов (15 миллионов долларов до денежной оценки плюс 7 миллионов долларов, собранных в ходе раунда), но в данном случае это было бы неверно.

    Такие положения, как предельные оценки и скидки, позволяют инвесторам приобретать акции по цене ниже, чем преобладающая цена за акцию.Это увеличивает количество акций, которые они могут приобрести, и, таким образом, приводит к созданию большего количества акций.

    Чтобы проиллюстрировать это еще раз, давайте подумаем, что бы произошло, если бы инвесторы IoW Seed не установили ограничения или скидки. Им были бы выпущены акции по обычной цене 1,50 доллара, и, соответственно, они получили бы меньшую долю в компании. Условия, которые они включили в свои инвестиционные соглашения, повысили оценку компании после получения денег за счет увеличения количества акций, а также дали этим инвесторам больший кусок компании, чем они имели бы в противном случае, если бы приобрели акции на месте. 1 доллар.50 за акцию, выплачиваемую инвесторами серии А.

    Вот процентное распределение различных классов акций компании между раундами Seed и Series A.

    Еще одна важная вещь, на которую следует обратить внимание, заключается в том, что в процентном отношении доля Джека, Джилл и пула капитала сотрудников в компании уменьшилась в процентном отношении. Это называется разбавлением. С финансовой точки зрения разбавление не имеет большого значения, потому что даже сокращающийся кусок пресловутого пирога по-прежнему ценен, если размер пирога - ценность компании - продолжает расти.Например, хотя владельцы обыкновенных акций владеют лишь 52 процентами компании после раунда серии A, их коллективная доля теперь оценивается в 15 миллионов долларов. И до тех пор, пока цены на акции продолжают расти в последующих раундах, стоимость их акций будет продолжать расти, даже если они будут продолжать разбавляться.

    (Здесь округление вниз меняет математику, размывая текущих акционеров и уменьшая стоимость их доли. Подробнее об этом в следующей статье.)

    Однако разводнение имеет значение в структуре контроля и голосования компании.В большинстве соглашений о голосовании право голоса часто привязано к количеству и типу акций, которыми владеет данный акционер, учредители и другие инвесторы могут оказаться в меньшинстве во время ключевых голосов, поскольку их процентная доля в компании размывается. Это основная причина, по которой многие инвесторы включают положения о предотвращении разводнения, чтобы сохранить свой контроль в компании.

    Что мы узнали

    Привлечение денег извне - один из наиболее эзотерических аспектов предпринимательства, но это не должно сбивать с толку.Хотя здесь мы использовали относительно простые термины, мы обсудили различия между оценками до и после получения денег, увидели, как различные типы условий сделок влияют на оценку и процентное владение, и объяснили, как привлечение новых раундов финансирования может привести к размыванию акционерного капитала и капитала учредителей. доли ранних инвесторов в компании с течением времени.

    В реальном мире дела обстоят гораздо сложнее, но лежащая в основе механика, обсуждаемая здесь, все еще остается в силе.

    Изображение предоставлено: iStockPhoto / gorodenkoff

    Будьте в курсе последних раундов финансирования, приобретений и многого другого с помощью Crunchbase Daily.

    .

    Список фразовых глаголов | Словарь

    спросить кто-нибудь из инвайт на свидание Брайан попросил Джуди пригласить на ужин и в кино.
    спросите около задайте тот же вопрос многим Я спросил около , но мой кошелек никто не видел.
    добавить до что-то равно Сумма ваших покупок составляет 205 долларов США.32.
    назад что-то вверх реверс Тебе нужно зарезервировать твою машину, чтобы я мог выйти.
    назад кто-то вверх поддержка Моя жена поддержала меня на за мое решение бросить работу.
    взрыв взорвать Гоночный автомобиль взорвался после того, как врезался в забор.
    удар что-то вверх добавить воздух Надо надуть 50 воздушных шаров до для вечеринки.
    в разбивке остановка работы (автомобиль, машина) Наша машина сломалась на обочине шоссе во время метели.
    в разбивке расстроиться Женщина сломалась , когда полиция сообщила ей, что ее сын умер.
    перерыв что-то вниз разделить на более мелкие части Наш учитель разбил заключительный проект на на три отдельные части.
    перерыв принудительный въезд в здание Кто-то вломился в прошлой ночью и украл нашу стереосистему.
    взломать что-то ввести принудительно Пожарным пришлось ворваться в комнату, чтобы спасти детей.
    перерыв что-то в наденьте что-нибудь несколько раз, чтобы это не выглядело / не ощущалось новым Мне нужно сломать этих туфель из , прежде чем мы побежим на следующей неделе.
    перерыв прерывание Телеканал ворвался в , чтобы сообщить новости о смерти президента.
    разделить прекратить отношения Мой парень и я расстались до того, как я переехала в Америку.
    разделить смеяться (неформально) Ребята сразу расстались с , как только клоун заговорил.
    вырыв побег Заключенные вырвались из тюрьмы , когда охранники не смотрели.
    вырыв что-то заболевание кожи У меня вспыхнула в сыпь после нашего похода.
    принести кто-нибудь вниз сделать несчастным Эта грустная музыка сбивает меня вниз .
    принесите кто-нибудь вверх Воспитать ребенка Мои бабушка и дедушка принесли мне вверх после того, как мои родители умерли.
    принести что-то вверх начни говорить о предмете Моя мама выходит из комнаты, когда мой отец воспитывает видов спорта.
    принести что-то вверх рвота Он так много выпил, что принес свой обед до в туалете.
    по телефону телефон много разных мест / людей Мы позвонили по номеру примерно по , но не смогли найти нужную нам запчасть.
    позвонить кто-нибудь назад обратный звонок Я позвонил компании назад , но офисы были закрыты на выходные.
    позвонить что-нибудь скидка отменить Джейсон позвонил на свадьбу с , потому что он не был влюблен в свою невесту.
    позвонить кому-нибудь спроси ответ или мнение Профессор позвонил мне по вопросу 1.
    позвонить кому-нибудь в гости Мы звонили вам вчера вечером, но вас не было дома.
    звонок кто-нибудь вверх телефон Дайте мне свой номер телефона, и я позвоню , вы с до , когда мы будем в городе.
    успокойся Расслабься после злости Вы все еще злитесь. Вам нужно успокоиться перед тем, как вести машину.
    не заботиться о кто-то / что-то не нравится (формально) меня не волнует его поведение.
    наверстать упущенное добраться до той же точки, что и кто-то другой Вам придется бежать быстрее, если вы хотите, чтобы догнал с Марти.
    заезд прибыть и зарегистрироваться в отеле или аэропорту Мы получим ключи от отеля при заселении .
    выезд выехать из отеля Вы должны выехать из отеля до 11:00.
    чек кто-то / что-то из посмотрите внимательно, исследуйте Компания проверяет всех новых сотрудников.
    проверить кто-нибудь / что-то посмотрите (неофициально) Посмотри сумасшедшие волосы этого парня!
    поднять настроение стать счастливее Она подняла настроение , когда услышала хорошие новости.
    развеселить кто-нибудь вверх сделать счастливее Я принес вам цветы на поднять вы до .
    микросхема справка Если каждые чипов в , мы сможем покрасить кухню к полудню.
    чистый что-то вверх аккуратный, чистый Пожалуйста, уберите свою спальню перед выходом на улицу.
    попадались что-то неожиданно найти Я наткнулся на этих старых фото, когда убирал в шкафу.
    разобрать отдельный Верхняя и нижняя разойдутся , если потянуть достаточно сильно.
    сойдет с что-то заболела Мой племянник заболел ветряной оспой в эти выходные.
    вперед добровольно выполняет задание или дает показания Женщина вышла вперед с отпечатками пальцев ее мужа.
    происходит из где-то происходят из Искусство оригами происходит из Азии .
    рассчитывать на кого-то / что-то полагаться на Я рассчитываю, что ты приготовишь ужин, пока меня нет дома.
    крест что-то из проведите линию через Зачеркните свой старый адрес и напишите новый.
    сократить что-то потребляют меньше Мой врач хочет, чтобы я на сократил потребление сладостей и жирной пищи.
    сократить что-то вниз заставить что-нибудь упасть на землю Нам пришлось спилить старого дерева в нашем дворе вниз после шторма.
    врезка прерывание Твой отец разрезал , когда я танцевал с твоим дядей.
    врезка слишком близко подъехать перед другим автомобилем Водитель автобуса разозлился, когда этот автомобиль врезался в .
    врезка пуск в эксплуатацию (двигателя или электрического устройства) Кондиционер выключает , когда температура достигает 22 ° C.
    сократить что-то от удалить чем-нибудь острым Врачи отрезали ногу, так как она была сильно ранена.
    сократить что-то от прекратить предоставление Телефонная компания отключила наш телефон, потому что мы не оплатили счет.
    сократить кто-то от взять из завещания Мои бабушка и дедушка вырезали моего отца из , когда он женился повторно.
    вырезать что-то из удалить часть чего-либо (обычно ножницами и бумагой) Я вырезал это объявление из газеты.
    до кто-то / что-то свыше избили, разграбили (БрЭ, неформ.) Ему повезло, что он жив. Его магазин был , сделанный уличной бандой против .
    до что-то свыше сделать еще раз (AmE) Моя учительница просит меня сделать мое эссе вместо , потому что ей не нравится моя тема.
    покончить с что-нибудь выбросить Пора покончить с всеми этими старыми налоговыми записями.
    до что-то до застегнуть, закрыть Сделайте пальто вверх перед тем, как выйти на улицу. Идет снег!
    переодеться носить красивую одежду Это модный ресторан, поэтому нам нужно нарядить .
    вернуться назад вернуться в позицию / группу Андреа опустила на третье место, когда упала с велосипеда.
    заезд / за / за пришел без записи Я мог бы заскочить к на чай где-нибудь на этой неделе.
    падение кто-нибудь / что-то от взять кого-нибудь / что-нибудь куда-нибудь и оставить там Я должен бросить моей сестре с на работе, прежде чем я приеду.
    выпадение бросить класс, школу и т. Д. I бросил по науке, потому что это было слишком сложно.
    есть вне дома поесть в ресторане Я не хочу готовить сегодня вечером. Давайте съедим .
    в конце в конечном итоге достичь / сделать / решить Мы закончили тем, что взяли фильм напрокат вместо того, чтобы пойти в театр.
    развалиться разбить на части Мое новое платье развалилось в стиральной машине.
    падение упасть на землю Картинка, которую вы повесили вчера вечером , сегодня утром упала .
    выпадают отдельно от салона Деньги должно быть выпало из моего кармана.
    выпадают (волос, зубов) распущены и не прикреплены Его волосы начали выпадать , когда ему было всего 35.
    цифра что-то из пойми, найду ответ Мне нужно выяснить, как разместить пианино и книжную полку в этой комнате.
    заполнить что-то в для записи информации бланками, как на бланке (BrE) Пожалуйста, заполните форму , указав свое имя, адрес и номер телефона.
    заполнить что-то из для записи информации в бланках, как на бланке (AmE) Форма должна быть , заполнена заглавными буквами.
    заполнить что-то вверх залить до верха Я всегда наполняю кувшин для воды от до , когда он пустой.
    узнать открыть Мы не знаем, где он живет.Как мы можем узнать ?
    найти что-нибудь из открыть Мы пытались сохранить время вечеринки в секрете, но Саманта нашла , это из .
    получить что-то поперек / более общайтесь, делайте понятным Я пытался передать мою точку / судье, но она не слушала.
    проехать / по телефону нравятся друг другу Я был удивлен, насколько хорошо ладили моя новая девушка и сестра / на .
    получить около иметь мобильность Мой дед может получить около штрафа в своей новой инвалидной коляске.
    уйти уйти в отпуск Мы так много работали в этом году, что нам пришлось уйти на неделю.
    уйти с что-то не замечать и не наказывать Джейсон всегда обходится без читерства в его тестах по математике.
    вернуться возврат Мы вернули из отпуска на прошлой неделе.
    получить что-то назад получите то, что было до Лиз наконец-то получила ее научных заметок назад от моего соседа по комнате.
    вернуться на кто-нибудь отомстить, отомстить Моя сестра ответила на мне за кражу ее обуви. Она украла мою любимую шляпу.
    вернуться в что-нибудь снова чем-то заинтересоваться Я наконец вернулся в мой роман и закончил его.
    получить что-нибудь ступить на автомобиль Мы замерзнем здесь, если вы не дадите нам сесть на автобус .
    получить более что-то излечиться от болезни, утраты, затруднения Я только переболел гриппом, и теперь он у моей сестры.
    получить более что-то преодолеть проблему Компания будет закрыта, если она не сможет преодолеть по новым правилам.
    перейти на что-нибудь наконец нашел время заняться (AmE: добраться до что-то ) Я не знаю, когда я пойду на , дойдите до и напишите открытки с благодарностью.
    вместе встречаются (обычно по социальным причинам) Давайте соберемся вместе на барбекю в эти выходные.
    вставай встать с постели Я встал сегодня рано утром, чтобы подготовиться к экзамену.
    вставай стенд Вы должны встать и уступить место пожилому мужчине.
    дать кто-нибудь далеко раскрыть скрытую информацию о ком-то Его жена отдала ему и в полицию.
    дать кто-нибудь далеко отвести невесту к алтарю Мой отец подарил мне прочь на мою свадьбу.
    дать что-нибудь далеко разрушить секрет Моя младшая сестра устроила вечеринку-сюрприз прочь случайно.
    дать что-нибудь далеко дать что-нибудь бесплатно Библиотека была , раздали старых книг в пятницу.
    дать что-нибудь назад вернуть взятый в долг товар Я должен отдать этих коньков вернуть Францу перед хоккейной игрой.
    дать в неохотно прекращают ссориться или спорить Мой парень не хотел идти на балет, но в итоге уступил .
    дать что-то из раздайте многим людям (обычно бесплатно) Их было , они раздавали бесплатных образцов духов в универмаге.
    дать что-нибудь вверх бросить привычку Я бросаю курить с 1 января.
    отказаться от прекратите попытки Моя домашняя работа по математике была слишком сложной, поэтому я бросил .
    пойти после кто-нибудь следовать за кем-нибудь Мой брат пытался поймать вора на своей машине.
    идти после что-то попытаться чего-то добиться Я пошел после моей мечты, и теперь я публикую писатель.
    пойти против кто-нибудь соревнуются, против Сегодня вечером мы играем против лучшей футбольной команды города.
    вперед начало, продолжение Пожалуйста, давай, и ешь, пока еда не остыла.
    назад вернуться на место Я должен вернуться домой и пообедать.
    выйти уйти из дома, чтобы пойти на светское мероприятие Мы, , идем на ужин, .
    выйти с кто-нибудь дата Джесси встречался с Люком с тех пор, как они встретились прошлой зимой.
    перейти что-то обзор Пожалуйста, пройдите над вашими ответами перед тем, как сдать тест.
    более навещать кого-нибудь поблизости Давно не видел Тину. Я думаю, что перейду к за час или два.
    без что-то страдают от недостатка или лишений Когда я был молод, мы ходили без зимних сапог.
    разойтись перестань дружить со временем Моя лучшая подруга и я расстались после того, как она сменила школу.
    восстановить восстановить Мои розы выросли этим летом .
    превратиться в что-то вырастет достаточно большим, чтобы вместить Этот байк слишком велик для него сейчас, но к следующему году он должен превратить в .
    вырасти из что-то становится слишком большим для Элизабет нужна новая пара обуви, потому что у нее выросли из ее старых.
    расти стать взрослым Когда Джек вырастет , он хочет стать пожарным.
    рука что-то вниз отдать что-нибудь бывшее в употреблении другому Я передал моих старых комиксов вниз моему маленькому кузену.
    рука что-то в представить Я должен сдать моего эссе к пятнице.
    рука что-то из раздать группе людей Мы раздадим приглашений у дверей.
    рука что-то свыше дают (обычно неохотно) Полиция попросила мужчину передать бумажник и оружие.
    повесить Оставайся позитивным (неформально) Повесьте там.Я уверен, что вы очень скоро найдете работу.
    повесить подождите немного (неофициально) Держись , пока я беру пальто и туфли!
    выходить провести время расслабляясь (неформально) Вместо того, чтобы идти на вечеринку, мы просто идем на и тусуем у меня дома.
    положить трубку завершение телефонного разговора Он не попрощался, прежде чем повесил трубку .
    задержать кто-нибудь / что-то назад запретить делать / уходить Мне пришлось держать моя собака назад , потому что в парке была кошка.
    удерживать что-то назад скрыть эмоции Джейми сдерживал слез на похоронах деда.
    удерживать подождите немного Пожалуйста, , подождите , пока я переведу вас в отдел продаж.
    удерживать кого-то / что-то крепко держите руками или руками Держитесь за шляпу , потому что на улице очень ветрено.
    держать кто-то / что-то вверх грабить Человек в черной маске держал в банке до сегодня утром.
    продолжайте делать что-то продолжать делать Продолжайте перемешивать , пока жидкость не закипит.
    оставить что-то от кто-нибудь не могу сказать Мы сохранили наших отношений от наших родителей в течение двух лет.
    оставить кто-нибудь / что-то из прекратить ввод Постарайтесь оставить мокрой собакой подальше от гостиной.
    оставить что-то вверх продолжить с той же скоростью Если вы сохраните , эти результаты с до вы попадете в отличный колледж.
    пусть кто-нибудь вниз не могу поддержать или помочь, разочаровать Мне нужно, чтобы вы пришли вовремя. Не давайте мне на этот раз ниже .
    пусть кто-нибудь через разрешить ввод Можете ли вы позволить кошке в до того, как пойдете в школу?
    войти (или на ) вход (на сайт, в базу данных и т. Д.) Я не могу войти в Facebook, потому что я забыл свой пароль.
    выйти из системы (или выйти из ) выйти (с веб-сайта, базы данных и т. Д.) Если вы этого не сделаете выйдите из системы кто-то может попасть в вашу учетную запись.
    присмотреть кто-нибудь / что-то позаботьтесь о Я должен присматривать за моей больной бабушкой.
    посмотреть на кого-нибудь думать меньше, считать хуже С тех пор, как мы украли плитку шоколада, твой отец посмотрел на меня свысока.
    ищите кого-нибудь / что-то попробуйте найти Я ищу красное платье на свадьбу.
    с нетерпением жду что-то будьте в восторге Я с нетерпением жду рождественских каникул.
    заглянуть в что-нибудь расследовать Мы собираемся посмотреть , чтобы узнать цену на сноуборды сегодня.
    смотреть будьте осторожны, бдительны и обращайте внимание Осторожно! Эта машина тебя сбьет!
    ищите кого-нибудь / чего-то будьте особенно бдительны для Не забудьте , обратите внимание на змей на пешеходной тропе.
    посмотреть что-то больше проверить, осмотреть Можете ли вы просмотреть мое эссе на предмет орфографических ошибок?
    посмотреть что-то вверх поиск и поиск информации в справочнике или базе данных Мы можем найти ее телефонный номер по в Интернете.
    искать до кто-нибудь очень уважаю Моя младшая сестра всегда искала меня в поисках .
    сделать что-то вверх изобрести, врать о чем-то Джози составила рассказ о том, почему мы опоздали.
    составляют простить друг друга Мы разозлились прошлой ночью, но за завтраком составили .
    сделать кто-то вверх применить косметику к Мои сестры сделали мне до для моего выпускного вечера.
    микс что-то вверх путают две или более вещи Я снова перепутал имен близнецов!
    ушел умирают Его дядя скончался прошлой ночью после продолжительной болезни.
    без сознания слабый В церкви было так жарко, что пожилая дама потеряла сознание .
    пройти что-то из дать то же самое многим людям Профессор сдал учебников из перед занятиями.
    пройти что-то вверх снижение (обычно что-то хорошее) Я отказался от работы, потому что боюсь перемен.
    платить кто-нибудь назад вернуть причитающиеся деньги Спасибо за покупку моего билета. Я заплачу вам обратно в пятницу.
    платить за что-то быть наказанным за плохие поступки Этот хулиган заплатит за то, что плохо обращается с моим младшим братом.
    выбрать что-то из выберите Я выбрал три свитера, чтобы ты примерила их.
    балл кто-то / что-то из указать пальцем Я очко мой парень из , когда он пробегает мимо.
    положить что-то вниз положите то, что вы держите, на поверхность или пол Вы можете положить продуктов вниз на кухонный стол.
    положить кто-то положить оскорбление, заставить кого-то чувствовать себя глупо Ученики поставили заменяющего учителя на , потому что его штаны были слишком короткими.
    поставить что-то выкл отложить Мы откладываем поездку на январь из-за урагана.
    поставил что-то вышел тушить Соседи потушили пожар из до прибытия пожарных.
    положить что-то вместе собрать Я должен поставить кроватку вместе до того, как родится ребенок.
    мириться с кто-то / что-то терпеть Не думаю, что смогу выдержать троих маленьких детей в машине.
    поставить что-то на наденьте одежду / аксессуары на тело Не забудьте на надеть новые серьги для вечеринки.
    столкнуться с кто-то / что-то неожиданная встреча Я встретил старого школьного друга в торговом центре.
    наезд кто-то / что-то управлять транспортным средством над человеком или предметом Я случайно наехал на ваш велосипед на подъездной дорожке.
    наезд / через что-то репетиция, просмотр Давайте пробежимся по этим строкам еще раз перед выступлением.
    сбежать неожиданно уйти, сбежать Ребенок сбежал из дома и пропал без вести в течение трех дней.
    выбег не осталось Ср кончилось шампуня
    .

    Практика делового английского: Раздел 3 - Набор и отбор


    A | Набор персонала

    Процесс поиска людей для определенной работы - это набор или, особенно в американском английском, найм . Кто-то, кого наняли, - это новобранца или, в американском английском, найм . В компании работает человек или нанимает человек; они присоединяются к компании. Компания может нанимать сотрудников напрямую или использовать сторонних кадровых агентств , кадровых агентств или кадровых агентств .Специалисты со стороны, называемые хедхантерами , могут быть привлечены для поиска людей на очень важную работу, убеждая их покинуть организации, в которых они уже работают. Этот процесс называется хедхантинг .

    B | Подача заявки на работу

    Фред - водитель фургона, но ему надоели долгие поездки. Он просмотрел вакантных страниц местной газеты, где местный супермаркет рекламировал водителям фургонов новую службу доставки.Он подал заявление о приеме на работу , заполнив форму заявки и отправив ее.

    Гарри - инженер-строитель. Он видел вакансию в встречах на страницах одной из национальных газет. Он подал заявку, отправив свое резюме ( curriculum vitae - «история» своей трудовой жизни) и сопроводительное письмо , объясняющее, почему он хотел эту работу и почему он был подходящим человеком для нее.

    Примечание: Situation , post и position - это официальные слова, часто используемые в объявлениях о вакансиях и заявлениях.


    C | Процедура отбора

    Дагмар Шмидт - руководитель отдела кадров в немецкой телекоммуникационной компании. Она рассказывает о процессе отбора , методах, которые компания использует для набора людей:

    «Мы размещаем рекламу в национальных газетах. Мы смотрим на биографии соискателей : их имеют опыт работы на различных должностях и их образовательные квалификации . Мы не просим рукописных писем заявки , поскольку люди обычно обращаются по электронной почте; анализ почерка относится к 19 веку.

    Приглашаем наиболее интересных кандидатов на групповое обсуждение . Затем у нас есть индивидуальных интервью по с каждым кандидатом. Мы также просим кандидатов пройти письменные психометрические тесты , чтобы оценить их интеллект и личность.

    После этого мы отбираем трех или четырех кандидатов. Мы проверяем их ссылки , написав их рецензентам : предыдущие работодатели или учителя, которых кандидаты указали в своих заявках.Если рекомендации в порядке, мы просим кандидатов вернуться на дополнительные собеседования. Наконец, мы предлагаем работу кому-то, и если они откажут , нам придется подумать еще раз. Если они принимают , мы нанимаем их. Мы только назначаем человека, если найдем нужного человека ».


    .

    A НАЧАЛО БИЗНЕСА

    Блок 1

    1 РАБОТА ДЛЯ ЖИТЬ ИЛИ НА РАБОТУ?

    1. Перед тем, как начать. С каким из этих утверждений вы согласны?

    1) Работа - это самое главное в жизни.

    2) Работа - это просто способ заработать деньги, чтобы вы могли заниматься тем, что вам нравится.

    2. Чтение. Прочтите, что три человека говорят о своей работе. Заполните таблицу заметками о хороших и плохих сторонах работы Анны, Тони и Эрики.

    хорошие вещи плохие вещи
    Анна
    Тони
    Эрика

    3. Словарь. Сопоставьте выделенные слова в кавычках с определениями (1-8).

    1) люди, с которыми вы работаете ______________________________

    2) количество часов в неделю, которое вы тратите на свою работу

    ___________________________________________________

    3) деньги, которые вы получаете каждый месяц за проделанную вами работу

    ___________________________________________________

    4) то, что вы делаете, обычно с другими людьми, вне работы

    ___________________________________________________

    5) время, которое у вас есть для еды в середине рабочего дня

    ___________________________________________________

    6) время, которое вы проводите на работе после обычного рабочего времени

    ___________________________________________________

    7) система, в которой вы можете выбрать, когда начинать и заканчивать работу

    ________________________________________________

    8) обычный порядок и то, как вы регулярно делаете дела

    ________________________________________________

    4.Завершите предложений (1–6) прилагательным из коробки.

    скучно ■ занято ■ сложно ■ творчески ■ интересно ■ напряженно

    1) Если у нас слишком много работы и мало времени, это может быть вполне ___________________________________________________

    2) В своей работе я много использую свое воображение и идеи, поэтому работа

    ___________________________________________________

    3) Я делаю одно и то же каждый день - моя работа __________________

    4) На работе так много дел, что я всегда ______________

    5) Иногда моя работа _______________, но мне было бы скучно, если бы это было слишком легко.

    6) Моя работа очень __________________, потому что я всегда узнаю что-то новое.

    5. Говорящий. Работать в парах. Какую из заданий в Упражнении 2 вы бы хотели иметь больше всего? Что бы вы хотели иметь меньше всего? Расскажите своему партнеру, почему.

    6. Слушаем 1. Люди говорят о своей работе. Что им нравится в своей работе?

    7. Письменность. Подумайте о работе, которую вы хотели бы или не хотели бы иметь.Напишите об этом краткий текст, используя текст из упражнения 2 в качестве модели.

    Реальный

    Возьмите интервью у кого-нибудь, кого вы знаете об их работе, например родственник или друг семьи. Спросите их, что им нравится и не нравится в их работе. Узнайте, живут ли они, чтобы работать, или работают, чтобы жить. Приготовьтесь рассказать о них классу на английском языке.

    B МОТИВАЦИЯ В РАБОТЕ

    1.Прежде чем ты начнешь.

    а) Работайте в парах. Составьте список вещей, которые важны при выборе работы, например: зарабатывать много денег, работая в большой компании, помогая другим людям. У тебя есть одна минута.

    б) Почему люди выбирают эту работу?

    a учитель b банкир c врач d инженер

    2. Чтение. Прочтите цитаты двух людей, рассказывающих о своей работе.Какой из них мотивирован:

    1) помогать другим людям? __ __

    2) много денег зарабатываешь? ____

    Мари, бухгалтер

    Я работаю в финансовом отделе крупной компании. Есть много преимуществ. Например, если компания получает прибыль, все сотрудники получают бонус. Также есть доля прибыли, но это только для менеджеров. У меня есть служебный автомобиль, и я также довольно много езжу за границу - всегда бизнес-классом и, конечно, по расходам.Также мы получаем пенсию и частное медицинское страхование. Компания оплачивает обучение своих сотрудников на курсах повышения квалификации. И мы получаем бесплатное членство в местном спортзале. Есть и награды: это тяжелая работа, но я получаю от нее большое удовлетворение. Люди узнают это, если вы хорошо поработаете, поэтому есть хорошие перспективы для продвижения по службе.

    Том, физиотерапевт

    Я работаю в службе здравоохранения. Есть много

    награды: главная - удовлетворенность работой.Я испытываю настоящее чувство достижения, когда кто-то говорит «спасибо». Вы знаете, что делаете стоящую работу. Если вы много работаете, есть возможности для продвижения по службе. Мне нравится ответственность за изменение жизни людей. Есть некоторые преимущества. У нас нет бонусов и прочего, но есть очень хорошая пенсия. Служба здравоохранения оплачивает нам прохождение учебных курсов, а людям с детьми помогают в оплате ухода за детьми. Если я навещаю пациентов на дому, я получаю командировочные, но это не очень много.

    3. Посмотрите на этот список вещей, которые мотивируют людей, и отметьте те вещи

    Упоминание Мари и Тома.

    Мари Том Мари Том

    пенсия □ □

    обучение □ □

    доля в прибыли □ □

    расходы □ □

    служебный автомобиль □ □

    бонус □ □

    Путешествие бизнес-классом □ □

    командировочные □ □

    частное медицинское страхование □ □

    Субсидируемый уход за детьми □ □

    удовлетворенность работой □ □

    акция □ □

    ответственность □ □

    абонемент в тренажерный зал □ □

    делать что-то стоящее □ □

    4.Какие пунктов в списке в упражнении 3 составляют пособий, (дополнительные вещи, которые вы получаете от своего работодателя)? Какие из них наград (вещи, которые заставляют вас чувствовать себя хорошо в работе)?

    5. Говорящий. Выберите пять наград или преимуществ из списка в упражнении 3. Пронумеруйте их в порядке важности для вас. Объясните свой заказ другому студенту.

    6. Письмо. Выберите одну из этих вакансий или другую, о которой вы знаете:

    ■ бортпроводник ■ архитектор ■ стоматолог

    ■ администратор гостиницы ■ продавец ■ медсестра

    1 Составьте список наград и преимуществ работы.

    2 Представьте, что это ваша работа. Напишите короткий текст, описывающий награды и преимущества. Используйте текст из упражнения 2, чтобы помочь вам.

    Реальный

    Возьмите интервью у двух людей, которых вы знаете об их работе. Узнайте о преимуществах и вознаграждениях, которые они получают от своей работы. Расскажи классу.

    Блок 2

    2 A РАБОТА В ОРГАНИЗАЦИИ

    1. Перед тем, как начать. Подумайте о людях, которые работают в вашем университете, например преподаватели, администраторы. Что они отвечают за ? Кто они отвечают перед ?

    2. Чтение. Прочтите текст о некоторых членах съемочной группы. Заполните схему.

    Это довольно типичная съемочная площадка. На этой съемочной площадке главный режиссер Джон. Он как управляющий директор компании. Он отвечает за то, чтобы фильм был снят вовремя и в рамках бюджета.Продюсер действительно отвечает за бизнес. В нормальной компании он был бы председателем. Нашего продюсера зовут Сэм, и он отвечает перед студией. Они акционеры - люди, вкладывающие деньги в фильм. В создании фильма задействовано много людей. Оператора зовут Стив. Он снимает все и несет ответственность перед Джоном. Звукозаписывающая - Эмма, она работает в тесном сотрудничестве со Стивом. Ее работа - записывать все, что говорят актеры. Тогда есть Тони, электрик.Он присматривает за оборудованием. Мартин, хватка, организует все практические вещи и решает любые проблемы.

    Наконец-то я. Меня зовут Пэт, я помощник режиссера. Я помогаю Джону, режиссеру. Я отвечаю за остальную команду, включая Тони и Мартина. Моя работа - убедиться, что все находятся в нужном месте в нужное время и знают, что делать.

    3. Словарь. Посмотрите эти фразы из текста.Используйте словарь, чтобы проверить слова, которых вы не знаете. Затем напишите их на своем языке.

    Описание ответственности: Моя / ее работа состоит в том, чтобы ... ________________

    ... отвечает за ... ________________

    ... несет ответственность за ... ________________

    ... отвечает за ... _____________________

    Говорить, что кто-то делает: ... присматривает за ... __________________

    ... имеет дело с ... ___________________

    ... организует ... ___________________

    ... тесно сотрудничает с ____________

    4. Завершите предложений (1–8) фразой из Упражнения 3. Используйте каждую фразу только один раз.

    1) Режиссер говорит актерам, что им делать, и ______________ любые проблемы.

    2) Мартин __________ практические вещи, такие как поиск подходящего реквизита.

    3) Я оператор-оператор. _____________ записывать все на пленку.

    4) Режиссер ___________________ все на съемочной площадке.

    5) Электрик _______________ камеры, освещение и записывающее оборудование.

    6) Эмма ___________________ записывает, что говорят люди.

    7) Продюсер ___________________ студия.

    8) Пэт ____________________ директор, Джон.

    5.Заполните 1–5 словами из первого абзаца.

    1) ________________ отвечает за компанию.

    2) _____________ - это деньги, которые вы можете потратить на определенный проект.

    3) ________________ отвечает за управление компанией.

    4) ___________ - вкладывать деньги в бизнес.

    5) _______________ вкладывают деньги в компанию.

    6.Говорящий . Работать в парах. Нарисуйте органиграмму известной вам организации, например ваш университет или колледж. Объясни это.

    Реальный

    Поговорите с кем-нибудь, кто работает в компании или организации. Спросите их, как это организовано. Узнайте о работе и обязанностях некоторых людей. Нарисуйте органиграмму компании и объясните ее классу.

    2 B ЧАСТИ КОМПАНИИ

    1. Перед тем, как начать. Посмотрите фото. Какие подразделения компании они представляют?

    2. Чтение. Кто-то проводит для посетителя экскурсию по компании. Прочтите о девяти отделах и сопоставьте картинки с четырьмя абзацами. Затем подчеркните наименований всех отделов.

    Хорошо, давайте начнем с исследований и разработок или НИОКР. Этот отдел отвечает за обдумывание идей для новых продуктов и поиск способов улучшения существующих продуктов... □

    Этот отдел обслуживает наше компьютерное оборудование. Они решают любые проблемы. Это информационные технологии, или IT ... □

    Закупка позволяет нам покупать все необходимое для производства нашей продукции. Они разговаривают с нашими поставщиками и пытаются получить лучшую цену ... □

    Это основная территория завода, производственный цех. Здесь мы производим нашу продукцию. Это самая большая часть компании ... □

    Здесь, в финансовом (и бухгалтерском) отделе, они проверяют, сколько зарабатывает компания, и решают, сколько потратить.Они также оплачивают счета и зарплату сотрудников ... □

    Этот отдел заботится о людях, которые здесь работают. Отдел кадров отвечает за набор новых сотрудников, организацию обучения и помощь в решении любых проблем ... □

    Продажи и маркетинг очень важны. Маркетологи придумывают идеи для продажи нашей продукции. Продавцы выходят и продают нашу продукцию нашим клиентам ... □

    Служба поддержки клиентов обрабатывает заказы клиентов.Он организует транспортировку, проверяет, получили ли клиенты свои заказы и рассматривает жалобы ... □

    Наконец, за транспортировку нашей продукции отвечает дистрибьютор. Они получают заказы от службы поддержки клиентов и планируют, как и когда транспортировать продукты, чтобы клиенты получали их в нужное время ... □

    3. Словарь. Сопоставьте названия отделов (1–12) с фразами (a-l), чтобы составить краткое описание каждого отдела.

    1) Продажи и маркетинг а транспортирует продукцию.
    2) Информационные технологии б выплачивает зарплату.
    3) Служба поддержки клиентов с продает продукцию.
    4) Человеческие ресурсы г производит продукцию.
    5) Закупка e заботится о компьютерах.
    6) Производство f придумывает идеи для новых продуктов.
    7) НИОКР г набирает новых сотрудников.
    8) Финансы ч обрабатывает заказы от клиентов.
    9) Распределение я закупает запчасти у поставщиков.
    10) Связи с общественностью Дж проверяет стандарт готовой продукции
    11) Контроль качества к проверяет контракты
    12) Юридическая информация л переговоры с прессой

    4.В каком отделе из примера 3 выше обычно работают эти люди?

    1) бухгалтеры 4) представители (представители)

    2) лаборанты 5) менеджер по обучению

    3) юристы 6) механизаторы

    5. Говорящий. Работайте в парах, чтобы проверить друг друга. По очереди задавайте вопросы о различных отделах.

    Какой отдел выплачивает зарплату?

    6. Прослушивание 2. PMP - компания, производящая бронированные двери и ворота. Вы услышите, как некоторые сотрудники PMP рассказывают о своей работе.

    1) Что они делают?

    а ___________ в ___________ д ___________

    б ___________ г ___________ ф ___________

    2) Как вы думаете, в каких отделах они работают?

    7. Listenin г 3. Вы услышите презентацию о структуре компании PMP.Внимательно слушайте и заполните приведенную ниже организационную схему.

    8. Прослушивание 3. Прослушайте презентацию еще раз и сопоставьте 1-5 - a-e , чтобы сформировать предложения.

    1) Лора ответственна

    2) Ответственный доктор Карл Купер

    3) Семь человек

    4) Продажи и маркетинг являются частью

    5) Главный совет подчиняется

    а) акционеры.

    b) Коммерческого отдела.

    в) производства.

    d) для коммерческого отдела.

    e) на главной плате

    .

    9. Завершите этих предложений, используя слово из коробки.

    Into for of to for in

    1) Доктор Карл Купер руководит ______ Производственным отделом.

    2) Работает 395 человек ________ ПМП.

    3) Коммерческий отдел отвечает за ______ рекламу и продвижение.

    4) Рынок разделен ______ на три региона.

    5) Отчитывается руководитель бухгалтерии ______ Джейн Фиггис.

    6) Майк Сондерс работает ______ в отделе кадров.

    10. Посмотрите на эту схему компании и скажите, какие отделы описаны ниже.

    1) Он находится на втором этаже рядом с Юридическим отделом.____________

    2) Это за приемной. _____________________________________

    3) Это ниже продаж и маркетинга. _____________________________

    4) Он находится на цокольном этаже в задней части здания. ______________

    5) Он находится в середине первого этажа. ___________________________

    6) Между фитнес-центром и кафетерием. ________________

    11. Прослушивание 4. Сотрудник отдела по связям с общественностью знакомит посетителей с компанией.

    1) Послушайте и скажите, где они.

    2) Послушайте еще раз и заполните пробелы в приведенных ниже отрывках.

    Посетитель 1 Простите 1 ___________________ здесь?

    Посетитель 1 2 _______________________ в данный момент?

    Сотрудник 3 ________________.Мы ищем людей для работы в отделе по работе с клиентами.

    Посетитель 1 4 ______________ ответственный ________________?

    Сотрудник www.kazoo.com. Легко запомнить, 5 _________?

    Посетитель 1 Представители проводят большую часть времени, посещая клиентов, 6 ________?

    7 _____________ иди сюда?

    Посетитель 2 8 _________________ Британский?

    Сотрудник 9 _________________.На самом деле он немец.

    Посетитель 1 Но это британская компания, 10 _________________?

    12. Говорящий. Представьте, что вы работаете в отделе кадров производственной компании. Поговорите с новыми сотрудниками.

    Решите, что делает компания, например велосипеды, компьютеры.

    Подготовьте выступление для новых сотрудников. Объясните, чем занимается каждый отдел.Не пишите каждое слово - просто делайте заметки.

    Выступите перед другими студентами.

    Реальный

    Используйте Интернет, чтобы узнать о крупной компании, или посетите завод в вашем родном городе. Узнайте, что делает компания, какие у нее есть отделы и как они называются.

    Блок 3

    НАЧАЛО БИЗНЕСА

    1. Перед тем, как начать. Сколько у вас свободного времени вне университета? Как вы их тратите? Хотели бы вы тратить часть своего свободного времени на заработки?

    2. Чтение. Эта статья дает советы тем, кто хочет открыть собственное дело. Совместите вопросы (a-f) с абзацами (1–6).

    a) Сколько будет стоить мой бизнес? ____

    б) Как мне начать? ____

    в) Где я возьму деньги? ____

    г) Могу ли я получить прибыль? ____

    д) Сколько денег я заработаю? ____

    f) Сколько мне нужно брать? ____

    Что общего у Хуана из Испании и Джессики из США? Они оба подростки, ведущие успешный бизнес.Хуан, 16 лет, занимается садоводством с 75 клиентами и тремя сотрудниками. Компания Джессики убирает новые дома. Она начала это делать, когда ей было 14. Если вы хотите начать бизнес, важно хорошее планирование. Вот несколько советов.

    1 Будьте организованы. Решите, каковы ваши навыки. Узнайте, есть ли в вашем районе рынок сбыта для них, например спросите у соседей, что им нужно. Присмотр за детьми, подготовка к экзаменам или занятиям спортом, а также обучение работе с компьютером - все это возможности.

    2 Решите, сколько денег вам нужно, чтобы начать свой бизнес.Подумайте, как получить капитал. Вы можете использовать свои деньги или попросить кредит в банке. Если вы получаете ссуду, убедитесь, что вы можете позволить себе платить проценты.

    3 Подсчитайте свои затраты. Во-первых, определите свои постоянные затраты, например, арендную плату за офис или проценты по ссуде. Затем добавьте переменные затраты, например, на оборудование или налог (если вы их платите).

    4 Определите, сколько будет взиматься ваша услуга. Узнайте, сколько берут другие люди, и используйте это, чтобы установить свои собственные цены.

    5 Ваш доход - это сумма денег, которую вы получаете от продажи своих услуг. Это нужно очень тщательно рассчитать. Ваш доход - это количество отработанных часов, умноженное на (x) цену за час.

    6 Ваш бизнес будет приносить прибыль, если ваш доход за год превышает ваши затраты. Если ваши затраты превышают доход, вы понесете убытки. Тщательно определите количество часов, которое вам нужно для работы.

    3.Запас слов. Сравните слова жирным шрифтом в тексте с определениями (1-7). Напишите их на своем языке.

    1) сумма денег, необходимая для открытия бизнеса __________________

    2) деньги, полученные от продажи товара или услуги ____________

    3) ваш доход, если ваш доход превышает ваши затраты _____________

    4) ваш доход, если ваш доход меньше ваших затрат ______________

    5) сумма денег, которую кто-то, т.е.г. банк, ссужает вам __________

    6) деньги, которые вы платите за вещи и услуги для ведения бизнеса __________

    7) сумма, которую вы платите за заем денег, например из банка ____________

    4. Говорящий. Работать в парах. Взгляните на эту сводку отчетов о прибылях и убытках двух компаний за следующий год. Для каждой компании рассчитайте:

    1) Прибыль до налогообложения (= выручка за вычетом затрат)

    2) Прибыль после налогообложения (= прибыль до налогообложения минус налог).

    Какая компания будет прибыльнее?

    Компания А Компания Б (а)
    Выручка 17 575 18 850
    Затраты 14 940 16 625
    Прибыль до налогообложения
    Налог
    Прибыль после налогообложения

    5.Работайте парами или небольшими группами. Вы решили начать малый бизнес, чтобы подрабатывать вне университета. Обсудить эти вопросы.

    Какую услугу вы собираетесь продавать?

    Сколько капитала вам нужно, чтобы начать?

    Каковы ваши постоянные и переменные затраты?

    По какой цене?

    Сколько часов работы покроют ваши расходы?

    Какую прибыль вы получите?

    6.Напишите отчет о прибылях и убытках, чтобы продемонстрировать свой план. В этом вам поможет таблица в упражнении 4. Представьте свой план классу.

    Реальный

    Поговорите с кем-нибудь, у кого есть свой бизнес. Узнайте, как они это начали. Было это легко или сложно? Их компания прибыльна?

    3 B НАЧАЛО БИЗНЕСА (Прослушивание 5 )

    Создание бизнеса - это риск.Двадцать процентов новых предприятий терпят крах в течение двенадцати месяцев; пятьдесят процентов выходят из бизнеса через три года. Это может быть из-за некачественных услуг или товаров или одной из этих распространенных ошибок:

    Неадекватное исследование рынка

    В центре внимания: префиксы НАД- и НАД-
    Что касается префиксов, чрезмерное значение обычно означает слишком много, а недостаточное - слишком мало. Он переплатил нам. (Он заставил нас заплатить слишком много.) Компании часто завышают показатели продаж.(Компании думают, что цифры продаж будут больше, чем они есть.) Заниженные оценки. В случае прилагательных после них может стоять дефис, например чрезмерно амбициозный.

    слабый контроль над поставщиками и клиентами

    чрезмерно амбициозный и чрезмерно оптимистичный

    плохое управление запасами и активами

    недостаточное знание соперников

    нанимают не тех людей

    Глоссарий

    открыть бизнес начать бизнес.

    риск возможность того, что что-то плохое может случиться в будущем, рискованно прил.

    сбой (о бизнесе) невозможно продолжить, синхрон выходит из бизнеса,

    качество хорошее или плохое состояние или характер чего-то по сравнению с аналогичными вещами.

    товаров (пи . ) вещи, которые предназначены для продажи.

    неадекватно недостаточно: недостаточно хорошо, опп. адекватный.

    маркетинговое исследование - исследование того, что люди хотят покупать и почему.

    поставщик Компания, которая предоставляет что-либо для другой компании, поставка v.

    содержит все, что компания продает в любой конкретный момент.

    актив: Ценная вещь, которой владеет физическое или юридическое лицо (например, фабрика).

    конкурирует с человеком или компанией, которые конкурируют с другим, синим конкурентом.

    нанять sb дать кому работу (работодатель - sb, который это делает; работник - sb, который работает на работодателя), syn take sb на inf.

    1. Обведите в этом списке вещей, которыми вы можете владеть или продавать.

    Конкурентобизнесработникактивмаркетприбытиепоставщик товаровКачество запасов

    2. Закончите предложения. Значение должно быть таким же, как в предложениях слева.

    Это рискованный бизнес .

    1) Когда она начала свой бизнес?

    2) Почему бизнес рухнул?

    3) Мы являемся основной компанией, которая их поставляет.

    4) Их продукция не очень хороша.

    5) Вы все еще нанимаете его?

    6) Когда вы ее наняли?

    Этот бизнес связан с ___ риском _____

    Когда она установила ___________?

    Почему они вышли ________?

    Мы их основные ___________.

    Их продукты плохие _____.

    Ты все еще его ___________?

    Когда вы взяли __________?

    3.Какие ошибки совершают предприятия? Завершите предложения словами из коробки.

    конкуренты, оптимистичные оценки исследовательских активов, работают поставщика

    ► Компания не имеет эффективного контроля над своими клиентами или своими ____ поставщиками _ ___

    1) Компания не ведет адекватный рынок _______________

    2) Компания плохо управляет своими акциями и _____________

    3) Компания не очень хорошо знает свое _ ________

    4) Компания _______________ не те люди.

    5) Компания слишком -____________ и слишком -_____________ того, чего она может достичь.

    3 C РОСТ (прослушивание 6 )

    Первые годы могут быть тяжелыми, но если компания сможет пережить этот трудный период, она может превратиться в успешный бизнес:

    Число клиентов увеличивается на

    , и компания завоевывает долю рынка

    оборот увеличивается - компания выходит на уровень

    бренд развивает репутацию

    Рынок - это объем купли-продажи определенного вида товаров, т.е.г. Существует крупных рынков для этих компьютеров. Это также относится к области или группе людей, которые что-то покупают, например европейский рынок, подростковый рынок. Лидером рынка является компания с наибольшей долей рынка.

    Компания нуждается в большем капитале и может продавать акции населению для получения финансирования

    в конечном итоге этот рост может привести к тому, что компания будет поглощена более

    В центре внимания: РЫНОК

    Глоссарий

    рост процесс увеличения размера или количества, рост v .

    борьба период действий для достижения чего-то трудного, SYN усилия , борьба v.

    выжить продолжать существовать в сложной ситуации, выжить n .

    получить sth получить sth. ОПП проигрывает ул.

    долей часть поделена.

    безубыточность без прибыли или убытка,

    торговая марка название, под которым продается один или несколько товаров, e.г. «Ника».

    репутация мнение людей о чём-то (хорошее или плохое).

    акций (usu pl) единиц равной стоимости, на которые делится компания и которые затем продаются для получения денег (покупатели затем владеют частью компании).

    приобретение компании приобретение другой компании поглощение n.

    1.Завершите предложения. Значение должно быть таким же, как в предложениях слева.

    Будут ли они расти дальше?

    1) Они возьмут на себя это?

    2) Люди говорят, что компания очень хорошая.

    3) Они не получат ни прибыли, ни убытка.

    4) Это самая большая компания на рынке.

    5) Вы беспокоитесь, что они могут не выжить?

    6) Они выжили, но это было сложно.

    Будет ли продолжение __ рост __?

    Будет ли ___________?

    Компания имеет очень хороший

    _______________________.

    Они будут _______________.

    Это рынок ____________.

    Вы беспокоитесь о своих

    _______________________?

    Они выжили, но это было

    а _______________________.

    2. Закончите предложения.

    Это была борьба, но я думаю, что бизнес выживет ___ ___.

    1) Сейчас у компании _____________ 10% рынка.

    2) Я купил 1000 _______________ в этой компании. Сейчас они стоят более 10 000 фунтов стерлингов.

    3) Люди продолжают покупать одно и то же _____________ хлопьев для завтрака, потому что это знакомо.

    4) В безалкогольных напитках _______ было значительно _________: за два года рост составил 25 процентов.

    5) Я думаю, что компания может быть закрыта _________ к концу года.

    6) Это был хороший год: мы _______________ еще 5 процентов рынка.

    Блок 4

    МЕЖДУНАРОДНАЯ ТОРГОВЛЯ

    1. Перед тем, как начать.Подумайте о вещах, которые есть у вас дома или в университете, например холодильник, телевизор, компьютер. Как называются компании, которые их сделали?

    2. Чтение. Прочтите текст и исправьте утверждения.

    1) Британские компании не продают за границу. □

    2) Многонациональные компании продают одни и те же продукты на разных рынках. □

    3) Усиление конкуренции хорошо для производителей и плохо для потребителей. □

    4) Изменения обменного курса не важны в международной торговле.□

    Международная торговля - это когда компании из одной страны продают свои товары или услуги в других странах. Например, Великобритания производит автомобили, оборудование, нефть и химикаты, которые экспортирует на зарубежные рынки. Другой британский экспорт включает такие услуги, как банковское дело и путешествия. Они зарабатывают иностранную валюту для Великобритании. Импорт в Великобританию включает автомобили, продукты питания и электротовары.

    Многие компании открывают дочерние компании за границей либо для производства, либо для сбыта, либо для того и другого.Эти компании называются транснациональными корпорациями - например, Shell, Ford и Sony. Большинство транснациональных компаний «думают глобально, а действуют локально». Это означает, что они стараются понять и удовлетворить потребности каждого рынка, на котором они продают.

    Международная торговля означает, что больше компаний конкурируют друг с другом за продажу своей продукции. Это означает более низкие цены, что хорошо для клиентов, поскольку они платят меньше и имеют больший выбор. Однако производители получают меньше прибыли.Многонациональные компании часто ищут способы снизить свои затраты, например, производя свою продукцию в странах, где рабочая сила стоит дешевле.

    Изменения обменного курса могут сделать компанию более или менее конкурентоспособной. Обменный курс - это количество одной валюты, необходимое для покупки другой валюты. Например, в 2002 году один британский фунт купил около 200 японских иен, поэтому обменный курс был 1: 200. Если обменный курс падает, экспорт становится дешевле, поэтому компании становятся более конкурентоспособными.Если обменный курс растет, экспорт становится дороже, поэтому компании становятся менее конкурентоспособными.

    3. Словарь. Сравните слова и фразы в тексте, выделенные жирным шрифтом, с определениями (1-8). Затем напишите слова и фразы на своем языке.

    1) сколько компания платит своим работникам _________________________

    2) вид денег, используемых в другой стране или на другом рынке ____________

    3) стоимость одной валюты по сравнению с другой _________________

    4) более мелкие компании, входящие в состав более крупной компании _____________

    5) компании, работающие более чем в одной стране _______________

    6) вещи, произведенные в вашей стране и продаваемые в других странах _______

    7) места за границей, где можно продавать свою продукцию ________________

    8) вещи, произведенные в других странах и продаваемые в вашей стране _______

    4.Посмотрите на карту слов, чтобы найти глагол конкурировать. Составьте аналогичные карты слов для этих слов: производят, используют, работают . Используйте словарь, чтобы помочь вам.

    5. Говорящий. Работать в парах. Вы работаете в многонациональной компании. Вы ищете новый зарубежный рынок для производства и продажи своей продукции. Просмотрите эту информацию о двух возможных международных рынках. Обсудите, какой рынок кажется лучше: А или Б.

    Рынок А Рынок B
    Конкуренция со стороны других экспортеров высокий средний
    Курсы валют конюшня рост
    Затраты на оплату труда $$$ $
    Личные доходы населения $$$$$ $$

    Реальный

    Используйте газеты, журнальные статьи или Интернет, чтобы узнать о международной компании, которая вас интересует.Узнайте, что он производит, каковы его основные рынки и где находятся его дочерние компании. Подготовьте короткий доклад.



    : 2016-11-02; : 2981 | |


    :


    :


    :



    © 2015-2020 lektsii.org - -.

    Смотрите также